《永恒战记》将于2015年8月20日(周四)进行停机更新,由此给您带来的不便请谅解。
【更新时间】:2015年8月20日(周四)03:00~11:00预计8个小时。
【更新方式】: 停服更新
【更新服务器】: 全区全服
【更新奖励】:水晶X280、金币X200000
【更新内容】:
一、全新内容
【山岗之风-斯卡娣】
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=42fedd03570fd9f9a0175561152dd42b/0aae42cc7cd98d10a8effe4e273fb80e7bec900e.jpg)
【资质】 SS级伙伴
【定位】刺客,群体输出。
【技能】——仇恨绝杀:连续挥动长刀,对范围内所有敌人造成魔法伤害,并击飞。
【必杀】——山岗尖刺:对单个敌人进行连续攻击,造成魔法伤害,并击飞。
【觉醒技1】—— 山岗秘闻:命中提升。【觉醒+3解锁】
【觉醒技2】—— 飓风连战:普通攻击和技能会对目标发起挑战,降低目标魔法防御,持续3秒。【觉醒+6解锁】
【CV(声优)】 悠木 碧
【获取途径】可通过【竞技场荣誉商店】兑换获得。
【独裁者-赫拉】
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b04a9640dff9d72a17641015e42a282a/87bf9dd98d1001e99307e670be0e7bec54e7970e.jpg)
【资质】SS级伙伴
【定位】法师,群体输出。
【技能】——暴乱之诗:召唤球状闪电,对自身周围的所有敌人造成持续不断的攻击,造成巨大魔法攻击伤害。
【必杀】——流光悲鸣:对单个敌人造成巨大魔法伤害。
【觉醒技1】——丧钟长鸣:敏捷抗性提升,敏捷抗性可减免敏捷克制的伤害加成。【觉醒+3解锁】
【觉醒技2】—— 亡灵弥撒:赫拉在受到攻击时,会将所受伤害的一部分反弹给攻击者。【觉醒+6解锁】
【CV(声优)】井上 麻里奈
【获取途径】可通过【尊享召唤】获得。
【日轮之光-天照】
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=fa091eb6d12a60595210e1121834342d/58aa6c1001e939018a397f417dec54e736d1960e.jpg)
【资质】SS级伙伴
【定位】法师,单体后排输出。
【技能】——日照天阳:释放一个巨大的光球,将路径上的敌人击飞并造成魔法伤害。(默认攻击技能释放时距离本体最远的敌人。)
【必杀】——日轮绝舞:连续光束攻击,召唤太阳将敌人吞噬,魔法伤害。
【觉醒技1】——天子延烧:提升魔法攻击。【觉醒+3解锁】
【觉醒技2】——天照:天照在场时,降低所有敌人的命中。【觉醒+6解锁】
【CV(声优)】喜多村英梨
【获取途径】可通过【公会商店】兑换获得。
【火爆公会战!点燃你的激情!】
公会战系统全面上线,玩家可以和公会的小伙伴一起并肩作战,击溃敌军,抢夺排名,领取丰厚的战斗奖励!
开启条件:
战队等级达到22级,加入公会后可参与公会战。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=75ff10656659252da3171d0c049b032c/a963e0e93901213f1408bca352e736d12f2e950e.jpg)
活动时间:
每日21:30~22:00。
玩法介绍:
更新后,所有公会均会获得2000公会积分,公会战开始前,系统会会自动根据公会积分进行对战公会匹配,积分相近且连胜数相近的公会将会被分配为对战双方,公会战的胜负结果将会影响公会积分,胜利方积分会增加,失败方积分会减少,平局积分不会改变;公会积分直接决定公会排名,公会排名越高,每天获得的公会奖励则会越丰厚。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7a2ca716232dd42a5f0901a3333b5b2f/259ad801213fb80ed6ea93a830d12f2eb938940e.jpg)
公会战正式开始后,点击【进入战场】,可以进入到公会战战场。
在战场中,敌我双方分别有3座防御塔,防御塔的属性分别为力量、敏捷和智力。
进入战场的玩家初始可获得3次挑战次数,消耗挑战次数可对敌方3座防御塔中的任意一座发动攻击, 与守塔BOSS进行战斗,BOSS死亡后,防御会倒塌,挑战次数使用完毕后,可使用水晶购买额外的挑战次数。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ce5fe262d22a283443a636036bb5c92e/1d72c03fb80e7becfae1f19e292eb9389b506b0e.jpg)
最先攻破敌方3座防御塔的一方宣告胜利,若在战斗时间内双方均没有攻破对方的全部防御塔,则算为平局。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=8a2b13652e34349b74066e8df9ea1521/054c590e7bec54e799d7e861bf389b504fc26a0e.jpg)
公会战中玩家还可以使用钻石激活【鼓舞】为本公会所有成员增加BUFF,提升所有公会成员下一场战斗时伙伴的攻击力。(鼓舞BUFF仅在公会战中有效。)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=642cef7b329b033b2c88fcd225ce3620/9c7d9aec54e736d19f287e779d504fc2d562690e.jpg)
同时公会战中增加了有趣的【弹幕】系统,玩家可以通过发送弹幕来给己方的战友加油打气,也可以吐槽敌人,扰乱敌方军心。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9932f3d4053b5bb5bed720f606d3d523/5f9fb5e736d12f2e083e5c1f49c2d5628535680e.jpg)
公会战奖励:
公会战奖励共有【个人奖励】和【排名奖励】两种。
【个人奖励】参与公会战战斗,每场战斗结束后,参战者立即会获得大量的公会贡献。
【排名奖励】每日公会战结束后,系统将会根据公会当前的公会积分进行公会排名,并在03:00通过邮件为所有公会成员发放大量金币奖励,公会排名越高,则奖励越丰厚!
【超强公会BOSS!等你挑战!】
新增公会BOSS玩法,通过消耗公会活跃度可召唤出本公会专属BOSS,击杀BOSS后,公会成员与公会均会获得丰厚的奖励!
召唤条件
1.公会BOSS建筑升级到对应等级时,公会会长或副会长将可消耗公会活跃度召唤出对应等级的公会BOSS。
建筑1~3级,可召唤1级BOSS。
建筑4~5级,可召唤2级BOSS。
建筑6级,可召唤3级BOSS
建筑7级,可召唤4级BOSS。
建筑8级,可召唤5级BOSS。
建筑9级,可召唤6级BOSS。
建筑10级,可召唤7级BOSS。
建筑11级,可召唤8级BOSS。
建筑12级,可召唤9级BOSS。
建筑13级,可召唤10级BOSS。
建筑14级,可召唤11级BOSS。
建筑15级,可召唤12级BOSS。
2.公会中所有VIP4级以上的成员,可以消耗水晶跨级召唤出公会BOSS,跨级幅度根据VIP等级的不同而增加。
VIP4~VIP6可跨越1级;
VIP7~VIP10可跨越2级;
VIP11~VIP15可跨越3级。
例如:当公会BOSS建筑等级为1级时,VIP11的公会成员可以消耗水晶强制召唤出1个4级的公会BOSS。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=869dc4745db5c9ea62f303ebe539b622/7094d7d12f2eb9382956888dd3628535e5dd6f0e.jpg)
玩法介绍:
成功召唤公会BOSS后,公会全体成员每日对不同等级的公会BOSS均有2次机会进行挑战,挑战机会每日03:00进行刷新,每次挑战后,挑战者均会获得奖励。
例如:公会成功召唤出1号BOSS和2号BOSS时,公会成员当日内可分别挑战1号和2号BOSS各2次。
公会BOSS死亡后,不会自动刷新,需要消耗公会活跃或水晶重新召唤,公会BOSS死亡前,不会消失;成功击杀BOSS,公会还会获得丰厚的奖励。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b03d9cfacfea15ce41eee00186003a25/12a2ce2eb9389b50fcc4122d8335e5dde7116e0e.jpg)
公会成员可以通过消耗【公会贡献】或【水晶】为自身或全公会成员激活【战斗鼓舞】效果,拥有此效果后,下一次战斗对公会BOSS所造成的伤害会增加,战斗结束后【战斗鼓舞】效果消失,【战斗鼓舞】效果可以累计,最多可累计99次,但每场战斗只可消耗一个【战斗鼓舞】效果。(战斗鼓舞效果仅对公会BOSS有效。)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=efb30ea513ce36d3a20483380af33a24/0b5d58389b504fc26164427ae3dde71190ef6d0e.jpg)
公会BOSS奖励:
公会BOSS奖励分为【个人奖励】、【排名奖励】、【击杀奖励】三种。
【个人奖励】参与公会BOSS战斗,每场战斗结束后,参战者立即会获得大量的公会贡献和金币奖励。
【排名奖励】每个BOSS被成功击杀后,系统会统计对BOSS造成伤害的前5名公会成员,给予额外的排名奖励。
【击杀奖励】每个BOSS被成功击杀后,公会将会获得大量的公会资金奖励。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7cecd28130d3d539c13d0fcb0a87e927/9d4b7a504fc2d56230332292e11190ef76c66c0e.jpg)
【全新纹章问世!战力大提升!】
++狂怒之章++
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a3c8f19cd339b6004dce0fbfd9503526/bf23aec2d562853553db205e96ef76c6a7ef630e.jpg)
装备后可提升伙伴的【暴击】属性。
++神圣之章++
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=81d51276b0003af34dbadc68052ac619/6bb134628535e5dd501757a070c6a7efce1b620e.jpg)
装备后可提升伙伴的【命中】属性。
++引导之章++
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6d3f714f3cf33a879e6d0012f65c1018/f1116435e5dde71128e9b189a1efce1b9d16610e.jpg)
装备后可提升伙伴的【魔法攻击】和【命中】属性。
++风暴之章++
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=0f06fdbc3c87e9504217f3642038531b/a14604dde71190efcfc060a0c81b9d16fdfa600e.jpg)
装备后可提升伙伴的【魔法攻击】和【暴击】属性。
++射手之章++
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=80f5fdc8ef50352ab16125006343fb1a/c1ae061190ef76c61de909549b16fdfaaf51670e.jpg)
装备后可提升伙伴的【物理攻击】和【命中】属性。
++勇猛之章++
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=81812e1f332ac65c6705667bcbf2b21d/c36271ef76c6a7ef751d5a59fbfaaf51f3de660e.jpg)
装备后可提升伙伴的【物理攻击】和【暴击】属性。
【良心道具上架!福利水晶永久领!】
终身卡:
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5556f265c05c1038247ececa8211931c/b49c97c6a7efce1b21103ab5a951f3deb48f650e.jpg)
新增【终身卡】道具,从购买当日起,在游戏运营期间内,每日均可领取120水晶。
(终身卡与月卡可进行叠加,叠加后每日可领取240水晶。)
二、玩法优化
【开场优化】
优化后加入了全新的游戏展示动画和全新的开场战斗,玩家们将体验到一场阵容华丽的酷爽战斗,并观看到唯美的开场动画。
【星灵玩法优化】
1.优化了星位守护者的选择便捷性,伙伴列表会显示当前所有伙伴,以及伙伴驻守此星位时可增加的属性值。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=882c0113163853438ccf8729a313b01f/52b546efce1b9d1640fc681ef5deb48f8c54640e.jpg)
2.增加了星位【专属属性】,当星位满足强化条件后,才可激活。
3.增加了星位【基础属性】,当驻守者满足对应条件后,才可激活。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=785ad7775543fbf2c52ca62b807eca1e/839c2f1b9d16fdfa11573491b28f8c5494ee7b0e.jpg)
4.星位的百分比属性不会再随着星位的强化而成长。
5.取消了【星灵重置】功能。
6.星位的强化道具由【星数】优化为新道具【星尘】,通过消耗【星尘】和【金币】可以提升星位的基础属性;星尘分为【初级星尘】【中级星尘】和【高级星尘】,分别用于强化1-3级、4-7级、8-10级的星位。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=af3e940cfdf2b211e42e8546fa806511/ea687c16fdfaaf514cd873c08a5494eef01f7a0e.jpg)
【星尘】获取方式
1.出征第三章开始,通关副本有几率获得;
2.通过召唤玩法有几率获得;
3.通过竞技场荣誉商店兑换获得。
【技能点获取方式优化】
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=93453cbdb4119313c743ffb855380c10/b9651cfaaf51f3de74894b1b92eef01f3a29790e.jpg)
1. 从技能药剂获取变更为按时间获取,每5分钟恢复1点技能点;
2. 增加技能点快速购买功能,每次购买10点,购买次数无限制,每天03:00重置;
3. 技能点数的累计上限和VIP等级有关,最高可达到20点。
【伙伴技能优化】
1. 缩短了SS伙伴的技能冷却时间。
2. 提升了所有伙伴的技能恢复速度
3. 优化了【沙炎】的被动技能,从魔法防御调整为魔法攻击。
4. 大幅提升了【拉克希米】的被动技能效果。
5. 延长了【潘多拉】必杀技的沉默效果时间,从原来的5秒延长至7秒。
6. 大幅提升了【五月】的被动技能的效果。
7. 优化了【德墨忒尔】特性技能的效果,由嘲讽优化为晕眩。
8. 大幅提升了【哈迪斯】特性技能的效果。
9. 优化了【莲实】的技能动作,降低了莲实释放技能时的跳跃高度。
10. 优化了【莲实】特性技能的效果,由击杀后提升暴击优化为魔法防御转化为生命。
11. 优化了【阎魔】特性技能的效果,从击杀后提升生命和生命上限优化为随时间自动恢复生命。
12. 大幅提升了【赫斯提亚】被动技能的效果。
13. 降低了【赫斯提亚】技能最后一击对目标的击飞高度。
【战斗力算法优化】
优化后,命中、闪避、暴击、格挡四个属性也将纳入战斗力计算。
【觉醒玩法优化】
优化后,进行觉醒任务时,觉醒伙伴本体必须上场。
【VIP等级优化】
大幅降低了VIP等级所对应的充值金额要求。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=3af4755e9513b07ebdbd50003cd79113/d9894e51f3deb48f4d5253a1f61f3a292df5780e.jpg)
(版本更新后,VIP等级不会立即出现变化,当再次获得VIP积分后,VIP等级会根据新标准进行提升。)
【魔物狩猎玩法优化】
1. 增加了新的魔物狩猎BOSS【红色狂焰】。
2. 优化了魔物狩猎BOSS的重生周期,4个BOSS的重生周期从统一的6小时,分别优化为6小时、12小时、24小时和48小时。
3. 小幅提升了魔物狩猎BOSS战斗重置的水晶需求。
【主线任务奖励优化】
大幅提升了主线任务的奖励。
【出征系统优化】
1. 降低了【出征】每个章节的开启等级。
2. 降低了所有出征关卡中第一波和第二波怪物技能释放频率。
【连击伤害加成优化】
取消了【竞技场】和【审判之门】玩法中连击伤害的加成。
【聊天系统优化】
战队等级达到15级可参与聊天,聊天最小间隔时间优化为10秒。
【公会优化】
公会中增加新职位,副会长。
三、BUG修复
1. 修正了【西芙】治疗量偏高的问题。
2. 修正了【波塞冬】特性技能给敌人增加魔法防御的BUG。
3. 修正了【伐由】的技能动作,【伐由】释放技能结束后会返回释放技能时的位置。
【更新时间】:2015年8月20日(周四)03:00~11:00预计8个小时。
【更新方式】: 停服更新
【更新服务器】: 全区全服
【更新奖励】:水晶X280、金币X200000
【更新内容】:
一、全新内容
【山岗之风-斯卡娣】
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【资质】 SS级伙伴
【定位】刺客,群体输出。
【技能】——仇恨绝杀:连续挥动长刀,对范围内所有敌人造成魔法伤害,并击飞。
【必杀】——山岗尖刺:对单个敌人进行连续攻击,造成魔法伤害,并击飞。
【觉醒技1】—— 山岗秘闻:命中提升。【觉醒+3解锁】
【觉醒技2】—— 飓风连战:普通攻击和技能会对目标发起挑战,降低目标魔法防御,持续3秒。【觉醒+6解锁】
【CV(声优)】 悠木 碧
【获取途径】可通过【竞技场荣誉商店】兑换获得。
【独裁者-赫拉】
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【资质】SS级伙伴
【定位】法师,群体输出。
【技能】——暴乱之诗:召唤球状闪电,对自身周围的所有敌人造成持续不断的攻击,造成巨大魔法攻击伤害。
【必杀】——流光悲鸣:对单个敌人造成巨大魔法伤害。
【觉醒技1】——丧钟长鸣:敏捷抗性提升,敏捷抗性可减免敏捷克制的伤害加成。【觉醒+3解锁】
【觉醒技2】—— 亡灵弥撒:赫拉在受到攻击时,会将所受伤害的一部分反弹给攻击者。【觉醒+6解锁】
【CV(声优)】井上 麻里奈
【获取途径】可通过【尊享召唤】获得。
【日轮之光-天照】
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=fa091eb6d12a60595210e1121834342d/58aa6c1001e939018a397f417dec54e736d1960e.jpg)
【资质】SS级伙伴
【定位】法师,单体后排输出。
【技能】——日照天阳:释放一个巨大的光球,将路径上的敌人击飞并造成魔法伤害。(默认攻击技能释放时距离本体最远的敌人。)
【必杀】——日轮绝舞:连续光束攻击,召唤太阳将敌人吞噬,魔法伤害。
【觉醒技1】——天子延烧:提升魔法攻击。【觉醒+3解锁】
【觉醒技2】——天照:天照在场时,降低所有敌人的命中。【觉醒+6解锁】
【CV(声优)】喜多村英梨
【获取途径】可通过【公会商店】兑换获得。
【火爆公会战!点燃你的激情!】
公会战系统全面上线,玩家可以和公会的小伙伴一起并肩作战,击溃敌军,抢夺排名,领取丰厚的战斗奖励!
开启条件:
战队等级达到22级,加入公会后可参与公会战。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=75ff10656659252da3171d0c049b032c/a963e0e93901213f1408bca352e736d12f2e950e.jpg)
活动时间:
每日21:30~22:00。
玩法介绍:
更新后,所有公会均会获得2000公会积分,公会战开始前,系统会会自动根据公会积分进行对战公会匹配,积分相近且连胜数相近的公会将会被分配为对战双方,公会战的胜负结果将会影响公会积分,胜利方积分会增加,失败方积分会减少,平局积分不会改变;公会积分直接决定公会排名,公会排名越高,每天获得的公会奖励则会越丰厚。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7a2ca716232dd42a5f0901a3333b5b2f/259ad801213fb80ed6ea93a830d12f2eb938940e.jpg)
公会战正式开始后,点击【进入战场】,可以进入到公会战战场。
在战场中,敌我双方分别有3座防御塔,防御塔的属性分别为力量、敏捷和智力。
进入战场的玩家初始可获得3次挑战次数,消耗挑战次数可对敌方3座防御塔中的任意一座发动攻击, 与守塔BOSS进行战斗,BOSS死亡后,防御会倒塌,挑战次数使用完毕后,可使用水晶购买额外的挑战次数。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ce5fe262d22a283443a636036bb5c92e/1d72c03fb80e7becfae1f19e292eb9389b506b0e.jpg)
最先攻破敌方3座防御塔的一方宣告胜利,若在战斗时间内双方均没有攻破对方的全部防御塔,则算为平局。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=8a2b13652e34349b74066e8df9ea1521/054c590e7bec54e799d7e861bf389b504fc26a0e.jpg)
公会战中玩家还可以使用钻石激活【鼓舞】为本公会所有成员增加BUFF,提升所有公会成员下一场战斗时伙伴的攻击力。(鼓舞BUFF仅在公会战中有效。)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=642cef7b329b033b2c88fcd225ce3620/9c7d9aec54e736d19f287e779d504fc2d562690e.jpg)
同时公会战中增加了有趣的【弹幕】系统,玩家可以通过发送弹幕来给己方的战友加油打气,也可以吐槽敌人,扰乱敌方军心。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9932f3d4053b5bb5bed720f606d3d523/5f9fb5e736d12f2e083e5c1f49c2d5628535680e.jpg)
公会战奖励:
公会战奖励共有【个人奖励】和【排名奖励】两种。
【个人奖励】参与公会战战斗,每场战斗结束后,参战者立即会获得大量的公会贡献。
【排名奖励】每日公会战结束后,系统将会根据公会当前的公会积分进行公会排名,并在03:00通过邮件为所有公会成员发放大量金币奖励,公会排名越高,则奖励越丰厚!
【超强公会BOSS!等你挑战!】
新增公会BOSS玩法,通过消耗公会活跃度可召唤出本公会专属BOSS,击杀BOSS后,公会成员与公会均会获得丰厚的奖励!
召唤条件
1.公会BOSS建筑升级到对应等级时,公会会长或副会长将可消耗公会活跃度召唤出对应等级的公会BOSS。
建筑1~3级,可召唤1级BOSS。
建筑4~5级,可召唤2级BOSS。
建筑6级,可召唤3级BOSS
建筑7级,可召唤4级BOSS。
建筑8级,可召唤5级BOSS。
建筑9级,可召唤6级BOSS。
建筑10级,可召唤7级BOSS。
建筑11级,可召唤8级BOSS。
建筑12级,可召唤9级BOSS。
建筑13级,可召唤10级BOSS。
建筑14级,可召唤11级BOSS。
建筑15级,可召唤12级BOSS。
2.公会中所有VIP4级以上的成员,可以消耗水晶跨级召唤出公会BOSS,跨级幅度根据VIP等级的不同而增加。
VIP4~VIP6可跨越1级;
VIP7~VIP10可跨越2级;
VIP11~VIP15可跨越3级。
例如:当公会BOSS建筑等级为1级时,VIP11的公会成员可以消耗水晶强制召唤出1个4级的公会BOSS。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=869dc4745db5c9ea62f303ebe539b622/7094d7d12f2eb9382956888dd3628535e5dd6f0e.jpg)
玩法介绍:
成功召唤公会BOSS后,公会全体成员每日对不同等级的公会BOSS均有2次机会进行挑战,挑战机会每日03:00进行刷新,每次挑战后,挑战者均会获得奖励。
例如:公会成功召唤出1号BOSS和2号BOSS时,公会成员当日内可分别挑战1号和2号BOSS各2次。
公会BOSS死亡后,不会自动刷新,需要消耗公会活跃或水晶重新召唤,公会BOSS死亡前,不会消失;成功击杀BOSS,公会还会获得丰厚的奖励。
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公会成员可以通过消耗【公会贡献】或【水晶】为自身或全公会成员激活【战斗鼓舞】效果,拥有此效果后,下一次战斗对公会BOSS所造成的伤害会增加,战斗结束后【战斗鼓舞】效果消失,【战斗鼓舞】效果可以累计,最多可累计99次,但每场战斗只可消耗一个【战斗鼓舞】效果。(战斗鼓舞效果仅对公会BOSS有效。)
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公会BOSS奖励:
公会BOSS奖励分为【个人奖励】、【排名奖励】、【击杀奖励】三种。
【个人奖励】参与公会BOSS战斗,每场战斗结束后,参战者立即会获得大量的公会贡献和金币奖励。
【排名奖励】每个BOSS被成功击杀后,系统会统计对BOSS造成伤害的前5名公会成员,给予额外的排名奖励。
【击杀奖励】每个BOSS被成功击杀后,公会将会获得大量的公会资金奖励。
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【全新纹章问世!战力大提升!】
++狂怒之章++
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装备后可提升伙伴的【暴击】属性。
++神圣之章++
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=81d51276b0003af34dbadc68052ac619/6bb134628535e5dd501757a070c6a7efce1b620e.jpg)
装备后可提升伙伴的【命中】属性。
++引导之章++
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6d3f714f3cf33a879e6d0012f65c1018/f1116435e5dde71128e9b189a1efce1b9d16610e.jpg)
装备后可提升伙伴的【魔法攻击】和【命中】属性。
++风暴之章++
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=0f06fdbc3c87e9504217f3642038531b/a14604dde71190efcfc060a0c81b9d16fdfa600e.jpg)
装备后可提升伙伴的【魔法攻击】和【暴击】属性。
++射手之章++
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=80f5fdc8ef50352ab16125006343fb1a/c1ae061190ef76c61de909549b16fdfaaf51670e.jpg)
装备后可提升伙伴的【物理攻击】和【命中】属性。
++勇猛之章++
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=81812e1f332ac65c6705667bcbf2b21d/c36271ef76c6a7ef751d5a59fbfaaf51f3de660e.jpg)
装备后可提升伙伴的【物理攻击】和【暴击】属性。
【良心道具上架!福利水晶永久领!】
终身卡:
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新增【终身卡】道具,从购买当日起,在游戏运营期间内,每日均可领取120水晶。
(终身卡与月卡可进行叠加,叠加后每日可领取240水晶。)
二、玩法优化
【开场优化】
优化后加入了全新的游戏展示动画和全新的开场战斗,玩家们将体验到一场阵容华丽的酷爽战斗,并观看到唯美的开场动画。
【星灵玩法优化】
1.优化了星位守护者的选择便捷性,伙伴列表会显示当前所有伙伴,以及伙伴驻守此星位时可增加的属性值。
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2.增加了星位【专属属性】,当星位满足强化条件后,才可激活。
3.增加了星位【基础属性】,当驻守者满足对应条件后,才可激活。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=785ad7775543fbf2c52ca62b807eca1e/839c2f1b9d16fdfa11573491b28f8c5494ee7b0e.jpg)
4.星位的百分比属性不会再随着星位的强化而成长。
5.取消了【星灵重置】功能。
6.星位的强化道具由【星数】优化为新道具【星尘】,通过消耗【星尘】和【金币】可以提升星位的基础属性;星尘分为【初级星尘】【中级星尘】和【高级星尘】,分别用于强化1-3级、4-7级、8-10级的星位。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=af3e940cfdf2b211e42e8546fa806511/ea687c16fdfaaf514cd873c08a5494eef01f7a0e.jpg)
【星尘】获取方式
1.出征第三章开始,通关副本有几率获得;
2.通过召唤玩法有几率获得;
3.通过竞技场荣誉商店兑换获得。
【技能点获取方式优化】
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=93453cbdb4119313c743ffb855380c10/b9651cfaaf51f3de74894b1b92eef01f3a29790e.jpg)
1. 从技能药剂获取变更为按时间获取,每5分钟恢复1点技能点;
2. 增加技能点快速购买功能,每次购买10点,购买次数无限制,每天03:00重置;
3. 技能点数的累计上限和VIP等级有关,最高可达到20点。
【伙伴技能优化】
1. 缩短了SS伙伴的技能冷却时间。
2. 提升了所有伙伴的技能恢复速度
3. 优化了【沙炎】的被动技能,从魔法防御调整为魔法攻击。
4. 大幅提升了【拉克希米】的被动技能效果。
5. 延长了【潘多拉】必杀技的沉默效果时间,从原来的5秒延长至7秒。
6. 大幅提升了【五月】的被动技能的效果。
7. 优化了【德墨忒尔】特性技能的效果,由嘲讽优化为晕眩。
8. 大幅提升了【哈迪斯】特性技能的效果。
9. 优化了【莲实】的技能动作,降低了莲实释放技能时的跳跃高度。
10. 优化了【莲实】特性技能的效果,由击杀后提升暴击优化为魔法防御转化为生命。
11. 优化了【阎魔】特性技能的效果,从击杀后提升生命和生命上限优化为随时间自动恢复生命。
12. 大幅提升了【赫斯提亚】被动技能的效果。
13. 降低了【赫斯提亚】技能最后一击对目标的击飞高度。
【战斗力算法优化】
优化后,命中、闪避、暴击、格挡四个属性也将纳入战斗力计算。
【觉醒玩法优化】
优化后,进行觉醒任务时,觉醒伙伴本体必须上场。
【VIP等级优化】
大幅降低了VIP等级所对应的充值金额要求。
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(版本更新后,VIP等级不会立即出现变化,当再次获得VIP积分后,VIP等级会根据新标准进行提升。)
【魔物狩猎玩法优化】
1. 增加了新的魔物狩猎BOSS【红色狂焰】。
2. 优化了魔物狩猎BOSS的重生周期,4个BOSS的重生周期从统一的6小时,分别优化为6小时、12小时、24小时和48小时。
3. 小幅提升了魔物狩猎BOSS战斗重置的水晶需求。
【主线任务奖励优化】
大幅提升了主线任务的奖励。
【出征系统优化】
1. 降低了【出征】每个章节的开启等级。
2. 降低了所有出征关卡中第一波和第二波怪物技能释放频率。
【连击伤害加成优化】
取消了【竞技场】和【审判之门】玩法中连击伤害的加成。
【聊天系统优化】
战队等级达到15级可参与聊天,聊天最小间隔时间优化为10秒。
【公会优化】
公会中增加新职位,副会长。
三、BUG修复
1. 修正了【西芙】治疗量偏高的问题。
2. 修正了【波塞冬】特性技能给敌人增加魔法防御的BUG。
3. 修正了【伐由】的技能动作,【伐由】释放技能结束后会返回释放技能时的位置。