以前就总结过了:
1,刚推出的时候,就因为和gba太像,在新一代主机上出这种gba画面的东西,简直完全没有诚意的作。
2,画面不好也就算了,结果正式版推出后,各种游戏bug简直到了忍无可忍的地步
尽管后来又出个所谓的1.2版,也还是一样bug满天。
后来mm版bug是少了很多,但我们都知道,所谓的牧场mm版都是钱赚完了才出来骗钱的东西
这样,这作在一开始就没打好头。。。
3,然后,各种游戏系统评价也好坏极分,还有毁于参半的等级系统,100级简直是个坑爹系统,
而又因为有了这个系统,导致后期金钱比开金手指都狠
就算1个30级的芜菁(所谓的萝卜),1个就是60x30x30就是5w4,这还只是30级的1个,一地可是9个的。。
4,当然作为国人的话,很大程度还是没有汉化。。。
还是因为这作推出的时候,适时几个主要牧场汉化人正因为一些内幕原因,在大力撕比
这时就有了伟大的个人独挑大梁,但个人能力是有限的,导致所谓汉化版并不完美
而汉化组是有不成文规定的,一旦作品有汉化,绝不继续开坑与填埋的。。
综合以上,驿站只能变成所谓的昙花一现,甚至成了mmv的黑历史。。。
1,刚推出的时候,就因为和gba太像,在新一代主机上出这种gba画面的东西,简直完全没有诚意的作。
2,画面不好也就算了,结果正式版推出后,各种游戏bug简直到了忍无可忍的地步
尽管后来又出个所谓的1.2版,也还是一样bug满天。
后来mm版bug是少了很多,但我们都知道,所谓的牧场mm版都是钱赚完了才出来骗钱的东西
这样,这作在一开始就没打好头。。。
3,然后,各种游戏系统评价也好坏极分,还有毁于参半的等级系统,100级简直是个坑爹系统,
而又因为有了这个系统,导致后期金钱比开金手指都狠
就算1个30级的芜菁(所谓的萝卜),1个就是60x30x30就是5w4,这还只是30级的1个,一地可是9个的。。
4,当然作为国人的话,很大程度还是没有汉化。。。
还是因为这作推出的时候,适时几个主要牧场汉化人正因为一些内幕原因,在大力撕比
这时就有了伟大的个人独挑大梁,但个人能力是有限的,导致所谓汉化版并不完美
而汉化组是有不成文规定的,一旦作品有汉化,绝不继续开坑与填埋的。。
综合以上,驿站只能变成所谓的昙花一现,甚至成了mmv的黑历史。。。