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回复:关于炸弹人的削弱措施讨论
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IBOEIFOBTFP
神装救世
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改为魔法伤害就行
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17楼
2015-08-24 13:08
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食尸鬼王
10
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3.自爆,目前版本炸弹人自爆的cd个人感觉有一点短,但加长cd就过分削弱了英雄,可改为类似axe大招的设定,自爆为造成地方英雄死亡的cd很长,根据自爆伤害击杀英雄数量决定复活时间减幅,cd减幅
IP属地:上海
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18楼
2015-08-24 13:08
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红魔馆的妖精A
魂之挽歌
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一如既往的讨论贴没人权……
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19楼
2015-08-24 13:09
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红魔馆的妖精A
魂之挽歌
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来人啊……这里就只有一只熊猫在和我讨论……
IP属地:湖北
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20楼
2015-08-24 13:12
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wrptc
食尸鬼王
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4,遥控炸弹,遥控炸弹作为可操控的召唤物击杀没有金钱奖励和经验奖励就略显不合理了,50金币一个应该是可接受范围。我想过的削弱方法是给炸弹的f一个10s的cd,所有炸弹的d和f拥有共同的cd,cd不用很长5s就可以,也就是说一组炸弹被炸弹人引爆之后到下一组至少要5s的时间。
IP属地:上海
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21楼
2015-08-24 13:12
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我名拉格辛谷
神装救世
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最简单的方法,雷不再是隐形单位,我想没有质疑吧
IP属地:辽宁
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22楼
2015-08-24 13:14
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SheldonTheory
魂之挽歌
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遥控炸弹我记得要打3,4下才爆掉一个 ,一堆炸弹辅助要排很久 还随时可能被抓,你不去排 大哥又说了 不去找雷 会不会玩啊………太恶心了
IP属地:天津
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23楼
2015-08-24 13:17
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饺子很好很强大
魂之挽歌
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胜率并不变态 与其削弱炸弹不如加强其他的 比如继续加强夜魔光法有a帐后在一定距离获得反隐 再比如加强补刀斧可以像反眼一样远距离反炸弹等等 再或者加强死灵书 又不是101为啥就想着削
IP属地:湖北
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24楼
2015-08-24 13:19
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狡猾的狗头人
3154
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排炸弹给钱 一个雷几十块 好玩很多
IP属地:吉林
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25楼
2015-08-24 13:20
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红魔馆的妖精A
魂之挽歌
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炸弹应该是个斗智斗勇的英雄,而不应该像现在这样像只仓鼠一样屯炸弹就行……
IP属地:湖北
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26楼
2015-08-24 13:20
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匿名用户MVP
魂之挽歌
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排雷有金钱奖励加上攻击一次就排除 就削弱了
IP属地:江苏
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27楼
2015-08-24 13:20
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图斯坦阴影
八分辉羊
8
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实在虚,别去抓炸弹那一路不就行了,地图没假眼看不到炸弹去哪儿,不逛死才怪。只要确定了炸弹大概位置,真眼+伤害技能+后手控一抓一个准。打无聊了锅给酱油就好了,说起来有个不会玩的酱油才真是xnmbyy,炸弹制造无用时间,菜逼浪费整场游戏
IP属地:四川
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28楼
2015-08-24 13:21
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红魔馆的妖精A
魂之挽歌
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炸弹主要令人讨厌不是它bt,而是它会制造大量的垃圾时间,所以楼主才想针对高地无脑雷进行削弱
IP属地:湖北
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29楼
2015-08-24 13:23
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路过的somebody
3154
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雷区标示的反反隐效果对双方有效
IP属地:上海
30楼
2015-08-24 13:24
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BLACK_皖李
神装救世
9
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只发图,不说话。
IP属地:安徽
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31楼
2015-08-24 13:24
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