说句良心话 我是玩梦三的老手 第一次看到dota2 画面时候我被惊呆了,但是当我一上手那种键位的时候,我瞬间觉得整个人都不好了,很实在的话我按个技能都需要低头找一找,新老手差距太大,当我想改键位的时候发现还有不少不止四个技能的英雄,顿时这道题难住我了,在我看来游戏本身就是用来被玩的,当然是好玩即可,可能在当年游戏匮乏的时代你们为了玩刻苦的记忆,但时代不一样了,如果坚守这些,势必将被淹没,在网游如此丰富的现代,游戏也成为一种快餐,上手难度低,可玩性大,恰恰我觉得dota2门槛太高,对于老玩家来说,或许都很简单,但是你们不可能养这个游戏一辈子,当新手来临时候发现,哇,好难,算了还是玩lol或者梦三或者什么的,为什么腾讯一直仿制却能赚钱,因为他了解大众玩家的需求,