改版后的远征要减轻玩家负担,取消第二次远征。我就想问问:
第一,第二次远征靠扫荡,何来负担???
第二,扫荡能设置后面几关扫荡不?(ps:本人远征前三四关打完,大部分法师能量都攒满,后几关打全魂匣队之类全靠前期所攒能量)
第三,取消一次扫荡的噩梦远征,那改版后的每次噩梦远征金币是普通远征的四倍吗?每关是开两个箱子吗?(不是的话高v玩家如何体现优势?)第四,开15个箱子和30个箱子,掉落好装备机会能一样吗?(无数的低能水军居然表示一样)本人是个好问的游戏玩家,我想大部分玩家和我想法差不多。
远征让大家感觉繁琐无趣,每天花二三十分钟打完,各种药膏假腿,到底值不值得。
我敢打赌,已经有人放弃远征了,然后就是放弃这个游戏。关于新版本远征,大家还有什么看法?
第一,第二次远征靠扫荡,何来负担???
第二,扫荡能设置后面几关扫荡不?(ps:本人远征前三四关打完,大部分法师能量都攒满,后几关打全魂匣队之类全靠前期所攒能量)
第三,取消一次扫荡的噩梦远征,那改版后的每次噩梦远征金币是普通远征的四倍吗?每关是开两个箱子吗?(不是的话高v玩家如何体现优势?)第四,开15个箱子和30个箱子,掉落好装备机会能一样吗?(无数的低能水军居然表示一样)本人是个好问的游戏玩家,我想大部分玩家和我想法差不多。
远征让大家感觉繁琐无趣,每天花二三十分钟打完,各种药膏假腿,到底值不值得。
我敢打赌,已经有人放弃远征了,然后就是放弃这个游戏。关于新版本远征,大家还有什么看法?