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深夜一贴,略谈小感。

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以前是玩刀塔传奇的,并且玩了很久,算是龙图的老客户了。现在玩星际,对比两个游戏,略有感想。目前的阵容搭配,英雄培养是大家比较关心的问题。充值给的几个英雄都是三星,但是没有DNA出处,这让我想到刀塔传奇里最早的魂匣英雄敌法,只能从魂匣出,魂匣是V11以上有,400钻开五个箱子那种。在刀塔传奇中,只要你够土豪,完全可以直接把一个英雄抽到五星,然后装备毕业。但是,星际里面,我看不到这个。敌法后来进了工会商店,成了平民英雄,说明了龙图的策略上还是考虑了月卡党,平民玩家的游戏性的。希望龙图这次在这个游戏上也能把持这一点,因为这是新游戏,人气很重要。霸王,悲怆,航母等,该放DNA出处的也该放了。以前刀塔传奇最开始,毒龙,蓝胖,女王,火女都是多么冷门的英雄,但随着龙图的进一步调整,这些英雄后来都有大放异彩。我也相信,龙图这一点不会变,星际里的英雄在后续的更新中,都会渐渐找到自己的定位。没有不该练的英雄,没有最强的阵容。所以,前期的英雄选择,阵容搭配都不是那么重要的。但是有一点必须说,星际这游戏,水晶的收支太不平衡了吧。水晶没有,怎么玩得下去。。。好歹刀塔传奇是有远征和工厂两个出金币的地方的,这个游戏,一天能挣得水晶太少,要花的水晶实在太多。这一点,着实需要调整。


来自iPhone客户端1楼2015-08-03 00:00回复
    水晶一开始是多余的,在前期与中期过度的时候会有几天不够,单现在完全可以通过矿场来赚水晶,现在每天几百万的水晶近战


    2楼2015-08-03 00:05
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      楼上


      3楼2015-08-03 00:29
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