Seacliff dwarf
海崖矮人
除以下所述以外,海崖矮人与玩家手册里描述的矮人完全一样。
• 游泳健将:海崖矮人在游泳检定上获得+2种族加值。除此之外,海崖矮人在决定闭气时过多久才需要作对抗窒息的检定时(详见地下城主指南304页)的体质值*加倍计算。
• 由于它们并不像它们生活在山地的表亲一样经常碰到这些生物,海崖矮人不像大多数矮人一样在对兽人和地精类的攻击掷骰上获得+1种族加值。
Wavecrest gnome
浪尖侏儒
除以下所述以外,浪尖侏儒与玩家手册里描述的侏儒完全一样。
• 在对抗洛卡鱼人和沙华鱼人的攻击掷骰上有+1种族加值。 侏儒不得不与这些生物的劫掠队世代抗争,从而磨练出了对抗它们的技巧。这个加值取代玩家手册中侏儒原有的在对抗狗头人和地精类的攻击中的种族加值。
• 类法术能力:每日一次:动物交谈(仅限海鸟,持续1分钟)。魅力达到10或更高的侏儒可以使用下列类法术能力:每日一次:舞光术,指北术,魔法伎俩。施法者等级为1,豁免判定难度等级为10+侏儒的魅力调整值+法术等级。法术详述见玩家手册216,246和264页。这取代了玩家手册中侏儒原有的类法术能力。
Aquatic half-elf
水生半精灵
•水生半精灵的游泳速度为15尺。在任何为了做出特殊动作或避免危险的游泳检定上,水生半精灵都有+8的种族加值。水生半精灵可以总是在游泳检定中取10,即使很
匆忙或受到威胁也一样。他在游泳时可以以奔跑动作进行直线移动。
•水生半精灵在交涉和收集信息检定上不获得任何加值。不像其它半精灵,水生半精灵
•海之憧憬:水生半精灵在离开能看见海洋之处一周以上后,会在回到岸边前在基于感知的检定上受到-1减值。
•母语: 通用语和精灵语。额外语言:所有语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
• 天赋职业: 任何职业。
Shoal halfling
浅滩半身人
除以下所述以外,浅滩半身人与玩家手册里描述的半身人完全一样。
•水生:浅滩半身人是有着水生亚种和半身人亚种的类人生物。
•S浅滩半身人的游泳速度为20尺。在任何为了做出特殊动作或避免危险的游泳检定上,浅滩半身人都有+8的种族加值。浅滩半身人可以总是在游泳检定中取10,即使很匆忙或受到威胁也一样。他在游泳时可以以奔跑动作进行直线移动。
•两栖(特异能力):浅滩半身人具有两栖能力,水和空气都能呼吸。
•由于这些东西在它们当中并不常见,浅滩半身人不像其它半身人一样在使用投掷类武器和投石索的攻击掷骰上有+1种族加值。
•由于在它们的水生环境中没有机会锻炼这些技能,浅滩半身人在攀爬,跳跃,和潜行检定上不获得任何种族加值。
海崖矮人
除以下所述以外,海崖矮人与玩家手册里描述的矮人完全一样。
• 游泳健将:海崖矮人在游泳检定上获得+2种族加值。除此之外,海崖矮人在决定闭气时过多久才需要作对抗窒息的检定时(详见地下城主指南304页)的体质值*加倍计算。
• 由于它们并不像它们生活在山地的表亲一样经常碰到这些生物,海崖矮人不像大多数矮人一样在对兽人和地精类的攻击掷骰上获得+1种族加值。
Wavecrest gnome
浪尖侏儒
除以下所述以外,浪尖侏儒与玩家手册里描述的侏儒完全一样。
• 在对抗洛卡鱼人和沙华鱼人的攻击掷骰上有+1种族加值。 侏儒不得不与这些生物的劫掠队世代抗争,从而磨练出了对抗它们的技巧。这个加值取代玩家手册中侏儒原有的在对抗狗头人和地精类的攻击中的种族加值。
• 类法术能力:每日一次:动物交谈(仅限海鸟,持续1分钟)。魅力达到10或更高的侏儒可以使用下列类法术能力:每日一次:舞光术,指北术,魔法伎俩。施法者等级为1,豁免判定难度等级为10+侏儒的魅力调整值+法术等级。法术详述见玩家手册216,246和264页。这取代了玩家手册中侏儒原有的类法术能力。
Aquatic half-elf
水生半精灵
•水生半精灵的游泳速度为15尺。在任何为了做出特殊动作或避免危险的游泳检定上,水生半精灵都有+8的种族加值。水生半精灵可以总是在游泳检定中取10,即使很
匆忙或受到威胁也一样。他在游泳时可以以奔跑动作进行直线移动。
•水生半精灵在交涉和收集信息检定上不获得任何加值。不像其它半精灵,水生半精灵
•海之憧憬:水生半精灵在离开能看见海洋之处一周以上后,会在回到岸边前在基于感知的检定上受到-1减值。
•母语: 通用语和精灵语。额外语言:所有语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
• 天赋职业: 任何职业。
Shoal halfling
浅滩半身人
除以下所述以外,浅滩半身人与玩家手册里描述的半身人完全一样。
•水生:浅滩半身人是有着水生亚种和半身人亚种的类人生物。
•S浅滩半身人的游泳速度为20尺。在任何为了做出特殊动作或避免危险的游泳检定上,浅滩半身人都有+8的种族加值。浅滩半身人可以总是在游泳检定中取10,即使很匆忙或受到威胁也一样。他在游泳时可以以奔跑动作进行直线移动。
•两栖(特异能力):浅滩半身人具有两栖能力,水和空气都能呼吸。
•由于这些东西在它们当中并不常见,浅滩半身人不像其它半身人一样在使用投掷类武器和投石索的攻击掷骰上有+1种族加值。
•由于在它们的水生环境中没有机会锻炼这些技能,浅滩半身人在攀爬,跳跃,和潜行检定上不获得任何种族加值。