以下是荒野求生2js版本的更新日志,为了方便新朋友了解我把老版本的功能一并发上。
第一代版本内容:
js分为5个部分,玩家可以根据自己的需要增添修改,但如果要体验完整建议全部安装。
独特清爽的界面,无任何流氓广告及gui。
内置独特的水压算法,注意不要潜水过深。
新增高原反应,不要爬高山。
所有无脊椎动物死亡后都会掉落骨头。
史蒂夫拥有痛觉,他现在是个正常人了。
挖矿时小心沼气,特别是煤炭周围,不要写带火种。
内置饥饿条以及多种食物。
独特的动态光源,不要再怕黑暗。
可以用木棍钻木取火,以前的bug得到了修复,必须破坏原木才可以生火。
睡觉可以恢复生命值,这有益于健康,但睡多了就会有不好的下场。
新增氧气机制,输入/oxygen 查看当前氧气含量是否有窒息危险,特别是在地下挖矿。
移除了杂草挡道。
装备拥有了重力,现在你的负重受到了限制包括工具。
移除老版的饥饿。
挖煤时有几率引爆煤。
用碎石和原石可以生火。
移除TNT引爆gui。
TNT爆炸时会有炫酷的火焰效果。
站在冰上会让你体会超重的悲剧。
新增了花粉过敏。
由于该js引起的死亡将不会掉落装备
*注意,这里才是当前版本内容:
2015.7.5 修复了动态光源刷火把的bug,改用了最真实的动态光源,在水下依旧生效。
2015.7.5 修复了非常多因为代码问题无法实现的功能,现在是完整的了。
2015.7.5 代码压缩,缩减了需要载入的js量,减轻启动器负担。当前只需载入一个js
2015.7.5 花粉过敏只有黄花会引起,降低了花粉过敏时的减速值,最少扣血3.5格
2015.7.5 提高了高原反应的判定高度
2015.7.5 挖煤矿将有2%的几率产生小范围爆炸
2015.7.5 修复盔甲增重功能,目前盔甲只有穿上胸甲才可体验(因为裤子啥的用的材料较少,忽略不计哈),新增手持工具也可以增重!其中钻石最轻,黄金最重,铁和石头居中。
2015.7.5 FFF团的福音,钻木取火又回来了。
2015.7.5 修复了氧气功能的判定,这个是作者代码写错了无法正确执行导致一直显示氧气充足。
2015.8.11移除了饥饿附加包和tnt爆炸的粒子效果,需要这两项功能的玩家可以自行百度搜索下载,因为代码结构特殊无法和本js合并。