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裸眼3D投影尴尬处境

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从皮影戏开始,人们对视觉体验的追求便从未停止。北国的人想看江南的春花秋月,南国的人想看北方的漫天飘雪,如果没有电视、没有电影、也没有电脑平板手机,也许为了存储一眼美景还需要跋涉千里。第一部电影和第一台电视为人们的眼睛带来了不一样的景致,也点燃了极致视觉体验技术的研发之旅。于是3D便应运而生了。

3D技术就如同临门一脚,让影像显示从二维迈进了三维,不仅在视觉观感上更立体真实,而且更进一步的推动了显示设备的发展。不过很多观看过3D电影的小伙伴都知道,在观看过程中需要佩戴3D眼镜,而且由于3D眼镜是通过左右眼不同图像的频繁切换来实现3D显示,所以戴久了会出现头晕眼花、头痛等不适症状,所以体验感并不是十分理想。

3D眼镜通过左右眼不同图像的切换来实现虚拟3D显示

裸眼3D示意
3D眼镜带来的不适让用户开始期待不用带眼镜的3D出现,裸眼3D便顺应需求提早面世了。之所以说是提早,是因为裸眼3D的名称虽酷炫,但在实际应用中还是存在很多问题。其中最明显的弊端便是用户只能在一定的角度才能看到3D效果,而并非360度。


IP属地:广东1楼2015-07-29 11:54回复


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2015-07-29 17:23
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