这个英雄就是奥兰多,自由之战中一个不是很热门的888英雄。
我个人觉得奥兰多出AP很顺手,因为巫妖的加成大人很疼,出AD的话则很难有持续a对方的机会,因为她很脆。
前期猥琐发育,尽量去和脆皮的对线,用2技能磨对方血,1技能被抓就逃跑。等到四级后看对方残血继续赖线或者逃跑一个大就可以收掉。这样奥兰多发育起来还是不难的。
进入中期团战时奥兰多的站位一定要向后,她的二技能打击范围实际上比看起来那个圈大一些。出妖祸后一打一a,后期能打脆皮四分之一,而且冷却只有3秒。瞬移技能出AP后期打人也很痛,用于追击和逃命都是不错的选择。
大招呢再对方少于一半的时候果断放即可,打人很疼,即使没有打死也可以精确的被队友收掉。
总体来说,奥兰多的输出能力非常强,打人很疼。但是在这个控的技能非常强盛的时代显得力度不足,实则也有自己的闪光点,就是极高的爆发性输出。凭借手比较长且有位移在团队的后排实则即使脆皮不怎么容易死掉。
推荐的出装无论顺风逆风都是:2护手+魔龙+妖祸+大面具+法穿鞋/速度鞋。
最后就祝自由之战能给玩家带来越来越好的体验....
我个人觉得奥兰多出AP很顺手,因为巫妖的加成大人很疼,出AD的话则很难有持续a对方的机会,因为她很脆。
前期猥琐发育,尽量去和脆皮的对线,用2技能磨对方血,1技能被抓就逃跑。等到四级后看对方残血继续赖线或者逃跑一个大就可以收掉。这样奥兰多发育起来还是不难的。
进入中期团战时奥兰多的站位一定要向后,她的二技能打击范围实际上比看起来那个圈大一些。出妖祸后一打一a,后期能打脆皮四分之一,而且冷却只有3秒。瞬移技能出AP后期打人也很痛,用于追击和逃命都是不错的选择。
大招呢再对方少于一半的时候果断放即可,打人很疼,即使没有打死也可以精确的被队友收掉。
总体来说,奥兰多的输出能力非常强,打人很疼。但是在这个控的技能非常强盛的时代显得力度不足,实则也有自己的闪光点,就是极高的爆发性输出。凭借手比较长且有位移在团队的后排实则即使脆皮不怎么容易死掉。
推荐的出装无论顺风逆风都是:2护手+魔龙+妖祸+大面具+法穿鞋/速度鞋。
最后就祝自由之战能给玩家带来越来越好的体验....