美术指导Patrick Tatopoulos在谈到重新诠释蝙蝠车时表示,“在某种意义上,蝙蝠车定义了Batman的外观…
“我职业生涯中有两个经典的设计。一是1998年为Roland Emmerich设计的哥斯拉,可惜风评不太好。
希望大家会更喜欢蝙蝠车。我首先为本片设计的就是它。我总不能从Lois Lane的公寓入手吧。我以蝙蝠洞为背景画了一些草图,之后又加了两三种设计,不过最终采用的还是我最早的蝙蝠车版本。
“这确实是个情绪化的过程,重点找到感觉。Zack看到了我给他的设计,说“酷。”有时候就是这么一拍即合。这些电影非常务实。虽然有一大堆GC,但也会有不少真家伙——尤其是对于Batman来说。当然了从零建起一辆车很有挑战性。这车能开动,跳跃,基本上无所不能。我们的人手是最棒的。
“
他开的不是F1赛车,而是一辆性感的坦克。Batman更加粗暴,强硬,粗陋。所以从武器到战服到车辆一切都很粗暴。车前架着机关枪。当你第一次见到蝙蝠车的时候,它不是刚从车库里开出来的新货,而是战损后修复的伤痕累累的战车。“蝙蝠车的设计一般都有经典的低底盘,但我们觉得这不是很舒服。我认为高悬架的Tumbler是种革命性的设计。我想融合这两种设计,并加入机车元素:大轮胎,悬架和排气口。
“即将到来的Justice League影响了我对蝙蝠洞,蝙蝠车,还有蝙蝠翼的设计——每个场景,每个道具都是真的。我们必须为即将到来的做准备。”
“我们真切地贴近官方神话,”Patrick Tatopoulos宣称。“又不是说我们会对它熟视无睹。”从Krypton到Metropolis,从制服到孤堡,Tatopoulos热爱在Man of Steel中重新诠释Superman的外观和感觉。不过没什么不得上在蝙蝠神话中添加自己印记的机会。“Batman有他自己的语言。”他品味道。
导演Zack Snyder镜片下
Batman更经验丰富而厌世,因此他的世界得有些常年居住过的感觉。蝙蝠洞并不奢华,而是石刻出的世界的一部份。Bruce Wayne现在居住田园湖畔他们所称的玻璃房中。(可Wayne大宅呢?)
“它几乎不留足迹,融入自然。”Tatopoulos说。考虑到他的导演对建筑的热情,这被设定为当代建筑大师Mies van der Rohe的作品。“你要设计座应是出自van der Rohe之手的房屋。这多有种?”设计师笑道。
富可敌国的Wayne掌握着科技,但一切都要经过“有可能实现”的推敲。他的蝙蝠装,蝙蝠武器,蝙蝠包里的宝贝包括抓钩枪和手榴弹。他的对手也许能飞来飞去,“用双眼做这做那,”但他们的宇宙必须不能显得离奇。“另外还有别的事,”Tatopoulos激动地补充道,“Gotham和Metropolis是非常不同的城市。
Metropolis是打了固类醇的Toronto,而Gotham是Detroit。”
可除了这种粗陋的方面外,Tatopoulos也强调了角色本身在他思路中的关键作用。比如说,
Jesse Eisenberg扮演的Lex Luthor拥有一座巨型豪宅(是在Detroit的一座博物馆拍的),不过你永远见不到卧室。“一切都是假象,你无法接触Lex的内里。”与之相反的,我们直接能看到Lois和Clark同居的小公寓。
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Bruce是你所知道的Bruce Wayne,”Tatopoulos说,“
他是个花花公子,他有钱。他既有力量,又有对艺术的感受力。他有自己的过去,也有为他今天所在地位置铺路的家庭。”像他的导演一样,Tatopoulos也是那种想住在van der Rohe设计的房屋里的人。
以上