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关于战士输出的一点感想

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战士的输出资源是怒气
而怒气来源于平砍和产生怒气的技能(WQZ好像只有平砍)
假设单位时间的怒气获取是固定的
也就是说只要怒气不溢出大多数时候应该存怒以变打出怒气转化率最高的技能(例如致死)而不是一昧追求填充。。


IP属地:新西兰来自iPhone客户端1楼2015-08-03 14:22回复
    那么利用率呢?假设致死CD6秒,耗怒20,既然打了一个填充依然不影响下一个致死的正常使用,为什么不用填充技能呢?


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2015-08-03 16:26
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      IP属地:广东来自Android客户端3楼2015-08-03 16:28
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        IP属地:广东来自Android客户端4楼2015-08-03 16:29
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          我怒气满了致死巨人CD割裂起手挂了。那么我怒气是割裂消耗还是旋风还是横扫还是雷霆。 小白战士求教


          来自iPhone客户端5楼2015-08-04 02:44
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