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恐吓通关推荐符文来了

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这是个挺不错的小游戏,一开始就玩的正常级,玩了几次后正常通关了,然后直接恐吓难度,结果一次就通关。于是上来发贴推荐一些好符文。有图的就是我玩的六个标配通关符文,没图的也就顺带提一下。现在才收集了84个法术,不排除以后还会更新。但是我想,主力符文是很难变更的了。


IP属地:广东1楼2015-07-31 23:24回复

    第一个符文,在我看来是最强的打击系符文没有之一,完全就是个弱化版的通关所得大师级符文,有了它我有种单符文也能通关的感觉。大家很容易被它的低伤害给骗了,但是一试用的话就会觉得比什么都好用。
    优点是贯穿全图的打击距离,半径范围内自动追踪目标,冷却时间超短,打击频率和速度都超快,有很多震击符文的话伤害涨得飞快,加满可接近十还是多少没注意,同时冷却也至少一秒五箭。缺点很少,不是范围杀伤(但高频打击保证了敌人消灭得很快,不是群杀也没啥大不了的样子),对障碍物无杀伤(这个就需要第二打击符文来弥补了)。
    配合哈丁的光辉,你就是呆在安全的角落里射击屏幕外敌人的弹幕BOSS,完全不知道敌人在哪个位置也没关系,盲射清图。配合不稳定的力量,伤害飚升,势不可挡。我两次通关基本都是依赖这个符文清图。


    IP属地:广东2楼2015-07-31 23:44
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      吧里很多人都推荐过这个符文。最实用的二阶符文,比很多三阶符文都好用。杀伤超强,范围变态,冷却时间还短得BUG一般。初期的话,选女巫拍个铁心放个水晶球,你就知道升到顶级的水晶球杀伤范围有多么变态了。打击者最好的配合打击符文,能有效清除呆在角落里或躲在墙后面的敌人,弥补打击者的射击盲区。
      这个符文其实只需要把水符全都加给它,光符加不加无所谓。


      IP属地:广东3楼2015-07-31 23:55
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        别人也介绍过,配合铁心能成为神级的辅助BUFF哈丁的光辉。有了它,不论放什么都会成为弹幕BOSS的感觉,谁用谁知道。进个新房间,必定是优先拍个铁心再加上哈丁的光辉,其它BUFF全部要往后靠。


        IP属地:广东4楼2015-08-01 00:04
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          第一级就能增伤10%-60%的最好用的加伤害BUFF,拍个铁心再放的话,右上角标志里不断跳动的数字基本上都是超过100%的伤害增加幅度。正常使用的话可以先放个无意识再放它,效果拔群,不放无意识其实也足够BT了。


          IP属地:广东5楼2015-08-01 00:14
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            增加子弹大小50%对于多数打击符文都很好用,在这里对打击者却基本没啥影响,但是可以让水晶球变得好用起来,变大的水晶球会更容易撞到敌人,而且变得不容易弹开,换句话说就是大水晶球比小的更容易控制。放在这里主要是没有其它更好的BUFF了,而我向来不喜欢放瞬移和DEBUFF。


            IP属地:广东6楼2015-08-01 00:23
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              降低四级意念的代价增加其他全系四个等级。于是,打击者伤害强了,自动追踪范围增加了,水晶球范围更BT了,增伤BUFF更强了,等等等等。


              IP属地:广东7楼2015-08-01 00:29
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                以上是我的通关标配,感觉除了成长,其它哪一个都不大容易替换。
                一般是进图找个角落,开BUFF,左右键盲射,然后就很快清完了,懒一点的就直接进图开BUFF强杀也无所谓,特别是入口被围的情况更推荐进图直接开单个BUFF强杀。BOSS也是一样打法。BUG技能打BOSS的优点是下血很快,缺点是需要靠近才行,冷却长,对小兵无力。打击者下BOSS血其实也很快只是不能秒BOSS,泛用性却远比BUG技要高。


                IP属地:广东8楼2015-08-01 00:38
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                  其它还行但到不了主力的符文:
                  引导石:土意,攻击距离短是最大硬伤,其它性能还过得去,作为过渡的选择还好。
                  懦夫的法术:意速速,伤害高冷却短,但会躲着敌人,对单个敌人需要靠近了放,对大群敌人倒是躲开了这个撞到另一个,相当有意思的法术。
                  闪电长矛:震暗,伤害还行冷却短,主要是可以眩晕敌人,但是射程太TM短了
                  增长的死亡:暗暗,伤害还行冷却短,有点接近打击者的性能,但不能自动追踪敌人。
                  流沙:土混。应该是目前我见到的最好的防护法术了,加防还带眩晕攻击者。只可惜我以攻代守不想用。
                  棱镜恶魔:混混混,可以当主力的三级打击符文,很多人用它都是冲着它的意念符加3%全属性去的,在哈丁光辉支持下,人物可以常时保持约十个增益状态,百分之三十左右的全属性增益,相当厉害。围绕自身打转的弹幕也有很多,打击敌人是直接撞过去的。因为个人更喜欢攻击距离长的的法术,因此它就坐板凳了,但实际上它的实力可以进主力。
                  其他范围攻击法术我就不推荐了,通常冷却长速度慢,大概不是太好用吧大概。


                  IP属地:广东9楼2015-08-01 01:25
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                    另外说一下辉蛾的打法,我很不幸地第一个遇见的BOSS就是辉蛾,后来还遇了两次,画迷宫时我一开始都是傻傻地在前面跑而辉蛾在后面追直到被烧死。但后来发现,实际上你只需要反向跑从辉蛾的边上绕到角落里去就行了,虽然会被烧两下掉点血,但接下来的时间都是你的自由攻击时间了,并不一定要准备什么瞬移的法术才能过。


                    IP属地:广东10楼2015-08-01 01:40
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                      铁心加混沌波清全场,铁心加力量脉冲秒boss


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2015-08-05 15:23
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