漫画插画吧的吧友,大家好。很早之前就想写这篇帖子,但最近自己手头上的事情比较多,所以也一直没有写成,今天总算是把工作中老板交待的事情忙完,所以,泡杯咖啡,就当和大家一起聊聊天。
哦,还是简单的自我介绍一下,我目前是一家游戏公司的原画师,至于是哪一家公司,出于很多方面的考虑(比如会有少部分吧友会说我给自己的公司打AD、又或是无事生非的各种中伤等等),所以,我就不细说了。
在原画这个行业,满打满算,我也已经有5年的工作经历了,5年时间,说长也不长,说短也不短,工作中也接触过很多从事插画、原画的同事,包括自己公司以及同行公司的。碰到过很多的大触,也接触过很多画功不是很扎实的新手,在这里,想和大家聊一聊这些年自己的一些小小的心得和感悟,还有原画行业的薪资待遇问题。
像原画行业,主要是包括游戏原画和影视原画这两大块,我个人一直从事的是游戏原画,所以我下面所说的,都是游戏原画行业的情况。影视原画行业的门槛会比较高,所以,可能不太适合刚入职场的同学。
那么,游戏原画,主要就是角色和场景两大块。
相对来说,角色原画比场景原画的要求会更高一点,入手的难度也会更大,如果没有什么美术基础的同学,个人建议,可以先从场景原画入手。
既然说到美术基础,可能,很多的同学会有这样的问题,原画需不需要美术基础?~
游戏原画师是属于一款游戏的前期设计,自然是不可能不要求美术基础了,没有扎实的手绘功底肯定是不行的。像前期设计中又分为场景设计和人物角色设计,建议喜欢绘画但又没有绘画基础的同学要是想进入到原画行业,就想办法好好学习绘画吧。
哦,还是简单的自我介绍一下,我目前是一家游戏公司的原画师,至于是哪一家公司,出于很多方面的考虑(比如会有少部分吧友会说我给自己的公司打AD、又或是无事生非的各种中伤等等),所以,我就不细说了。
在原画这个行业,满打满算,我也已经有5年的工作经历了,5年时间,说长也不长,说短也不短,工作中也接触过很多从事插画、原画的同事,包括自己公司以及同行公司的。碰到过很多的大触,也接触过很多画功不是很扎实的新手,在这里,想和大家聊一聊这些年自己的一些小小的心得和感悟,还有原画行业的薪资待遇问题。
像原画行业,主要是包括游戏原画和影视原画这两大块,我个人一直从事的是游戏原画,所以我下面所说的,都是游戏原画行业的情况。影视原画行业的门槛会比较高,所以,可能不太适合刚入职场的同学。
那么,游戏原画,主要就是角色和场景两大块。
相对来说,角色原画比场景原画的要求会更高一点,入手的难度也会更大,如果没有什么美术基础的同学,个人建议,可以先从场景原画入手。
既然说到美术基础,可能,很多的同学会有这样的问题,原画需不需要美术基础?~
游戏原画师是属于一款游戏的前期设计,自然是不可能不要求美术基础了,没有扎实的手绘功底肯定是不行的。像前期设计中又分为场景设计和人物角色设计,建议喜欢绘画但又没有绘画基础的同学要是想进入到原画行业,就想办法好好学习绘画吧。