现在一般主流的都进阶 弩车、炮兵、盾兵、骑兵。同样的资源花在这4个兵种上面性价比最高,毕竟进阶个精英兵种都要80符,近卫更要330,非RMB玩家一个月能攒400就不错了,还要是时时在线玩的那种。
征战的话用全骑兵绝大多数过,有的关卡弩车炮兵会很多,也是要用骑兵的不过要用两种策略:1、骑兵和弩车同时出,然后等场上弩车够多的时候出全骑兵,弩车就不要出了,武将技能先杀离你最近的敌军;2、先出兵,不出将。如果有一关你每次就差一点可以过的话,这是很管用的方法。等粮草够多的时候可以同时出两到三个将,这是对面的兵就会密密麻麻很集中,用技能就杀的多,尤其是弩车,如282关很难过就有很多弩车,先出将死的很快,同时出两个将,用两个技能能清一大片弩车,吴将,死的慢就能多放几次技能,不过想272、282、292之类的难度加强关,没秒杀弩车的技能是过不去的,自少要有一个传奇将 还是伤害超4W的,292要两个以上传奇将。 在科技还没出骑兵的时候,主要训练弩车、炮兵和盾兵。盾兵加弩车前面的关都好过,前提等级要跟上主公等级。
沙场和远征主要用弩车、炮兵和盾兵。弩车是最重要的,优先于其他两个。炮兵虽然是群伤,但是攻速40太慢,弩车200,伤害也是弩车高一倍多(同等级阶级的情况下),所以布阵时一列弩车是必须的。弩车加炮兵攻城快,打攻城掠地的时候很好用。全弩车、全炮兵都可以 看你那个进阶较高。
打远征或拿箱子时由于是持续战,都是弩车加盾兵,能抗。后排都很脆弱前排武将死光,没人抗了,后排弓箭兵见光死。盾兵主要是替前排武将抗的,前排死的慢,后排的弩车伤害又高,杀得敌人就多。 还有一点很关键,不真的时候 远程武将一定要放到进程武将前面。
至于将的话,你看看图鉴中的武将 主要是看技能伤害,血量和攻击成长,素质越大越好。不是名将就一定厉害,有的传奇武将技能伤害就很低,有的一流武将还不如二流武将属性好,当然这是个别情况。我看武将主要看这么几点:1、技能范围和伤害:一级的武将技能伤害能有4000+,40级的时候伤害就有3W到4W算得上很好了。如周泰、孙坚;2.转生之后的属性。转生之后武将攻击成长没有600到800,血量成长没7000-7500左右都算差的。还有一点要注意,有的武将转生后技能会变得额。3.武将兵种。远程的都算是弓兵,防御单体是盾兵,攻击单体是枪兵。还有的攻击群体、远程群体、防御群体是啥不用说了把。这和兵种相克有关,盾兵武将克远程武将,攻击武将克盾兵武将,远程武将克攻击武将。
征战的话用全骑兵绝大多数过,有的关卡弩车炮兵会很多,也是要用骑兵的不过要用两种策略:1、骑兵和弩车同时出,然后等场上弩车够多的时候出全骑兵,弩车就不要出了,武将技能先杀离你最近的敌军;2、先出兵,不出将。如果有一关你每次就差一点可以过的话,这是很管用的方法。等粮草够多的时候可以同时出两到三个将,这是对面的兵就会密密麻麻很集中,用技能就杀的多,尤其是弩车,如282关很难过就有很多弩车,先出将死的很快,同时出两个将,用两个技能能清一大片弩车,吴将,死的慢就能多放几次技能,不过想272、282、292之类的难度加强关,没秒杀弩车的技能是过不去的,自少要有一个传奇将 还是伤害超4W的,292要两个以上传奇将。 在科技还没出骑兵的时候,主要训练弩车、炮兵和盾兵。盾兵加弩车前面的关都好过,前提等级要跟上主公等级。
沙场和远征主要用弩车、炮兵和盾兵。弩车是最重要的,优先于其他两个。炮兵虽然是群伤,但是攻速40太慢,弩车200,伤害也是弩车高一倍多(同等级阶级的情况下),所以布阵时一列弩车是必须的。弩车加炮兵攻城快,打攻城掠地的时候很好用。全弩车、全炮兵都可以 看你那个进阶较高。
打远征或拿箱子时由于是持续战,都是弩车加盾兵,能抗。后排都很脆弱前排武将死光,没人抗了,后排弓箭兵见光死。盾兵主要是替前排武将抗的,前排死的慢,后排的弩车伤害又高,杀得敌人就多。 还有一点很关键,不真的时候 远程武将一定要放到进程武将前面。
至于将的话,你看看图鉴中的武将 主要是看技能伤害,血量和攻击成长,素质越大越好。不是名将就一定厉害,有的传奇武将技能伤害就很低,有的一流武将还不如二流武将属性好,当然这是个别情况。我看武将主要看这么几点:1、技能范围和伤害:一级的武将技能伤害能有4000+,40级的时候伤害就有3W到4W算得上很好了。如周泰、孙坚;2.转生之后的属性。转生之后武将攻击成长没有600到800,血量成长没7000-7500左右都算差的。还有一点要注意,有的武将转生后技能会变得额。3.武将兵种。远程的都算是弓兵,防御单体是盾兵,攻击单体是枪兵。还有的攻击群体、远程群体、防御群体是啥不用说了把。这和兵种相克有关,盾兵武将克远程武将,攻击武将克盾兵武将,远程武将克攻击武将。