中文名:地下城公会
注:游侠汉化版简直坑爹到了极点,就汉化了一个标题。
地下城工公会这个游戏是一个很独特的卡片游戏。内容是组建一个公会,然后排出各种各样的探险家(炮灰)去地下城冒险。
比较好玩的是,不光光是战斗和公会本身,地下城的怪物排序、结构构造、宝物获得,也都是根据玩家打出的卡片决定的。反而是冒险者的走向我们无法直接控制。
↑初期公会架构
↑前期的某地下城
↑战斗画面
现在按照惯例,从五个方面来分析这个游戏。
画面:游戏采用了素描风格的画风,在我看来非常的新颖。而且从独立游戏的角度出发,这个作画明显是下过功夫的。不过毕竟不是3D大作,不喜欢这个画风的人就直接秒弃了。
音乐:每次进入公会的时候,都会有一个游吟诗人在弹唱刚刚到底发生了什么……用英语。当然如果听不懂的话也是风格鲜明的吉他说唱。还是非常赞的……
(我玩游戏如果音乐不好直接秒弃了……)
游戏性:战斗也要,地下城里前进也好,靠的全是玩家打出的卡牌,其中摸牌运气成分很高。一个地下城要进去个两三次,每次任务都不一样。而且每次进去的时候都是从1级、无装备的状态开始。
到目前为止,我觉得游戏中地下城前两个任务过于简单,最后一个任务的难度系数突然间涨了好几倍……当然也有可能是我还没有摸到门路的原因。
耐玩性:游戏的模式和风格是不变的,唯一变化的只有任务要求。所以这个游戏并不怎么耐玩。玩通一遍,知道所有任务的内容之后,我想基本不会玩第二次了。
剧情:游戏本身并没有什么剧情。
总的来说,这是一款风格鲜明的游戏。喜欢和不喜欢的人数大概是五五开。在STEAM上的售价是14.99 USD/EURO。 游戏虽然有意思,但是这个价格偏贵。大家如果有意向的话,去下载一个盗版即可。
另:该游戏目前的汉化相当糟糕,玩这个游戏需要一定的英语水平。
注:游侠汉化版简直坑爹到了极点,就汉化了一个标题。
地下城工公会这个游戏是一个很独特的卡片游戏。内容是组建一个公会,然后排出各种各样的探险家(炮灰)去地下城冒险。
比较好玩的是,不光光是战斗和公会本身,地下城的怪物排序、结构构造、宝物获得,也都是根据玩家打出的卡片决定的。反而是冒险者的走向我们无法直接控制。
↑初期公会架构
↑前期的某地下城
↑战斗画面
现在按照惯例,从五个方面来分析这个游戏。
画面:游戏采用了素描风格的画风,在我看来非常的新颖。而且从独立游戏的角度出发,这个作画明显是下过功夫的。不过毕竟不是3D大作,不喜欢这个画风的人就直接秒弃了。
音乐:每次进入公会的时候,都会有一个游吟诗人在弹唱刚刚到底发生了什么……用英语。当然如果听不懂的话也是风格鲜明的吉他说唱。还是非常赞的……
(我玩游戏如果音乐不好直接秒弃了……)
游戏性:战斗也要,地下城里前进也好,靠的全是玩家打出的卡牌,其中摸牌运气成分很高。一个地下城要进去个两三次,每次任务都不一样。而且每次进去的时候都是从1级、无装备的状态开始。
到目前为止,我觉得游戏中地下城前两个任务过于简单,最后一个任务的难度系数突然间涨了好几倍……当然也有可能是我还没有摸到门路的原因。
耐玩性:游戏的模式和风格是不变的,唯一变化的只有任务要求。所以这个游戏并不怎么耐玩。玩通一遍,知道所有任务的内容之后,我想基本不会玩第二次了。
剧情:游戏本身并没有什么剧情。
总的来说,这是一款风格鲜明的游戏。喜欢和不喜欢的人数大概是五五开。在STEAM上的售价是14.99 USD/EURO。 游戏虽然有意思,但是这个价格偏贵。大家如果有意向的话,去下载一个盗版即可。
另:该游戏目前的汉化相当糟糕,玩这个游戏需要一定的英语水平。