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【资料】像素妖怪Pixelmon对战外技能详细资料

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写在前面:对战外技能(External moves)是Pixelmon区别于口袋妖怪原版的一个典型,虽然口袋原版也有许多对战外技能,但Pixelmon的更贴近MC特点,能够给玩家带来巨大的方便。这十种技能里一部分继承了原版,也有一部分是团队自己的创意。
此资料适用于4.0.6版本Pixelmon,以下正文:


IP属地:湖北1楼2015-08-18 18:03回复
    对战外技能
    对战外技能,顾名思义,就是可以在对战之外使用的技能。大多数对战外技能要求精灵只有在学会特定的精灵技能后才可以使用。然而,所有的精灵都可以在对战外使用“捡拾”这一技能。
    当你放出一只精灵时,它的对战外技能会在屏幕右上角显示。默认设置里,使用对战外技能的快捷键是“G”键。如果一只精灵学会了多个战斗外技能,则玩家可以通过按键“B”(默认键位)来循环选择技能。
    在使用一个对战外技能后会有一段冷却时间被强制加诸于它,使技能图标变成灰色,当冷却时间满后才可以重新使用对战外技能。冷却时间的长短取决于技能的种类,也在一定程度上跟使用精灵的能力值有关。冷却时间的倒计时是完全独立的,跟精灵的状态无关,就算精灵被玩家收回,冷却时间依然在倒计时。
    对战外技能一览:


    IP属地:湖北2楼2015-08-18 18:06
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      砍树
      技能一字斩是专门用来砍树的对战外技能,这个技能可以直接将木头砍下来供玩家直接捡拾。同样可以用于砍其他树木建造的建筑物。只有当精灵学会一字斩技能后才能使用砍树。
      砍树的有效范围包括玩家光标指向的方块和与其相连的方块(包括对角线方向的)。砍树可以作用于任何种类的木头方块,但不可以作用于木头制品像是木板之类的,砍树也对树叶无效。
      砍树能够砍掉树木的数量取决于使用精灵的物攻能力值,如果一只精灵的物攻能力值不够砍掉木头,则砍树无效。最差的情况,一只精灵的物攻能力值只有29甚至更低,那它一次只能砍掉5块木头。相对的,如果一只精灵的物攻能力值达到299,则它一次可以砍掉高达50个木头。如果精灵的物攻能力值达到300或者更高,则它所能够一次砍掉的木头将不受限制。
      砍树的冷却时间由精灵的速度能力值决定,范围为39.7-11.3秒不等。


      IP属地:湖北3楼2015-08-18 18:08
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        挖坑
        当精灵学会技能挖洞后,精灵即可获得挖坑这一对战外技能。使用此技能后,精灵即可垂直挖出一个坑来,坑的大小为以玩家所站的方块为中心的3×3范围。然而,能被挖的方块只有如下:
        · 泥土
        · 草方块
        · 沙砾
        · 菌丝
        · 沙
        · 沙石
        · 石头
        此外,挖坑的深度也取决于精灵的物攻能力值。但是挖坑对于物攻能力值的要求要低得多,只需要非常低的物攻即可挖出达到80个方块深度的坑(Y轴方向),随着精灵物攻的上升挖掘深度也会相应增加。当精灵的物攻达到198甚至更高时,挖掘深度将不受限制。
        挖坑的冷却时间也是由精灵的速度能力值决定的,范围从6.6秒到0秒不等。当精灵的速度能力值达到200后,挖坑无冷却时间。


        IP属地:湖北4楼2015-08-18 18:08
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          爆炸
          当精灵学会了技能自爆或者大爆炸中的一个时,精灵即可使用对战外技能爆炸。使用此技能后,精灵会就地爆炸,然后陷入濒死状态。爆炸的威力取决于精灵使用此技能时的HP量(而非满血的HP量哦)。.尽管在精灵对战中自爆的威力要小于大爆炸,但当在对战外使用爆炸时,这两个技能的威力是一样的。使用之后,爆炸的冷却时间为固定的80秒。


          IP属地:湖北5楼2015-08-18 18:08
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            瞬间移动/飞空
            当精灵学会了技能瞬间移动/飞空后,即可使用对战外技能瞬间移动/飞空。使用之后,玩家会被直接传送到最后使用过的治疗机处。即使当治疗机被拆除了,玩家依然会被传送到未拆除时治疗机的所在地。如果玩家从未使用过治疗机,此技能将无效。
            瞬间移动/飞空的冷却时间同样由精灵的速度能力值决定,时间从7秒到1秒不等。


            IP属地:湖北6楼2015-08-18 18:10
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              捡拾
              捡拾这个对战外技能可以被任何精灵学会。当使用此技能后,精灵会去玩家所指向的方块搜寻,玩家则会可能收到一个战利品,或者一无所获。战利品的种类取决于被搜寻方块的属性跟精灵的属性。如果精灵的属性跟方块的属性不同,那么玩家可能会什么都得不到,然而,即使精灵跟方块的属性相同,玩家也还是有可能一无所获。
              捡拾的固定冷却时间为25秒
              (具体哪些方块可以捡到什么,几率又分别是多少,见吧群


              IP属地:湖北7楼2015-08-18 18:19
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                治愈
                如果精灵学会了技能饮奶或者生蛋,则此精灵可以在对战外使用技能治愈。
                精灵使用治愈后即可将自身的满HP的五分之一分给目标精灵(玩家所指向的精灵)。使用者精灵同时会损耗掉这一部分HP。如果被治疗的精灵接收对方的HP后HP超出,则其HP会被设定成满HP,多出的HP会被浪费,然而,使用者精灵不会因为浪费而少损耗HP,它依然会损耗其最大HP的五分之一。如果使用者精灵的HP已经低于其最大HP的五分之一,但还是给对方治疗,那么它将会在治疗后濒死。
                治愈这一技能可以被用于任何受伤的精灵,包括玩家其他的精灵,野生精灵,其他玩家的精灵。然而,治愈不可以被用于正在对战的精灵。非精灵的实体也不能被治愈,包括玩家本身和其他的一些非精灵的实体。
                治疗的固定冷却时间为15秒。


                IP属地:湖北8楼2015-08-18 18:20
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                  生火
                  生火是一种可以产生在方块上产生火焰的对战外技能,作用于玩家所注视的地点。精灵至少得学会一种特定的火系技能才可以使用生火。而生出的火焰的形状跟大小取决于具体是哪种火系技能。
                  技能 生成的火焰
                  火花 火焰漩涡 爆炸火焰 火焰轮 热风 鬼火 1×1的正方形
                  喷射火焰 1×3的直线
                  大字爆 3×3对角的十字架形
                  烧尽 炼狱 圣之火 3×3的正方形
                  生火的固定冷却时间为40秒。


                  IP属地:湖北9楼2015-08-18 18:21
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                    碎岩
                    当精灵学会技能岩石粉碎后,它就可以在对战外使用技能碎岩了。在生存或创造模式中,使用碎岩会使玩家所注视的地方中的stone-based block被挖掘掉,挖掘获得的物品相当于是用一把时运Ⅱ的稿子挖掘出来的。而在冒险模式中,被破坏掉的方块会在使用技能7秒后自动复原,并且不会掉落任何东西。碎岩术也不能被用在化石身上。
                    碎岩的冷却时间取决于精灵的速度能力值,范围从39.8秒到20.3秒不等。


                    IP属地:湖北10楼2015-08-18 18:21
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                      天打雷劈
                      天打雷劈(也就是俗称的闪电)是一种玩家让雷电指哪打哪的对战外技能。精灵必须学会以下至少一种电系技能才可以使用天打雷劈:
                      · 放电
                      · 闪电
                      · 打雷
                      · 十万伏特
                      · 电击
                      天打雷劈不需要先有雨才能使用,但是必须是在能下雨的生态环境才能使用天打雷劈,天打雷劈不能在不会下雨的生态系统里使用,像是无降雨区跟有雪区。
                      天打雷劈的冷却时间取决于精灵的速度能力值,范围为24.8-4.2秒。
                      By:Rainong(哥可是过来人)
                      ————————————————————————————————END


                      IP属地:湖北11楼2015-08-18 18:22
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