关于重复神器解决方案,我感觉说几换一的根本不现实,这就相当于变相卖神器,到时候满大街的密索维,这和大伟丰富游戏玩法的宗旨不符。最关键的,这相当于无视了破装备的壕的存在,能换装备谁会破?如果真是n换一的话估计很多破了无数神器的壕会弃坑。我感觉最现实的方案就是大幅加强并更改突破提升的属性。这样既能照顾重复装备留在手里的人又能照顾已经突破的人。
话说回来,单纯提高突破提升的属性也没卵用。主要是更改现在不合理的突破类型。例如维达突破由加移速改为增加范围,满破一个屏幕。媳妇由加时间改为加概率,满级200%。战神加攻击改为加时间,满级20s。密藏满级穿透改为100%这样多酸爽,还能骗氪,何乐而不为