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【古风*个人】残酷的战争之痕 我们是战败之人

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标题出自【神威がくぽ】Episode.0。


来自Android客户端1楼2015-08-09 19:45回复
    #次元世界#
    #关于演绎中次元面问题的简单分析#
    #个人见解,短浅慎入#
    序:
    我们屏幕里的这个世界,被叫做二次元。
    我们屏幕后的这个世界,被叫做三次元。
    ——————
    目前在演绎中,主要涉及的次元层面就是上文提到的二次元和三次元。
    这里的次元分界方法与序中所说的不同,演绎中的二次元是指狭义的漫画〔动漫/小说/游戏/虚拟其他(例如VOCALOID)〕中(二维)的世界观层面,此层面即为演绎中的二次元。
    演绎中的三次元,即涵盖更广的世界观层面,是建立在三维空间基础上的世界观。此次元面,包含除上文二次元涵盖到的演绎类型以外的几乎所有类型(除非特别注明异世界或其他次元)。在此层面中可涉及二次元层面,但不可深入,否则即算作跨次元/三次化/二次化。
    接下来,演绎中还有一个未被涉及的角落。
    那就是其他次元。
    我们抛开零维奇点和一维线层不考虑(因为这两种层面不适合演绎)。次元从二维开始递增,由二次元的二维平面加入高轴变为三次元的三维空间,由三维加入时间轴变为四维,以此类推。
    目前演绎可用的最高维度为七维,因为七维以上的空间需要完全重新设置世界规则与世界观(如包含世界史则需重设世界史)。
    进入五维后宇宙观半重置,即演绎所谓『神创世界/世界创神』。此处作一说明,一般(不重设世界只设定空间层)的种族魔幻并不属于更高次元,属于纯正的三次元,所以如果不重设世界观的话就省省吧,别打着次元面的旗号招人了。
    何为五维?五维即超宇宙空间,也就是上文提到的一个被用烂了的梗。
    『神创世界,还是世界创神?』
    一般的五维会从以上两种观点中选择一种作为演绎基础,也有不挑明观点让玩家自己探索的。这时需要从世界观与已有人设中分析,若出现单一引导者/先知则多为神创世界,若出现群体探索者则多为世界创神。
    好了,五维就说这些。
    接下来在讲更高维度之前,我还是要搬一个很老的梗。(梗自家教)
    此世界观认为世界由三轴构成(二维中的三维世界观),分别为点(对应人物线)、横轴(对应空间线),纵轴(对应时间线)。其中力量大者为『点』(人物),对应演绎即为『即设即演,剧情以人为线』。
    解析六维时不妨理清三维的世界观,以上所述中插入三维的长宽高三条轴线,即成六维。
    换句话说,六维就是在三维里再插入一个三维。
    总的来说五维及以上的世界观,核心要素在于:
    『神创世界/世界创神』。
    这是第三次提到这八个字了。


    来自Android客户端2楼2015-08-09 19:55
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      #随意写点什么#
      古钟敲了十一下,练剑的少年擦了擦汗水,放下手里的剑回头看了门口进来的父亲,朗声道。
      『中午好,父亲。』
      门外约五十米远站着两个轻快活泼的少女,都穿着普蓝上衣纯白裙子的中学校服,红色领花戴得丝毫不歪。一个扎马尾辫的女孩儿喝着冰橙汁咬着吸管,另一个短发的安静数着袋子里的东西,脸上带着微笑。
      『时间不早了呢,我们吃午饭吧。』
      『好啊。』
      她们走进练剑室旁的竹寿司,选了明亮一些的地方。这家寿司店是她们常来的,店主的儿子是她们的好友。少年进来了笑得一脸开心却又不是所谓的极限热血,两手背在脑后信步走进台子内帮着父亲做活。
      『啊哈哈,父亲的手艺真是有所长进。』
      少年看了一眼边上做成的寿司和父亲认真的脸,又回过神继续做他的寿司。偶尔他会抬头望一眼两位女孩,他的一位好朋友很喜欢其中一位。
      但以他的个性是绝不会喜欢上这两人的——确切地说他还没动过心。雨的性格本就定力很好,再加上没有人与他有过什么经历,他也确实没有理由动心。
      都只是同僚而已,十年后的一个人说他们都已经有了爱人。
      『您的寿司,请用。』
      父亲带着一丝笑容端了寿司上去,姑娘们高兴地吃着还不忘聊几句现在时兴的少女风物品。聊着聊着她们总不落下其他一些朋友,少年也会跟着插几句话。
      两个女孩吃罢聊罢笑挽着臂走了,外面天很晴朗,正是出游的好天气。
      哦,还有湖蓝的天空。


      来自Android客户端3楼2015-08-09 19:55
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