技能介绍(以下全是18级无装备加成属性,不过其实不看问题不大。)
N
其实个人是更喜欢曾经的被动,但被动的修改却给了三爷一定的后期能力,遇到肉不再是QW几圈都不掉血的情况,并且这个被动给了三爷一定的对A能力,导致有一部分人开发出攻速三爷(实测表示差强人意),说真的,玩三爷不Q来Q去,那为什么玩三爷?
PS:WR全继承被动。
Q
附上范围
三爷的存在意义。官方的削弱导致这个技能多了0.3s的CD和第一钩的飞行速度下降,前者无伤大雅,后者却让三爷的生存率下降了不少,新人接触三爷最难受的就是一个Q过去立马被控住秒掉,因为1Q的飞行速度……基本是个人就点得到你。所以三爷的入门就是2Q,具体的飞行技巧会有很长一段,在此不赘述,下文会有详解。
PS:这边的钩子完全无视物理引擎,原理是你钩中哪里就会以你目前所在的位置直线把你拉过去,但是多Q的速度叠加却存在(3Q以上基本不可能)。
W
附上范围
三爷的伤害来源,也是三爷被削的最惨却又加强的技能,曾经的W只有0.5s的CD,可以和平A无缝衔接(平A→W→平A……),并且只要有气完全可以无间隔的QQW,在没有BKB的情况下可以造成吨的伤害。改成三秒CD之后基本杜绝了三爷不Q跟人对刚的情况,同时QQW的消耗也有了空隙。但这次改动增加了W的伤害加成之后,QQW的伤害高于以前1-2次的QQW,所以完全可以接受,但是W的施放时机却更加重要了,前期和对手换血时一次W不中,就是稳亏。
PS:目前三爷在飞行途中使用W,W固定冷却为1s,不知道算不算BUG,但是就算是BUG也请不要修复。
E
攻击BUFF,与300不同的是不需要施法动作,在飞行途中也可以直接开启,所以可以在贴近人的时候EW,以保证E的持续时间足够,没有任何花哨可言的朴实BUFF(不过很好用)。
R
附上范围
和300差距最大的技能,超远程的范围爆发伤害,值得注意的是,命中后1s蓄力中被打断(晕眩、定身、击飞、击退……)直接放空处理,并且不回复气体和冷却。这个技能给了三爷唯一一个控制能力,虽然比较难中(钩子的飞行轨道不快,判定宽带一般),但是超远的距离弥补了这一点,所以中路的三爷GANK能力其实很强。最后加一句,现在这个大招伤害没有想象中那么高,已经没有改版前R过去一个W直接秒杀的效果了。