光刃从1开始到现在都削弱了些什么呢?我们来看看
狂杀:基础威力降低,破伤buff上限由7层降低至5层
追命:cd由5秒延长到10秒
破月:cd由5秒延长到15秒,增加了霸体,以及后摇
猎光:基础伤害增加了约3倍(实际不到,约2.5~2.7左右),cd由5秒延长至15秒,由固定站桩变更为可移动施展,但是追加不可取消的后摇
杀意/道义姿态:杀意未作过多修改(极少量修正,不提),道义姿态原先效果为生命提升20%,仇恨翻倍,现在是啥自己去瞧瞧
战意决:以前叫剑神决,杀意为大幅提升破防力以及攻击力,道义为大幅提升防御力以及附加吸血,知道为什么以前光刃是主道义的没?
不动山:以前的版本为成功格挡攻击后自动反击,并100%击倒,现在点了修炼还是概率击倒
赤霞身:满级可以加约400~500的攻击力以及防御力,同时解除控制并免疫控制(霸体),持续5秒,15秒cd,现在直接被删掉,换成了破空斩这个远程剑气,原先的赤霞身部分效果融合到了破月里,哪种好自己想
血绽决:以前的版本没有吸血上限,现在限制到50%,无法吸满,以前的版本单刷副本缩血绽决cd就能过
瞬杀暗月、飞羽、幻刃、千刃散浮华伤害均下调,其中暗月尤其明显
斩风雷大幅削弱持续时间,我记得以前是持续个1分钟还要多的……
斩晴空变成一段斩,曾经的版本就是你们官网上看到的那个连续挥剑气,最后大X收尾的那个屌屌的装逼神技
流火和灭破没什么大变动
看完了的话,觉得光刃还要再削些什么?现在觉得被光刃控的不要不要的话,以前5秒一个追命来试试?