作为中重度RPG游戏,怎么在这种环境下发展和创新,我们在这里首先认为要从题材上创新,第一从IP上,IP在游戏发展上,尤其是在手游行业游戏发展上,它在前期宣传和导量上起到的效果是有目共睹。同时由于RPG游戏自身特点,RPG IP还原成本比较高,难度比较大。如果真正做好了,它的带入感更强,粘性更大,在这里我可能帮掌趣做一个宣传,他们《不良人》游戏从IP选材上和制作上,我认为是做得非常好的。在题材上还需要有传承,中国有着丰富的文化传统的国家,所以我们武侠、玄幻、三国精彩题材会经久不衰,这些将使RPG游戏成为我们所有文化传承的一个载体。而且成熟的端游和由游产品的手游化也是我们传承的方式。同时成功的手游产品会做自己的续作,《世界》出了《世界2》,掌上明珠也在做《明珠三国2》,今年年底跟广大玩家见面。