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c++学着好难,多久才能用它在ue4里开发游戏呢?
只看楼主
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高贵的香蕉
闻名一方
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如题,哎,找不到方向,不知道学c++的什么才适合在ue4里开发游戏
送TA礼物
IP属地:四川
来自
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1楼
2015-07-19 20:31
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Vagarysoft
颇具盛名
7
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我觉得应该是边学边做吧,一边学着c++一边在网上找实战项目教程跟着做。。
来自
Android客户端
2楼
2015-07-22 16:56
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薩呾
默默无闻
1
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哎C++这个东西学的是语法,如果我所料不错的话,到ue4里完全又是另外一回事。就好比你知道主谓宾构成语句却要你自己去说:“我要做游戏!”一样。之前为了整unity3d,我把C#的基本语法全摸清楚之后,到了unty3d里却要用它的API(类库)。结果英文基础不好的我到最终还是没弄明白里面API所描述的功能。也就是说,你要玩转ue4的编程模式,不仅要会c++语法,而且还要弄明白里面大量的自带的api(API才是游戏引擎的灵魂所在,他直接贯穿引擎所包含的所有功能)如果你搞不懂不同引擎不同的API你就算会了C++的基本语法进去还是和刚出生什么也不知道的婴儿状态一样。
IP属地:北京
3楼
2015-09-17 16:30
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debugconsole
默默无闻
1
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C++只是语言,只是工具,UE4的BluePrint也可以用来开发游戏啊,只是开放给blueprint的功能有限。
你要开发游戏,你需要先清楚你的需求你要做哪些功能,这些功能该怎么去做,需要用到哪些API,需要了解这个引擎基本构架。
游戏引擎在应用层面上的功能都是通的不外乎都是那些:资源管理,场景管理,碰撞,粒子,物理,寻路除此之外光照技术,材质脚本,贴图,纹理混合,渲染流程,shader等知识也是必不可少。
IP属地:四川
4楼
2015-09-30 14:09
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远方春风-
默默无闻
1
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我就用的蓝图
IP属地:江苏
5楼
2017-08-24 13:25
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莹彩彩
默默无闻
1
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需要实战 慢慢就会了 要不要加入工作室啊
IP属地:广西
6楼
2017-08-28 18:17
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