多半的原因还是玩家的大量流失,我们不评判这个游戏的内容是什么样,毕竟就是个网页游戏,论引擎论画质比不上动辄10g的游戏,但是我想说的一点就是腾讯的运营方式。
大家可以看看wot的外服数据,他们统计后发现一个游戏的人民币玩家大概只有20%左右,所以我们看出一个游戏的立足根本不是付费玩家,而是免费玩家,大量的免费玩家不仅增强了游戏人气,也会带来不少付费玩家,这是才是收益的时候。
下面腾讯的模式是什么呢?企图榨取所有玩家的人民币,看看商店,有几样东西无需人民币,甚至连配件都分三六九等,这让免费玩家更本无法立足。再看看一级房的m1a1吧,美军的现役主战坦克和二战的小拖拉机打,这让免费玩家怎么玩。
另外,一个游戏的存亡还看在有没有源源不断的新玩家,而在我看来,新玩家上去就会碰到成堆的人民币玩家狂轰滥炸,一般心理的人也接受不了,这时就出现了两极分化,要么充钱,要么退游。没有新玩家,土豪们虐谁?最终只有退游,而再接着腾讯在这个游戏上收入极速下降,最后关服。
我们再谈谈在这之后腾讯怎么做,是学习改进还是彻底放弃,我想对于腾讯这样一个游戏大商来说,一个月几千块不足为提,何必腾出专门的服务器和管理人员呢。不如直接放弃。
好了就到这里。@山田康夫 置顶,让腾讯真正看到问题才是更好的选择。
大家可以看看wot的外服数据,他们统计后发现一个游戏的人民币玩家大概只有20%左右,所以我们看出一个游戏的立足根本不是付费玩家,而是免费玩家,大量的免费玩家不仅增强了游戏人气,也会带来不少付费玩家,这是才是收益的时候。
下面腾讯的模式是什么呢?企图榨取所有玩家的人民币,看看商店,有几样东西无需人民币,甚至连配件都分三六九等,这让免费玩家更本无法立足。再看看一级房的m1a1吧,美军的现役主战坦克和二战的小拖拉机打,这让免费玩家怎么玩。
另外,一个游戏的存亡还看在有没有源源不断的新玩家,而在我看来,新玩家上去就会碰到成堆的人民币玩家狂轰滥炸,一般心理的人也接受不了,这时就出现了两极分化,要么充钱,要么退游。没有新玩家,土豪们虐谁?最终只有退游,而再接着腾讯在这个游戏上收入极速下降,最后关服。
我们再谈谈在这之后腾讯怎么做,是学习改进还是彻底放弃,我想对于腾讯这样一个游戏大商来说,一个月几千块不足为提,何必腾出专门的服务器和管理人员呢。不如直接放弃。
好了就到这里。@山田康夫 置顶,让腾讯真正看到问题才是更好的选择。