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小六小评(无剧透版)

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一楼喂


IP属地:上海1楼2015-07-18 13:01回复
    昨晚熬夜到今早通了小六,用一句简单的话概括小六就是:剧情没得黑,优化没得洗。
    先说优化,小六的优化可谓极其糟糕,对游戏体验影响极大。
    先来说说我玩小六的艰辛历程,激活的时候就问题很大,重启了很多次电脑才成功。关于那个圈圈平台,可以看出是学习网易,但是这个平台实在是没有做好,在整个玩的过程里即使小心翼翼随时存档,拖了很长时间。关于吃配置这点,这是从五、五前乃至古剑都有的问题,就不多赘述了,但是绝不是网传的GTX970运行不了,我的GTX960是能开全效的。
    小六战斗系统是一个创新,抛弃了十几年的回合制,使用像古剑2那样的伪即时,然而就是这样大的变化我在第一战前阅读了战斗说明后却不知所云,直接导致第一战挂了七八次...包括后面有许多小游戏的说明都让人一知半解。


    IP属地:上海2楼2015-07-18 14:31
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      另外说下游戏中随处可见的bug,比如很多次掉下悬崖却没有直接重新上来,而是可以在地图边缘走路,导致要重置地图或者重新读档甚至alt+F4重新读。又比如某次战斗突然有某几个人在战场上消失,或者某个boss打到空血了半天不死等等非常灵异的事情发生一周目碰到bug而读档次数接近十次,这是以前从来没有过的,直接导致后面我都小心翼翼滴存档....关键是这游戏进游戏要3分钟,读个地图最少也要半分钟,把这些渣优化处结合到一起给人极差的体验。所以在刚出的几天里贴吧里是一阵骂声即使剧情足够好,要是连运行都成问题那也没有玩的意义了


      IP属地:上海4楼2015-07-18 18:09
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        各类系统,首先战斗讲解没有什么卵用就不多说了,战斗系统全靠自己摸索的,我会说我直到快打完才明白右边那个进度条就是速度吗....因为我玩的是简单模式,所以打boss基本都是A地板+无脑加血过的,因为boss经常傻站着...不过创新也是好的,抛弃传统回合制也是一个不断摸索的过程


        IP属地:上海5楼2015-07-18 18:15
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