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仙剑怪物设计最能说明态度问题

只看楼主收藏回复

刚才有人发帖比较天门,很多人护仙剑说除了cg啥都强过天门。这么护下去有意思吗
只谈一点就知道各家制作者对待产品的态度,就是你们碰到的地图上的怪物。
仙剑的怪物设计为啥很多都是方块,圆形,菱形,而且前期是这些,到了后期还是这些 就把名字和颜色改了下而已。
天门的怪物全部都有描述,而且能360度让玩家观察,比如蝴蝶女
怪物设计成仙6这样能让人感觉到一点点中国古神话仙侠的底蕴么


来自手机贴吧1楼2015-07-22 17:54回复
    最近一代的仙五前好像都没这么设计怪物,这算典型的不用心了吧


    来自手机贴吧2楼2015-07-22 18:05
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      IP属地:吉林来自iPhone客户端3楼2015-07-22 18:08
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        同感觉得怪物都很low,跟场景很不符合的样子。还有大地图那寒碜的球状物。细节决定成败啊


        来自手机贴吧5楼2015-07-22 18:10
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          仙剑一直以来都是这样。天门玩到一半有7只女怪的模型几乎一模一样,就是换了贴图。我喜欢轩辕剑,但是轩辕剑除了介绍,怪物其他也不怎么样。


          IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2015-07-22 18:12
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            天门的怪物我就记得有好多天神


            IP属地:浙江7楼2015-07-22 18:51
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