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回复:【9mm小短贴】之【队友武器】

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可乐手雷: Nuka-grenade——100
香瓜手雷: Frag grenade——300
白磷弹: Incendiary grenade——400——(我们从不用然尧弹
鸡尾酒: Fire bomb——400
电浆手雷: Plasma grenade——600
白十字手雷:Holy Frag Grenade——1000


IP属地:河北270楼2015-09-01 01:06
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    【技能需求排序】——
    【力量需求】——当然,所有的手雷,力量需求都很小······················不用担心队友扔不动。
    所有手雷,力量2即可扔——唯一高的是闪光弹:力量4——炮仗全是力量1
    ————————————
    【爆技需求】——
    分:0、25、50、75、100
    0级:炮仗、长捻炮仗、白十字手雷、罐头手雷
    25级:香瓜手雷、电池手雷
    50级:沙士瓶、脉冲雷、闪光雷、白磷弹——当我说白磷弹的时候,准备然尧弹
    75级:电浆手雷
    100级:可乐手雷
    ————————


    IP属地:河北271楼2015-09-01 01:17
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      【对敌类型划分:】
      爆炸伤害、然尧伤害、脉冲伤害、闪光削弱。
      ————————————————————————
      【1】最鸡肋
      然尧伤害(加个火字旁):主要是莫哈维鸡尾沙士瓶 和白磷弹——(我没说是然尧弹吧········)
      说实在的:
      爆炸伤害20+4伤X8秒——沙士瓶
      爆炸伤害50+6伤/15秒——白磷弹
      怎么看都不是很给力的存在——而且白磷手雷和沙士瓶都价值400··············
      真是谁买谁傻。战斗缴获以后,懒得自己玩,可以给队友耍耍。
      ————————————————————————————————
      【2】最专业
      脉冲手雷产生EMP伤害——对动力甲,直接掉血80;对机器人,直接掉血200
      本体的爆炸伤害仅仅10···············用处是啥,一目了然。
      【3】可能是最好的:
      闪光弹——闪光弹对敌人造成50点技能削弱,并且有几率阵晕敌人
      如果队友能玩地好的话,可以一下子镇住一片敌人。


      IP属地:河北272楼2015-09-01 01:34
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        那么问题来了————
        队友有几个会玩爆破的?
        除了死钱那个没炮仗给他玩的老僵尸『点爷』

        3DM汉化以后,把卡斯的主要战斗技能改造成了100爆破、100拳击、100枪械。
        其他人基本上,自带的爆破技能不会超过25~30。
        具体大家的爆破水平如何,我们要开始来一个大统计。
        ————————————————————————————


        IP属地:河北273楼2015-09-01 01:39
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          【老帖转移】——战斗skill溢出——满100后,再加skill无意义···········至少在Guns方面无意义。
          测试:狩猎喷+独头弹。
          测试员:卡丝大妈
          被测试对象:死爪幼兽
          ——————————50级,无护甲



          每次攻击造成伤害50,DT5——
          ——————————————————————————————
          【溢出技能装备】
          匪徒爆破盔——爆破+5,Guns+5
          菁英甲————暴击+5%,Guns+10
          getav Guns =115

          ·················
          小爪余血列表如下:
          350——0发
          295——第1发
          245——第2发
          195——第3发
          145——第4发
          90 —— 第5发
          —————伤害输出:
          No1——55
          No2——50
          No3——50
          No4——50
          No5——55··············
          似乎暴击率上去了·········但是没有发现Guns爆表以后,可以实现稳定的输出·············
          而且暴击伤害=5···········=5·················=5·················=5·················=5··············
          ————————————————————————————————
          说明了:队友武器skill爆100其实是『看上去很好』··········


          IP属地:河北280楼2015-09-01 02:27
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            ————————————————————————————————
            理论部分结束
            开始【实战测试】
            ————————————
            【1】武器顺序
            给卡斯12种雷,一把普通精准卡宾+批发弹
            可是卡斯不用手雷················


            两张图说明问题··············视频就免了


            IP属地:河北283楼2015-09-01 09:44
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              【2】调查手雷理论DPS
              事实发现:不少手雷的DPS能达到200以上·········
              但是队友就是不用··············没办法·············
              ————————
              那就测试【自带武器与手雷的替代关系】
              实验几次后发现:
              别人任何人都不用手雷,即使是V娘,即使给她白十字手雷,也不用·····宁可用10mm手枪
              ——————
              只有卡斯用——还是白十字手雷拿走白十字手雷,队友只用自带武器············


              ——————————————————————————————
              那么,洒家之前给队友用手雷,队友扔雷,全是幻觉?!
              其实是因为:队友低级的时候,主战斗技能很低,手雷可以在DPS上超过主武器,但是后面,就不行了。
              而且队友大部分的战斗思维都是逼近——导致他们不倾向手雷,而是射击武器···········I


              IP属地:河北284楼2015-09-01 10:13
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                部分细节:
                【一】楼蛛计划:测试中,将队友设定为等待——目的是为了避免队友承受伤害,也是有距离考虑。
                在以往的测试中,敌人接近队友,队友会自动放弃爆破,转用枪支。
                ——————
                设置为远离-等待,将队友当作一种后方炮火支援——
                我倒是希望:命令界面能以快捷键方式,放在邮差身上·············不然,面对队友,设置一次等待又要返回从新设置。非常麻烦。


                IP属地:河北286楼2015-09-01 14:19
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                  【1】荷蛋实验。
                  实战表明:队友可以一发收掉一个剧团···········但是
                  队友经常收起荷蛋,换回自己的武器·············
                  实验3次,只有一次发射成功,但是很快又换回了自带武器·············
                  队友在荷蛋可能会波及到队友自身和玩家时,会自动放弃攻击················
                  ——————————————————————————
                  没了··················(又成功偷了一次懒)

                  ——————————————————————————


                  IP属地:河北287楼2015-09-01 14:54
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                    ···········好吧,说结论吧
                    很早以前,楼蛛就把所有的爆破武器测试过了
                    发现问题:
                    【1】爆炸范围的自我保护——
                    一旦玩家或者队友进入爆炸范围,队友的发射型爆炸武器会锁死··············然后换回自带武器进行还击
                    手雷可能除外——因为队友哪怕一只老鼠,也要扔出去炸·········而手雷四处乱跳··········指不定炸了是敌人还是友军。
                    【2】射程有限——
                    所有的爆炸武器,射程都非常短············
                    【3】容易被枪支覆盖········
                    ————————————————————————
                    针对以上问题:
                    楼蛛决定——还是用GECK,修改武器属性。
                    重新实验。


                    IP属地:河北288楼2015-09-01 15:00
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                      【1】核弹——没能进行一次有效射击——主要是距离限制
                      【2】导弹——队友进行了射击,但是··········没有一次有效命中··············
                      原因是导弹没有落到敌人脚下·············而是从敌人身边飞过去了——
                      卡斯,你的智商就是把导弹当狙玩么?
                      而导弹的飞行速度还是太慢·········敌人空手躲白刃去了··············

                      【3】40mm榴弹和25mm榴弹
                      战斗中,你会经常发现:队友炮口朝天,呆着不动·······················
                      以前认为是射程太短,导致队友射击起来很不主动。
                      现在发现:
                      队友似乎一直在调整弹道··················
                      也就是说:
                      队友举着榴弹,一直在心里计算——显然,敌人初期是到处乱跑
                      他们那比埃尼阿克还弱智的脑子是算不清的。
                      只有敌人停止移动,他们才会开火。


                      IP属地:河北289楼2015-09-01 16:36
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                        爆破武器测试:
                        一句话——无论爆破武器多么强大,可是队友的智商玩不起来··············


                        IP属地:河北290楼2015-09-01 16:37
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                          花了这么大力气,再次证明了队友玩爆破是一坨垃圾。
                          40mm榴弹四连发枪——优点是:反击反应快,威力不错。
                          缺点是:射速极慢,装填极慢——
                          25mm榴弹枪GRA——反击快。射速快。威力尚可。装填也比较快············
                          ————
                          可能是队友手里表现最好的爆破武器了
                          但是:队友的弹道计算能力太弱,制约了这款武器的发挥。
                          曾经在对射实验中:25mmGRA榴弹枪,表现出了比全美更高的战斗力。
                          今天——我们再次实验一下。


                          IP属地:河北291楼2015-09-01 16:43
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                            【荷蛋扛不起,导弹打飞机,红风飞得满街跑,榴弹智商低——40毫米太慢,25毫米还行】
                            这也许是队友的爆破武器效果。
                            ————————————————————
                            【红风火箭筒(+3)】——使用高爆弹——说实在的,从数据看,火弹太没力道了。
                            本来火箭杀伤力就非常贫弱。威力再下降25%··········换来每秒2伤害··········
                            而且火箭溅射范围也不大——点燃一大片的理想还是不太现实。
                            实战效果是:
                            满世界红红火火————但是杀了几个人呢?

                            命中率如屎,命中后杀伤力也不怎么样。
                            ——————————————————
                            而且武器模型较大,容易被打坏。


                            IP属地:河北292楼2015-09-01 17:55
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                              【脉冲弹为榴弹赢回了尊严】——但是:
                              只能打机器人·············打人是一发打掉一滴血···············
                              与12号脉冲独头弹比,榴弹价格偏高一点儿,覆盖范围略大,『波及率』较高··········反正一发下去,有点儿溅射,也能蹭人家一点儿血。
                              ————————————————
                              脉冲榴弹适合远程覆盖——机器人部队
                              ——这些机器人部队的移动速度慢,受脉冲伤害较高。
                              但是——整个FNV主体沙漠地带,有几个机器人呢?


                              IP属地:河北293楼2015-09-01 18:07
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