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各位看看这样能不能改变反贼杀的局面

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多一个新的模式:篡权模式(8人身份)
规则是这样的:
增加两种新的身份牌,篡权反和篡权忠,身份牌配置变为1主 1忠 1内 1篡权忠 1篡权反 3反
篡权忠(篡权反)发身份牌时默认是忠(反),之后他可以在游戏的任何时候改变自己的身份牌(不公开)变为篡权忠(篡权反),以下成为谋权。但是“一经更改便不得反悔”。(online的话设个按钮就好,面杀发张没人发张纸条,自己在下面暗自撕掉就作为谋权,最后亮身份牌的时候作为谋权的证据)
正常情况下篡权忠(篡权反)如果不谋权就作为正常忠(反)处理。如果篡权忠(篡权反)游戏进程中阵亡,不表明他是不是篡权忠(篡权反)(建议面杀在身份牌的某一角标记篡权,阵亡看身份时那一脚用体力牌盖一下),也不检验他是否谋权过。
各身份的胜利条件在此模式变为如下:
1.主,忠(包括没有谋权的篡权忠):杀死所有反(包括篡权反),内。也就是说如果所有反内已死,便掀开剩下人的身份牌,篡权忠如果没有谋权便视为正常忠即胜利,如果谋权了就是失败。
2:.反:在有除主之外角色存活的情况下,主阵亡。如果游戏结束揭开身份牌,篡权反已谋权,便视为失败;反之如正常反胜利。
3.篡权忠:反(包括篡权反)全部阵亡的情况下,主阵亡,篡权忠在已经谋反的情况下可发动篡权,游戏继续,篡权忠的体力上限+1,这开始篡权忠视为篡权主公,他要胜利要解决剩下所有角色。(如果篡权后只有他自己则直接胜利)
4.篡权反:忠(包括篡权忠)全部阵亡的情况下,主公阵亡,篡权反在已经谋反的情况下可发动篡权,游戏继续,篡权反的体力上限+1,这开始篡权反视为篡权主公,他要胜利要解决剩下所有角色。(如果篡权后只有他自己则直接胜利)
5.内:不管有没有人篡过权,胜利条件都是当只剩下主公(或者篡权主公)和自己的情况下,主公阵亡。
新想出来,不知大家看了感觉怎样?有没有觉得要改进的地方?
不知道篡权之后体力上限+1是不是会不平衡,不过篡权忠和篡权反获胜后拟定胜利奖励就算和内一样吧,但是没有内奸的首负保护(毕竟是否谋权是自己决定的,而内注定是内)


1楼2015-08-02 12:43回复
    自顶.......................................


    2楼2015-08-02 13:06
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      自顶.......................................................................


      3楼2015-08-02 13:10
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        根本没有实践的可能性


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2015-08-02 13:13
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          对了,反在有反篡权成功后胜利条件是篡权主阵亡。


          5楼2015-08-02 13:22
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            女神来帮你顶贴了。


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2015-08-02 13:29
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              我想还是说一下我觉得这么设计的理由吧:
              核心就是离间大的团队,并且增大内奸的控场灵活度
              众所周知,反贼的数目最多,现在强将横飞,技能本来就BUG,联动起来更BUG,而人数最多的反贼相对是收益最大的。再加上反贼收完的3张牌,反贼还可以选择让队友收,这样就很有可能将4人的火力同时集中的主身上同时加上近乎BUG的联动和收队友的爆发推倒主。反贼的一大优势就是他们的目标只有一个,就是杀掉主,而且就算只有内或者杀掉主也就能赢,而且主还是唯一明置的身份,主的+1上限根本顶不住反强大的火力和敢死队的性质。
              所以,首先破坏联动。反之间的联动不是选将时可以决定的,但是反一定要是一定程度上克制主(或者至少不被主克制),尽量选强将,尽量有联动。篡权反会让反在联动时特别是手牌集中于一个人时心有余悸,如果他要篡权,很可能就不会去推主而选择杀忠。不管跳的是否成功,反贼联动也会少一人,而且篡权反的目标要首先杀掉忠,也会拖延杀主的进程。这时甚至篡权反会和内组成暂时同盟,因为这时两人都不想去杀主,主可以由其它反压制,收反和杀忠是对两人都有利的,这样就变为了2v3v3的局势,反绝不可能顶着5人3v5强杀主。而且就算篡权反死了,由于不显示阵亡的反是不是篡权反,反内部一直会由于担心而不那么团结。


              7楼2015-08-02 13:43
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                还有就是反收反的问题,一旦反被篡权反收了对反很不利。他很可能收完反转脸杀忠。反胜利的条件不是杀掉主就好而是保证不让篡权反篡权杀掉主,舍身取义比如说让反大嘴收全场怎么都是赢这样的想法需要惦记的不仅是大嘴是内,他还可能篡权。不过因为是否谋权选择在自己,可以篡权反可以就当反打,但是因为赢了和内赢了一样,这个诱惑会促使他谋权,也会离间反贼内部。


                8楼2015-08-02 13:48
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                  还有,不管是篡权反还是篡权忠,内都极为重要。内可以在篡权反篡权后(还剩篡权主,可能的最多3反,可能还有内)使得篡权主可能打得过剩下的最多3反,篡权忠也可以在篡权后利用内1v1v1避开与剩下的可能特别强势的忠单挑的局面,最关键内的思路多了,他可以正常的收全场再杀主,也可以看情况顺坡下扶植一人篡权再杀掉篡权的主。而且在篡权过程中,内和要篡权的人要干的基本是一致的,内反而可能受到要篡权的角色的保护,这样内的存活率也会提高。


                  9楼2015-08-02 13:58
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                    太长不看


                    来自Android客户端10楼2015-08-02 13:59
                    收起回复
                      留名


                      IP属地:吉林来自Android客户端11楼2015-08-02 14:02
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                        篡权反 真要篡权的话,除了增加游戏时长和装逼外,我没看出相比不篡权有啥好处。。


                        来自Android客户端12楼2015-08-02 14:05
                        收起回复
                          对了,再补充:
                          忠在有篡权忠篡权后胜利条件是自己存活下篡权主阵亡。


                          13楼2015-08-02 14:05
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                            太长不看


                            IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2015-08-02 14:06
                            收起回复
                              大家提点意见或是建议嘛~


                              15楼2015-08-02 14:23
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