以下总结一系列关于魔兽世界玩家的有趣事实,快来看看你深有体会的有哪些?
PvP
1.前世的五百次回眸才能换来今生的一次平安穿越诅咒之地黑暗之门。
2.常常盯着成就列表感叹[100000荣誉击杀]是那么遥不可及。
3.进了小战场就像辛巴一样,进了大战场就像doge一样,这是说部落,反过来就是联盟。
4.坚持看视频学习高手的操作,然而并没有什么卵用,视频都是拼凑剪辑的。
5.最擅长的竞技场地图永远最难排到,评级也一样。
6.赢了是我意识风骚,输了是队友水平糟糕。
7.打不过法师都是暴雪的错,打得过法师证明我比暴雪聪明。
8.战歌、风暴之眼和双子峰失利都是因为小德不抢旗。
9.我们的治疗总是很水,我们的DPS都是垃圾,我们吵起来了,于是我们输了。
10.在一些玩家看来,阿什兰只是个打怪做日常的地方。
副本
1.指挥是门语言艺术,讲究说、学、逗、唱。
2.人为导致的灭团几乎都可以解释为手滑。
3.有些人心疼合剂钱,却不在乎修理费。
4.RL心理盘算的进本时间通常比告诉团员的要晚1小时。
5.套装可以租用,即使是不能附魔也不能插宝石。
6.在随机团里,被标记骷髅的怪往往最后才死。
7.团员的死亡原因往往千奇百怪,但在RL眼中都属于笨死。
8.指责和歧视女玩家的家伙,水平往往也不高。
9.高玩就是"高冷的玩家",他们始终默不作声,但在recount上他们的存在感比你高得多。
10.输出和治疗量并不能作为衡量团队贡献的唯一指标,但它们却是唯一可以量化的指标,平民公会和高端公会的区别就在于对数字的重视程度。