一大早上的看到一个有趣的帖子:http://tieba.baidu.com/p/3958953817(原帖)
关于对抗里谁拿克,这说法不一,我也挺有兴趣的,以下是我的推论:
单个特感打出最大伤害的最大几率拿克。
举个栗子,玩家A第一波一口痰喷了50血,之后两波伤害10。玩家B 3波伤害平均每波30,累计90。
这时候出克,玩家A60伤,玩家B90伤,但大概率A拿克。
用某一特感单次技能打出最大伤害的(比如口水一痰百血),还是单个特感多次技能,在一次生命中使用多次技能打出最大伤害的(比如HT连扑3次,被推3次,但在这次生命中造成伤害最多)大概率拿克,这我没测试过,个人感觉是比较接近了。
有兴趣来搞搞的,联系QQ 2367512498,有服
关于对抗里谁拿克,这说法不一,我也挺有兴趣的,以下是我的推论:
单个特感打出最大伤害的最大几率拿克。
举个栗子,玩家A第一波一口痰喷了50血,之后两波伤害10。玩家B 3波伤害平均每波30,累计90。
这时候出克,玩家A60伤,玩家B90伤,但大概率A拿克。
用某一特感单次技能打出最大伤害的(比如口水一痰百血),还是单个特感多次技能,在一次生命中使用多次技能打出最大伤害的(比如HT连扑3次,被推3次,但在这次生命中造成伤害最多)大概率拿克,这我没测试过,个人感觉是比较接近了。
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