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无聊自己算的属强增益公式,对于装备有困扰的进来看看吧。

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俾斯麦镇


1楼2015-08-02 14:17回复
    对于属强一直争议不断。反正围绕2个论点 22点属强提升10% & 22点属强提升不到10%。我只能说这两个说法都对。 只是说话者考虑的立场有差别而已。


    3楼2015-08-02 14:19
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      楼主太监了


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2015-08-02 14:20
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        比如说你属强为0时伤害为a,110点属强每22点多10%伤害,则此时伤害为(1+50%)a;比如你当前属强为88,增加22点属强根据公式(楼下发)得到大约7.1%。 两种观点得到两个不同数字。但是没法说谁是错的。


        5楼2015-08-02 14:25
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          就个人来说后者的说法更为科学性,一般考虑装备时不可能将属强降至0来选择。某件首饰替代某件首饰情况比较多,举个例子,那么就是40点属强和遗迹的10%伤害怎么来选择的问题。
          一般选择装备也不会去研究公式,走的是感觉大概是这个伤害高一点,属强极低或者极高情况下选择比较容易判断。对于大于100小于150这一段火强,装备选择就比较暧昧。对装备有纯爱的可以无视公式。对于追求最大提升的朋友我给出以下公式。


          8楼2015-08-02 14:31
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            x为当前属强;t为某件装备增加的属强;a为提升的数值
            a=5t/(1100+5x)
            PS:LZ不是炫耀自己数学有多么多么好,请不要无脑黑,这个计算还是很简单的。
            如果有朋友觉得不对欢迎讨论。


            9楼2015-08-02 14:34
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              力士:是谁让你打boss无限内力爽翻天!
              气功:力士
              力士:打本的时候谁最让你有安全感!
              气功:力士!
              力士:你濒死的时候是谁把你带到安全范围帮你运气!
              气功:力士!
              力士:大声告诉我你最喜欢的人是谁!
              气功:剑士…
              力士冷笑:EXO!!!


              IP属地:湖南来自Android客户端10楼2015-08-02 14:35
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                不错


                来自手机贴吧11楼2015-08-02 14:54
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