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【九阴】【YY】这回我来YY内功啦,八大宗派人人有份

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最近脑洞实在停不下来,开始YY内功啦。
八大门派都有,不用抢啦。


IP属地:广东1楼2015-07-18 22:16回复
    这回YY总算像是把脑洞用完了,名字什么的就偷下懒咯。
    注:
    内功特效描述如无特别说明,均不无视防御。冷却时间如无特别说明都为0秒冷却。


    IP属地:广东2楼2015-07-18 22:18
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      武当:(果断是我真爱,连上以前想的就有三套,大家原谅我吧)
      太极神功:(long time ago 就想出来的)
      化劲:格挡成功吸收100%伤害并积蓄起来;
      反震:施展怒气招式时,将积蓄的伤害按击数反震到招式命中的敌人身上(平摊),同时使敌人在自己出招过程中无法自控;
      渡劫:受到致命伤害时可迅速将积蓄的伤害值与当前生命值对调,同时后跳10米(后跳过程为无敌状态)。(50秒冷却)
      太极功:
      卸劲:格挡成功可将原本应受到的伤害转移到攻击者的身上,同时回复大量招架耐力;被攻击有机率在15秒内将受到的伤害平均分摊在周围敌人以及自己身上,在此期间可挪移反弹一次昏迷、封招、点穴等大部分异常状态;(40秒冷却,格挡不触发)
      老阳生少阴:攻击未被还击超过10秒则每秒持续恢复一定量的气血,受到直接攻击才中止;
      老阴生少阳:6秒内格挡未失败或未受到直接伤害则提高50%伤害,未格挡直接攻击才中止;
      九阳功(武当):
      纯阳无极:攻击或被攻击有机率进入“纯阳无极”状态,持续18秒,每2秒为自己添加1层“纯阳”:攻击附加阳伤害,存在“纯阳无极”时,每格挡成功、攻击(未被格挡)1次额外添加1层,格挡失败1次减少1层,被破防减少2层;“纯阳无极”结束后每秒清除1层“纯阳”;(60秒冷却)
      九阳化生:“纯阳”若曾达到或超过9层,则在“纯阳无极”状态消失后,每清除1层“纯阳”回复一定量气血(每达到9的倍数后,回血量皆增加一定量);
      太极无为:存在“纯阳”或“纯阳无极”时可抵消30%伤害,格挡成功则可将这部分伤害反震给攻击方。
      就这三套,那套是你们的菜呢


      IP属地:广东3楼2015-07-18 22:24
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        锦衣卫:(一如既往的简单暴力,我是不是该写多几行才好?
        修罗嗜血功:(本来直接用修罗阴煞功的,不过我想了想那阴寒内力,还是算了)
        撕裂:攻击有高机率撕裂对方伤口,使其流血不止,同时受到攻击额外损失一定量的气血(无视内功防御),持续10秒(可刷新);
        断肢:攻击受伤的敌人有机率使其减速、伤害大幅降低(持续6秒,随时间恢复);
        捣心:攻击受伤的敌人有机率追加1倍伤害(本招有效),持续1招;(5秒冷却)


        IP属地:广东5楼2015-07-18 22:28
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          什么玩意


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2015-07-18 22:29
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            少林:
            九阳功(少林):(我偷懒了,大师们不要见怪
            金刚不坏:受到攻击有机率将30%伤害反震到攻击方身上,以1层“金刚护体”状态的形式贮存在对方身上,状态消失时释放伤害;剩余70%伤害则以同样的方式贮存到自己身上,状态消失时对应伤害回复自身气血并有机率解除自身大部分不良状态;(为防万一还是说一下,0秒冷却)
            佛法无边:攻击或被攻击有机率增加自身50%伤害或50%伤害减免,持续15秒(40秒冷却);同时有机率消去对方或自己身上1层“金刚护体”;(0秒冷却)
            普渡众生:带有“金刚护体”状态受到致命伤害时,可将状态渡让到附近队友身上(每人1层,分完为止)


            IP属地:广东7楼2015-07-18 22:33
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              峨眉:
              九阳功(峨眉):(大家不喜欢这名字可以自行脑补成素女神功或者其他你们喜欢的名字
              扫荡群魔:攻击有高机率溅射到目标周围的敌人(平摊),每个受到伤害的敌人为自己添加1层“扫荡群魔”状态,持续120秒(可刷新),最多可叠加81层,叠加到81层后每秒流失1层;
              除魔卫道:“扫荡群魔”层数每达到9的倍数时,为自己增加5%的伤害(“扫荡群魔”全部消失后方褪去效果),同时下一击对敌人(包括溅射)造成2秒僵直,并给自己添加“卫道”,每层“卫道”可以挪移反弹30%伤害一次或抵消一次负面状态(同时反弹伤害和抵消状态时消耗2层,只有1层时只反弹伤害);
              普渡众生:“扫荡群魔”叠加到81层时,额外为自己增加5%的伤害,同时使周围敌人不断损失气血(无视格挡、期间无法再获得“扫荡群魔”状态),“扫荡群魔”状态全部消失后方褪去效果;


              IP属地:广东8楼2015-07-18 22:35
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                丐帮:
                降龙伏虎功:
                亢龙有悔:每次攻击为自身预留一道“内劲”(0秒冷却);攻击命中未格挡目标有机率将身上的“内劲”尽数打到对方身上,造成一定的附加伤害,身上“内劲”越多,伤害越大(0秒冷却);
                见龙在田:被攻击有机率吸收50%伤害转化为相应层数的“内劲”;(5秒冷却)
                震惊百里:攻击或被攻击均有机率为敌人添加1层“震”(0秒冷却),自身附近的敌人每受到“亢龙有悔”的附加伤害时有较低机率清除所有的“震”,昏迷3秒(昏迷机率随“震”的叠加小幅上升);(昏迷后40秒内无法再触发同样的昏迷效果)


                IP属地:广东9楼2015-07-18 22:36
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                  唐门:
                  十封真诀:(老子要开始原创名字了,都给我遮住眼睛
                  关山难越:受到6米内攻击时有机率将攻击方击退或减速;(20秒冷却)
                  十步一杀:5秒内以实招连续攻击6米外未格挡目标第四次时将对方击退;
                  闻声不见人:攻击有机率为自己添加随机数层加速状态,移动速度略微提升,持续30秒(可刷新),层数越多添加机率和数量越大,最多100层,每达到10层或10的倍数可造成对方定身;同时攻击可根据加速状态的多寡附加伤害(6米外目标附伤受远程威力加成;6米内目标附伤受近身威力加成);


                  IP属地:广东10楼2015-07-18 22:38
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                    极乐谷:(设计到最后……算了,还是把吸血加上吧,策划我恨你,你毁了我的脑洞
                    幽冥幻阴神功:
                    幻阴:6米内近身攻击有高机率将“阴寒内力”打入对方体内,汲取气血化为内力为己所用,格挡无效(0秒冷却);“阴寒内力”停留10秒(可刷新),叠加到6层后无法再打入内力;
                    幽冥:中了“阴寒内力”的敌人行动迟缓、出招劲力减弱(随状态层数增加而更严重);出招1次后去除一层“阴寒内力”但有机率封招3秒;
                    极乐:敌人“阴寒内力”叠加到6层时,使敌人受到伤害增加50%、且攻击者可汲取50%伤害的气血(对首领有效);


                    IP属地:广东11楼2015-07-18 22:40
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                      君子堂:
                      五行心诀:(特效一句话概括:“御阴阳五行之变。”)
                      五行之变:攻击或被攻击均有机率在敌我双方各升起1道五行真气(金木水火土随机),持续15秒(60秒冷却);格挡成功且身上存在五行真气时可为自己额外添加1道并刷新敌我双方真气持续时间(0秒冷却);
                      双方属性相克时,克制的一方攻击另一方伤害增加50%,被克制的一方攻击另一方伤害降低50%;
                      双方属性相生时,攻击自己生的另一方不仅不会造成伤害反而会为对方回血,被自己生的另一方攻击受到伤害增加50%;
                      自己身上两道五行真气相生时,攻击伤害增加50%;
                      自己身上两道五行真气相克时,将使另一方无法回复气血;
                      阴阳二气:在自己身上运行随机一种阴阳之气,每过60秒随机变换成“阴”或“阳”(到时间后若存在五行真气则待其消失后1秒方会变换);“阴”:敌我之间只出现相克的五行真气;“阳”:敌我之间只出现相生的五行真气;
                      本来这2个特效想命名成:攒簇五行、吞吐阴阳的,后来想想还是别带太多道家术语了。


                      IP属地:广东12楼2015-07-18 22:47
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                        完。
                        这些内功很强吧?


                        IP属地:广东13楼2015-07-18 22:48
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                          @徐家半仙


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2015-07-18 22:51
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                            八荒六合唯我独尊功:
                            返老:自身血量高于百分之70时,攻击增加百分之50伤害,被攻击则额外遭受百分之10伤害
                            还童:自身血量低于百分之30时,消耗自身当前所有怒气,回复自身气血内力,持续15秒,回复自身气血内力最大上限的百分之70
                            唯我独尊:当返老还童同时存在时,被攻击则全额反伤


                            来自Android客户端20楼2015-07-19 09:04
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                              楼上的八荒功肯定是阴刚属性的。


                              来自Android客户端21楼2015-07-19 10:16
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