1:要改回三测的套路, 2测 3测副本打起来都想睡觉,(3测副本我打一次就不想在打)定力一破就是无脑输出,BOSS被各种控,
说4测又加上定力,不是全程霸体,就算是霸体一破 跟送血有什么区别?这样就觉得有意思了?
2:天刀的战斗系统 不是传统MMORPG 又不是纯ACT 我觉得挺好的 至少算是微创新。
3.1:假如要是觉得给身份职业来奶,就算所有职业都能用身份职业来奶了,那和现在有天香奶有什么区别?
3.2 :假如身份职业 只能弥补一小部分奶量,那副本难度该如何做的有意思? 伤害变高 BOSS技能多 奶量不够怎么办。
3.3:,给BOSS改回3测能破定力, 那和之前有什么区别?
3.4:身份来奶和小怪来饮血 BOSS能破定力,一半一半,这个游戏今年就别想玩上了,这里面涉及的太多。整个游戏都得重做
4:游戏才开始 内容都是慢慢添加。你见到哪个游戏 一开始就是各种玩法的,这还没说公测。你要觉得游戏就该必须是MMORPG 沙盒 ACT 不能融合 那哪来的创新
5:战场的确很垃圾。