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我算是发现了,12pk里纯攻高的基本没用

只看楼主收藏回复

以前还留一些90+的肌肉男,现在都是立斩,科技完全可以把攻击弥补╮(╯▽╰)╭


IP属地:河南来自Android客户端1楼2015-08-23 21:51回复
    战法伤害纯属看武力值


    来自手机贴吧2楼2015-08-23 21:58
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      基本没用,而且工资高
      不过据说队伍武力一旦过110就特别容易暴击
      所以我要留就留武力特别高的那种,比如上泉、柳生什么的


      3楼2015-08-23 22:19
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        武力值的作用在12里面效果太小了。


        来自Android客户端4楼2015-08-23 22:22
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          纯攻高的...........貌似不少都是剑豪,如果玩足轻,混战还是不错的,当然一些攻高的才不到一百就算了吧...


          IP属地:湖南5楼2015-08-23 22:30
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            信12的武力只增加战法威力,不影响部队普通攻击,统帅也影响普通物理攻击


            IP属地:重庆来自iPhone客户端6楼2015-08-23 22:33
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              革新的武力记得是不影响攻击力的…攻防都是看统率…/
              高武力一般的作用是带在队里撑暴击和战法威力以及威压效果什么的…


              来自Android客户端8楼2015-08-24 02:10
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                在14PK里部队属性取3将最高值,所以统帅低也可以做主将.只要特性好就可以了.


                IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2015-08-24 06:08
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                  这算是革新做得少欠平衡的地方了,一般我会修改一下智力战法的效果弥补,不过还是然并卵


                  IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2015-08-24 07:45
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                    部队攻高自然有用,只是武将武力与部队攻击不挂钩了,这点与创造不一样


                    来自Android客户端11楼2015-08-24 08:02
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                      所以你需要对游戏进行修改,增加战法威力,取消绝大多数抵抗科技等等。


                      IP属地:上海12楼2015-08-24 08:14
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                        12智将天下,伪报能把肌肉男搞得半年摸不到城墙,一个混乱能逆天。所以说,12里,二牛得一可安天下。


                        来自手机贴吧13楼2015-08-24 08:42
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                          小规模战斗物理战法还是有用的,带上一千兵放个战法就能有一千伤害,弓箭铁炮战法的伤害还不错,足轻战法就比较捉鸡了


                          IP属地:天津来自Android客户端15楼2015-08-24 09:14
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                            武力没大用倒是真的,后期更多还是先手混乱


                            IP属地:北京16楼2015-08-24 09:47
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                              12不是智力王道么?反正战法也是放智力系的战法。光武力高么的用


                              17楼2015-08-24 10:49
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