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【引子】
不同于传统网游的老玩法,他们的门派职业都是固定死,定义太狭隘,他们从玩家注册账号创建角色起,就给玩家固定了路线制定了成长计划,玩家只能够根据系统设定死的2到3个路线去玩游戏,相当于封建家庭里面的家长婚姻包办制度,对玩家没有任何自由感。
我们采用的是新颖职业模式,对职业设定比较自由,让玩家自己去创造路线,而不是让玩家去选择系统定死路线去成长历练 。我们只提供的是一个虚拟的世界一个平台,让他们自由发展。
因为我们是修真网游“门派”二字不符合修真类型,在《三界叁》使用宗派定义的表现形式。
【玩法简介】
自由性
首先我们对玩家选择宗派不做任何限制,玩家可以加入某个宗派,也可以选择不加入任何宗派做一名自由的散修,和修真小说里面描述的一模一样。加入宗派的玩家如果觉得当前宗派不满意可以选择退出宗派!退出宗派有两种方式:和平退出、强制退出。详情体细节请看下文。
多样式
宗派有掌门人、副掌门、执事…等官职。掌门人由玩家来担任,游戏系统初始化的时候设定代掌门为NPC担任,其他官职空缺。游戏开区1个月后系统解锁,触发竞选掌门人活动。玩家提前5天报名参加竞选掌门人,竞选掌门人的规则为比武方式,最后获胜者为掌门人,具体比武规则下文有详细描述!
————以上内容有很多就是采纳玩家在群文件里提交的建议!祝福《三界叁》真正实现华人修真梦!!
【引子】
不同于传统网游的老玩法,他们的门派职业都是固定死,定义太狭隘,他们从玩家注册账号创建角色起,就给玩家固定了路线制定了成长计划,玩家只能够根据系统设定死的2到3个路线去玩游戏,相当于封建家庭里面的家长婚姻包办制度,对玩家没有任何自由感。
我们采用的是新颖职业模式,对职业设定比较自由,让玩家自己去创造路线,而不是让玩家去选择系统定死路线去成长历练 。我们只提供的是一个虚拟的世界一个平台,让他们自由发展。
因为我们是修真网游“门派”二字不符合修真类型,在《三界叁》使用宗派定义的表现形式。
【玩法简介】
自由性
首先我们对玩家选择宗派不做任何限制,玩家可以加入某个宗派,也可以选择不加入任何宗派做一名自由的散修,和修真小说里面描述的一模一样。加入宗派的玩家如果觉得当前宗派不满意可以选择退出宗派!退出宗派有两种方式:和平退出、强制退出。详情体细节请看下文。
多样式
宗派有掌门人、副掌门、执事…等官职。掌门人由玩家来担任,游戏系统初始化的时候设定代掌门为NPC担任,其他官职空缺。游戏开区1个月后系统解锁,触发竞选掌门人活动。玩家提前5天报名参加竞选掌门人,竞选掌门人的规则为比武方式,最后获胜者为掌门人,具体比武规则下文有详细描述!
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