『
骑士之魂』 属性 普通 pp5
4回合内每回合恢复1/3体力;消除对手回合类效果;3回合内若能力强化状态被消除则100%使对手瘫痪2回合;4回合内都能附加150点固定伤害
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英灵的续航技能。首先回血不是五回合差评,完全不是一个百r应有的续航能力。
第二个消回合的效果倒是喜闻乐见,现在的精灵对回合类技能的依赖是非常大的。不过因为不是绑定的攻击技能,所以面对封印类精灵就无法断对方的回合。不过没有关系,常见的封印类精灵咱都克制他,直接拍第五就好。

【图片来自
@夜雨de月痕 】
第三个效果算是一个被动控,不过比起神哈的【
冥府杀阵】这样受到攻击则控类的技能,被消强化则对方瘫痪的触发条件似乎比较苛刻。但是这个技能有另外的用途,就是配合断回合使对方无法免疫。

可以清楚的看到,对方灵王先手免疫异常并且消强,我方后手回血,被动控依然生效。所以这个技能的实用性就变得更高了。而且对项羽的魂印消强也可以起到打压的作用。【虽然这句话没什么卵用大家都知道】
当然,大家也不必死死盯着这个控场效果去刻意的制造触发,只要对方在同一回合使用弹控然后下一回合使用先手消强则很容易坑到我方 所以控场特效并没有大部分人想象得那么无解,英灵的强大也并不是只体现在被动控上。【咱先手控可是比被动直接多了

】
第四个特效是附加固伤,4回合都能附加150点伤害。一共600点,看起来还算不错。这里的固伤是红色的,可以并入技能伤害,所以英灵开回血后输出值会暴涨,配合第五的粉色固伤可以对对方造成成吨的伤害,从而达成一种推队趋势。【脸帝邪冥:听说你要推队?】
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『
合金武装』 属性 普通 pp5
解除自身能力下降;使自身全属性+1;下2回合攻击必定先出手;5回合内免疫异常状态
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英灵的强化技能之一,首先必中解弱和全属性强化绑定好评,这样的话不管我方被弱化到多少,强化一次瞬间变成全属性+1。第二个效果是下两回合攻击必先,保证了英灵的绝对机动性,于是就出现了一种无脑的玩法——↓↓↓
【合金武装】→【极乐净土】→【合金武装】→【极乐净土】→【合金武装】……
在非控规则里,强化配合第五也是基本可以秒杀所有非微弱系,两回合攻击技能必定先手的效果实在好用。
但是需要注意的一点是:费约克等自杀使下只必定先手类技能比我们强化的先制等级要高!
第四个效果就是免疫,五回合长时间免疫好评,不反弹差评。
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『
狂化电流』 属性 普通 pp10
使对手全属性-1;3回合内每回合攻击+1
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其实这个技能最好用的地方并不是弱化,而是持续的强化。三回合每回合攻击加1使英灵的强化状态不容易被消除,除非消除回合,否则三回合内英灵第五技能的固定伤害就一直有效。 若是对面没有进行消强化,更是可以直接第五击杀非微弱系。
然而英灵的技能格子也是比较紧的,这招和【极乐净土】可以二选一携带。
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技能解析到此结束。了解过了技能和魂印,再让我们来看一下英灵的种族、专属全能和打击面。