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回复:【9mm小短贴】之【队友武器】
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zhangmudong
黑衫骑兵
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可乐手雷:
Nuka-grenade——100
香瓜手雷:
Frag grenade——300
白磷弹:
Incendiary grenade——400——(我们从不用然尧弹
)
鸡尾酒:
Fire bomb——400
电浆手雷:
Plasma grenade——600
白十字手雷:
Holy Frag Grenade——1000
IP属地:河北
270楼
2015-09-01 01:06
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zhangmudong
黑衫骑兵
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【技能需求排序】——
【力量需求】——当然,所有的手雷,力量需求都很小······················不用担心队友扔不动。
所有手雷,力量2即可扔——唯一高的是闪光弹:力量4——炮仗全是力量1
————————————
【爆技需求】——
分:0、25、50、75、100
0级:炮仗、长捻炮仗、白十字手雷、罐头手雷
25级:香瓜手雷、电池手雷
50级:沙士瓶、脉冲雷、闪光雷、白磷弹——当我说白磷弹的时候,准备然尧弹
75级:电浆手雷
100级:可乐手雷
————————
IP属地:河北
271楼
2015-09-01 01:17
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zhangmudong
黑衫骑兵
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【对敌类型划分:】
爆炸伤害、然尧伤害、脉冲伤害、闪光削弱。
————————————————————————
【1】最鸡肋
然尧伤害(加个火字旁):主要是莫哈维鸡尾沙士瓶
和白磷弹——(我没说是然尧弹吧········)
说实在的:
爆炸伤害20+4伤X8秒——沙士瓶
爆炸伤害50+6伤/15秒——白磷弹
怎么看都不是很给力的存在——而且白磷手雷和沙士瓶都价值400··············
真是谁买谁傻。战斗缴获以后,懒得自己玩,可以给队友耍耍。
————————————————————————————————
【2】最专业
脉冲手雷产生EMP伤害——对动力甲,直接掉血80;对机器人,直接掉血200
本体的爆炸伤害仅仅10···············用处是啥,一目了然。
【3】可能是最好的:
闪光弹——闪光弹对敌人造成50点技能削弱,并且有几率阵晕敌人
如果队友能玩地好的话,可以一下子镇住一片敌人。
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272楼
2015-09-01 01:34
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zhangmudong
黑衫骑兵
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那么问题来了————
队友有几个会玩爆破的?
除了死钱那个没炮仗给他玩的老僵尸『点爷』
3DM汉化以后,把卡斯的主要战斗技能改造成了100爆破、100拳击、100枪械。
其他人基本上,自带的爆破技能不会超过25~30。
具体大家的爆破水平如何,我们要开始来一个大统计。
————————————————————————————
IP属地:河北
273楼
2015-09-01 01:39
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zhangmudong
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【老帖转移】——战斗skill溢出——满100后,再加skill无意义···········至少在Guns方面无意义。
测试:狩猎喷+独头弹。
测试员:卡丝大妈
被测试对象:死爪幼兽
——————————50级,无护甲
每次攻击造成伤害50,DT5——
——————————————————————————————
【溢出技能装备】
匪徒爆破盔——爆破+5,Guns+5
菁英甲————暴击+5%,Guns+10
getav Guns =115
·················
小爪余血列表如下:
350——0发
295——第1发
245——第2发
195——第3发
145——第4发
90 —— 第5发
—————伤害输出:
No1——55
No2——50
No3——50
No4——50
No5——55··············
似乎暴击率上去了·········但是没有发现Guns爆表以后,可以实现稳定的输出·············
而且暴击伤害=5···········=5·················=5·················=5·················=5··············
————————————————————————————————
说明了:队友武器skill爆100其实是『看上去很好』··········
IP属地:河北
280楼
2015-09-01 02:27
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zhangmudong
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————————————————————————————————
理论部分结束
开始【实战测试】
————————————
【1】武器顺序
给卡斯12种雷,一把普通精准卡宾+批发弹
可是卡斯不用手雷················
两张图说明问题··············视频就免了
IP属地:河北
283楼
2015-09-01 09:44
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zhangmudong
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【2】调查手雷理论DPS
事实发现:不少手雷的DPS能达到200以上·········
但是队友就是不用··············没办法·············
————————
那就测试【自带武器与手雷的替代关系】
实验几次后发现:
别人任何人都不用手雷,即使是V娘,即使给她白十字手雷,也不用·····宁可用10mm手枪
——————
只有卡斯用——还是白十字手雷
拿走白十字手雷,队友只用自带武器············
——————————————————————————————
那么,洒家之前给队友用手雷,队友扔雷,全是幻觉?!
其实是因为:队友低级的时候,主战斗技能很低,手雷可以在DPS上超过主武器,但是后面,就不行了。
而且队友大部分的战斗思维都是逼近——导致他们不倾向手雷,而是射击武器···········I
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284楼
2015-09-01 10:13
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zhangmudong
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部分细节:
【一】楼蛛计划:测试中,将队友设定为等待——目的是为了避免队友承受伤害,也是有距离考虑。
在以往的测试中,敌人接近队友,队友会自动放弃爆破,转用枪支。
——————
设置为远离-等待,将队友当作一种后方炮火支援——
我倒是希望:命令界面能以快捷键方式,放在邮差身上·············不然,面对队友,设置一次等待又要返回从新设置。非常麻烦。
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286楼
2015-09-01 14:19
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zhangmudong
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【1】荷蛋实验。
实战表明:队友可以一发收掉一个剧团···········但是
队友经常收起荷蛋,换回自己的武器·············
实验3次,只有一次发射成功,但是很快又换回了自带武器·············
队友在荷蛋可能会波及到队友自身和玩家时,会自动放弃攻击················
——————————————————————————
没了··················
(又成功偷了一次懒)
——————————————————————————
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287楼
2015-09-01 14:54
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zhangmudong
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···········好吧,说结论吧
很早以前,楼蛛就把所有的爆破武器测试过了
发现问题:
【1】爆炸范围的自我保护——
一旦玩家或者队友进入爆炸范围,队友的发射型爆炸武器会锁死··············然后换回自带武器进行还击
手雷可能除外——因为队友哪怕一只老鼠,也要扔出去炸·········而手雷四处乱跳··········指不定炸了是敌人还是友军。
【2】射程有限——
所有的爆炸武器,射程都非常短············
【3】容易被枪支覆盖········
————————————————————————
针对以上问题:
楼蛛决定——还是用GECK,修改武器属性。
重新实验。
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288楼
2015-09-01 15:00
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zhangmudong
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【1】核弹——没能进行一次有效射击——主要是距离限制
【2】导弹——队友进行了射击,但是··········没有一次有效命中··············
原因是导弹没有落到敌人脚下·············而是从敌人身边飞过去了——
卡斯,你的智商就是把导弹当狙玩么?
而导弹的飞行速度还是太慢·········敌人空手躲白刃去了··············
【3】40mm榴弹和25mm榴弹
战斗中,你会经常发现:队友炮口朝天,呆着不动·······················
以前认为是射程太短,导致队友射击起来很不主动。
现在发现:
队友似乎一直在调整弹道··················
也就是说:
队友举着榴弹,一直在心里计算——显然,敌人初期是到处乱跑
他们那比埃尼阿克还弱智的脑子是算不清的。
只有敌人停止移动,他们才会开火。
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289楼
2015-09-01 16:36
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zhangmudong
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爆破武器测试:
一句话——无论爆破武器多么强大,可是队友的智商玩不起来··············
IP属地:河北
290楼
2015-09-01 16:37
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zhangmudong
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花了这么大力气,再次证明了队友玩爆破是一坨垃圾。
40mm榴弹四连发枪——优点是:反击反应快,威力不错。
缺点是:射速极慢,装填极慢——
25mm榴弹枪GRA——反击快。射速快。威力尚可。装填也比较快············
————
可能是队友手里表现最好的爆破武器了
但是:队友的弹道计算能力太弱,制约了这款武器的发挥。
曾经在对射实验中:25mmGRA榴弹枪,表现出了比全美更高的战斗力。
今天——我们再次实验一下。
IP属地:河北
291楼
2015-09-01 16:43
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zhangmudong
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【荷蛋扛不起,导弹打飞机,红风飞得满街跑,榴弹智商低——40毫米太慢,25毫米还行】
这也许是队友的爆破武器效果。
————————————————————
【红风火箭筒(+3)】——使用高爆弹——说实在的,从数据看,火弹太没力道了。
本来火箭杀伤力就非常贫弱。威力再下降25%··········换来每秒2伤害··········
而且火箭溅射范围也不大——点燃一大片的理想还是不太现实。
实战效果是:
满世界红红火火
————但是杀了几个人呢?
命中率如屎,命中后杀伤力也不怎么样。
——————————————————
而且武器模型较大,容易被打坏。
IP属地:河北
292楼
2015-09-01 17:55
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zhangmudong
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【脉冲弹为榴弹赢回了尊严】——但是:
只能打机器人·············
打人是一发打掉一滴血···············
与12号脉冲独头弹比,榴弹价格偏高一点儿,覆盖范围略大,『波及率』较高··········反正一发下去,有点儿溅射,也能蹭人家一点儿血。
————————————————
脉冲榴弹适合远程覆盖——机器人部队
——这些机器人部队的移动速度慢,受脉冲伤害较高。
但是——整个FNV主体沙漠地带,有几个机器人呢?
IP属地:河北
293楼
2015-09-01 18:07
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