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水一贴


IP属地:四川来自Android客户端1楼2015-08-25 17:10回复
    水啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2015-08-25 17:10
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      2025-06-05 09:50:19
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      水啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2015-08-25 17:10
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        作为中重度RPG游戏,怎么在这种环境下发展和创新,我们在这里首先认为要从题材上创新,第一从IP上,IP在游戏发展上,尤其是在手游行业游戏发展上,它在前期宣传和导量上起到的效果是有目共睹。同时由于RPG游戏自身特点,RPG IP还原成本比较高,难度比较大。如果真正做好了,它的带入感更强,粘性更大,在这里我可能帮掌趣做一个宣传,他们《不良人》游戏从IP选材上和制作上,我认为是做得非常好的。在题材上还需要有传承,中国有着丰富的文化传统的国家,所以我们武侠、玄幻、三国精彩题材会经久不衰,这些将使RPG游戏成为我们所有文化传承的一个载体。而且成熟的端游和由游产品的手游化也是我们传承的方式。同时成功的手游产品会做自己的续作,《世界》出了《世界2》,掌上明珠也在做《明珠三国2》,今年年底跟广大玩家见面。


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2015-08-26 16:53
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          趁着人少,希望能混个激活码


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2015-08-27 00:30
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            哈哈,太水的帖子了,为了经验吗,


            6楼2015-08-28 13:43
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              作为中重度RPG游戏,怎么在这种环境下发展和创新,我们在这里首先认为要从题材上创新,第一从IP上,IP在游戏发展上,尤其是在手游行业游戏发展上,它在前期宣传和导量上起到的效果是有目共睹。同时由于RPG游戏自身特点,RPG IP还原成本比较高,难度比较大。如果真正做好了,它的带入感更强,粘性更大,在这里我可能帮掌趣做一个宣传,他们《不良人》游戏从IP选材上和制作上,我认为是做得非常好的。在题材上还需要有传承,中国有着丰富的文化传统的国家,所以我们武侠、玄幻、三国精彩题材会经久不衰,这些将使RPG游戏成为我们所有文化传承的一个载体。而且成熟的端游和由游产品的手游化也是我们传承的方式。同时成功的手游产品会做自己的续作,《世界》出了《世界2》,掌上明珠也在做《明珠三国2》,今年年底跟广大玩家见面。


              来自iPhone客户端7楼2015-08-28 21:08
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                水一帖,十五字十五字十五字十五字十五字


                来自Android客户端8楼2015-08-28 21:28
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                  2025-06-05 09:44:19
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                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2015-08-29 08:21
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                    12345678987654321


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2015-08-29 08:21
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                      我来混个脸熟


                      来自手机贴吧11楼2015-08-29 20:04
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                        作为中重度RPG游戏,怎么在这种环境下发展和创新,我们在这里首先认为要从题材上创新,第一从IP上,IP在游戏发展上,尤其是在手游行业游戏发展上,它在前期宣传和导量上起到的效果是有目共睹。同时由于RPG游戏自身特点,RPG IP还原成本比较高,难度比较大。如果真正做好了,它的带入感更强,粘性更大,在这里我可能帮掌趣做一个宣传,他们《不良人》游戏从IP选材上和制作上,我认为是做得非常好的。在题材上还需要有传承,中国有着丰富的文化传统的国家,所以我们武侠、玄幻、三国精彩题材会经久不衰,这些将使RPG游戏成为我们所有文化传承的一个载体。而且成熟的端游和由游产品的手游化也是我们传承的方式。同时成功的手游产品会做自己的续作,《世界》出了《世界2》,掌上明珠也在做《明珠三国2》,今年年底跟广大玩家见面。


                        IP属地:安徽来自Android客户端12楼2015-08-30 02:02
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                          作为中重度RPG游戏,怎么在这种环境下发展和创新,我们在这里首先认为要从题材上创新,第一从IP上,IP在游戏发展上,尤其是在手游行业游戏发展上,它在前期宣传和导量上起到的效果是有目共睹。同时由于RPG游戏自身特点,RPG IP还原成本比较高,难度比较大。如果真正做好了,它的带入感更强,粘性更大,在这里我可能帮掌趣做一个宣传,他们《不良人》游戏从IP选材上和制作上,我认为是做得非常好的。在题材上还需要有传承,中国有着丰富的文化传统的国家,所以我们武侠、玄幻、三国精彩题材会经久不衰,这些将使RPG游戏成为我们所有文化传承的一个载体。而且成熟的端游和由游产品的手游化也是我们传承的方式。同时成功的手游产品会做自己的续作,《世界》出了《世界2》,掌上明珠也在做《明珠三国2》,今年年底跟广大玩家见面。


                          IP属地:安徽来自Android客户端13楼2015-08-30 02:02
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                            十五字十五字十五字十五字十五字


                            IP属地:云南来自Android客户端14楼2015-08-30 10:26
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                              2025-06-05 09:38:19
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                              作为中重度RPG游戏,怎么在这种环境下发展和创新,我们在这里首先认为要从题材上创新,第一从IP上,IP在游戏发展上,尤其是在手游行业游戏发展上,它在前期宣传和导量上起到的效果是有目共睹。同时由于RPG游戏自身特点,RPG IP还原成本比较高,难度比较大。如果真正做好了,它的带入感更强,粘性更大,在这里我可能帮掌趣做一个宣传,他们《不良人》游戏从IP选材上和制作上,我认为是做得非常好的。在题材上还需要有传承,中国有着丰富的文化传统的国家,所以我们武侠、玄幻、三国精彩题材会经久不衰,这些将使RPG游戏成为我们所有文化传承的一个载体。而且成熟的端游和由游产品的手游化也是我们传承的方式。同时成功的手游产品会做自己的续作,《世界》出了《世界2》,掌上明珠也在做《明珠三国2》,今年年底跟广大玩家见面。


                              IP属地:安徽来自Android客户端15楼2015-08-31 07:47
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