2.3版本带了很多新气象,在很多方面做出了改动,有一些确实让人眼前一亮
1.魔盒系统极大地增强了可玩性
2.取消试炼简化游戏内容,让大家玩的轻松愉快
3.公开游戏等级限制,减少混子,也许等级限制更高一点状况会更好
然而还有很多大家期待的改动尚未实现
下面我抛砖引玉举几个例子
1.大米死亡计时希望可以直接从15min里扣,而不是每次都要等下去。
2.大米精英怪词缀dh看起来真的烦,鼠标一晃就没了,打了几下感觉没危险,想认真看下词缀,啪一个雷暴砸下来,呲一个监禁带你走。希望可以用各种图标代替文字或者采用精英怪进入屏幕范围即在屏幕上方提示词缀的方式。
3.宠物捡材料,这个是不知道多少人渴望的。当然还有人建议宠物可以直接分解装备,就不太实际了。这个改动估计国服程序员自己就可以搞,外服宠物不能捡金币,那么国服捡金币的宠物应该是国内程序猿弄得吧。
1.魔盒系统极大地增强了可玩性
2.取消试炼简化游戏内容,让大家玩的轻松愉快
3.公开游戏等级限制,减少混子,也许等级限制更高一点状况会更好
然而还有很多大家期待的改动尚未实现
下面我抛砖引玉举几个例子
1.大米死亡计时希望可以直接从15min里扣,而不是每次都要等下去。
2.大米精英怪词缀dh看起来真的烦,鼠标一晃就没了,打了几下感觉没危险,想认真看下词缀,啪一个雷暴砸下来,呲一个监禁带你走。希望可以用各种图标代替文字或者采用精英怪进入屏幕范围即在屏幕上方提示词缀的方式。
3.宠物捡材料,这个是不知道多少人渴望的。当然还有人建议宠物可以直接分解装备,就不太实际了。这个改动估计国服程序员自己就可以搞,外服宠物不能捡金币,那么国服捡金币的宠物应该是国内程序猿弄得吧。
