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【铋星】【象棋】城际象棋

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一楼不给看


IP属地:澳大利亚1楼2015-07-18 08:17回复
    棋盘如下:


    IP属地:澳大利亚2楼2015-07-18 08:19
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      下面介绍棋子走法:
      步(инфαнтэрип):第一次可往前走1~2格,以后只能往前1格,或横走1格。可以攻击自己正前、左前、右前的敌人。走过“鬼区”之后获得后退行走和攻击能力,但最多退到“鬼区”。走到底后获得在8个方向每向行走2格的能力,也可以攻击,不能越子。
      矛(шолαнсчейп):可以垂直行走1~2格,可以越子。走到底获得垂直行走1~3格、斜向行走1格的能力。攻击与行走相同。
      骑(кαвαлэрейп):走“日”字,无蹩脚。
      弓(αркчейп):行走范围限各方向上1格,攻击范围为斜向1格、垂直方向第二格。可越子,不能近战。
      防(вэртαйдигунчейп):横向移动不限,纵向移动限1步。攻击与移动相同。防可以推动棋子,具体操作为:防占据被推棋子的格子,然后被推的棋子沿防移动方向移动格数不限(遇到别的棋子则停止)。防在水平方向上不受棋子攻击。不能进鬼区。
      冲(цбоцгиме):往前移动无限格,横向可移动1~2格。不能后退。走到底变为在垂直方向上移动1~3格,斜向2格。攻击与行走相同。不能越子。
      弩(куsαчейп):行走范围限各方向上1格,攻击范围为垂直1~4格,斜向1~3格,可越1子,不可连续攻击。
      炮(αрмαтымо):行走范围限各方向上1~2格,攻击范围为各方向无限距离。行走不能越子,攻击能越2子,不可连续攻击。
      车(колесницип):行走范围为垂直无限格。当己方单车阵亡后,另一车获得斜向行走1格的能力;车杀鬼获得越1子能力。攻击与行走相同。
      象(норсуйп):行走范围为斜走无限格。当己方单象阵亡后,另一象获得垂直行走1格的能力;象杀鬼获得越1子能力。攻击与行走相同。
      塔(кæстлимо):可以在以自身为中心5×5范围内任意穿行。攻击与行走相同。
      圣(рыцαдинип):走双十字,斜线蹩脚,直线越子。杀鬼可以取消蹩脚。攻击与行走相同。具体如图:

      卫(охстрαнящип):同日象银将。不能升变,不能进鬼区。
      后(zиньвωвсчясимα):同国象后。
      王(zиньвωвсчясип):同国象王。


      IP属地:澳大利亚4楼2015-07-18 11:45
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        鬼(гœстимα):当有棋子进入鬼区后,离该棋子最近的鬼会向该棋子移动并击杀该棋子。塔、防、后不能杀鬼。鬼可以被杀,如果鬼被步兵杀了,则该鬼出现在杀鬼步兵一方的地盘里,并且归该方控制。每方最多拥有两个鬼。当鬼区中的鬼数量少于2时,每过3回合会自动生成一个鬼。鬼行动方法同王。鬼不能杀王。
        鬼区:棋盘中间的蓝色区域。棋子进入后行动受限制。矛、车、塔、圣进鬼区行动范围变为仅限垂直1格,弓、弩、炮、象进鬼区行动范围变为仅限斜向1格,步、冲进鬼区行动范围限前进1格,后进鬼区行动范围限各方向1格。在鬼区外面的棋子不能跨越鬼区。鬼区的限制对骑无效,对王有效但是效果等于0。


        IP属地:澳大利亚5楼2015-07-18 11:53
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          胜利条件:
          1、把对方的王困毙或将死
          2、杀光所有鬼(包括鬼区内的和敌方的)
          以上两点,满足一点即可。


          IP属地:澳大利亚6楼2015-07-18 11:55
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            9楼2015-07-18 17:18
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              来自Android客户端11楼2015-07-27 06:48
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