首先说说古二的战斗系统,古三肯定不会大变样(框架)。
第一点,想问问大家玩古2的时候放了几次超必杀,我是放的很少,因为战意不好攒。再者放必杀的时候感觉到没 这只是个锦上添花的东西 如同鸡肋 有谁用它扭转战局过 不敢说没有 很少
我希望 这个设定有优势的时候陈胜追击 劣势的时候扭转战局
其实一点不难 古剑3应该借鉴一些游戏的 就是它 终极街头霸王4 它的EX系统和UC系统
就是这样
优势的时候陈胜追击 劣势的时候扭转战局
玩过USF4的朋友欢迎补充
第一点,想问问大家玩古2的时候放了几次超必杀,我是放的很少,因为战意不好攒。再者放必杀的时候感觉到没 这只是个锦上添花的东西 如同鸡肋 有谁用它扭转战局过 不敢说没有 很少
我希望 这个设定有优势的时候陈胜追击 劣势的时候扭转战局
其实一点不难 古剑3应该借鉴一些游戏的 就是它 终极街头霸王4 它的EX系统和UC系统

优势的时候陈胜追击 劣势的时候扭转战局
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