疾风枪:修复门派心法疾风枪七杀造成伤害高于预期的bug;疾风枪、猛虎破追加断龙枪后现在可以更早的翻滚;疾风枪可以更早的接续断龙枪
这个改动七杀的话是彻底废了,PVE不说沦为下水道也差不多了
至于另外个改动对手残来说还是一样区别不大,对玩的好的神威来说确实有提升
贯甲箭:修复在没有选择贯甲箭破军时,贯甲箭也会在5层破甲时错误的获得伤害提升3倍效果;贯甲箭武曲天赋增强,在原有效果之外增加贯甲箭的判定范围
这个也是PVE砍了,以前七杀贯甲第一发是带破军的效果的~懂的自然懂
PVP的确实增强了,但是对于玩的好的来说差别不大,主要是对经常PK射不中的新手威提升比较大
天龙扑月:天龙扑月突进距离由15米提高至18米
PVE无提升
PVP以后云龙+天龙连不上了,18M+了3M,额确实算提升吧
猛虎破:猛虎破加断龙枪造成的浮空时间增加,确保可以稳定接续技能
PVE无提升
PVP的话要么你走命中流可以无视格挡挑飞,不然还是跟以前一样,猛虎在有定力的情况下肯定是接疾风断龙破定,不然没卵用,其他职业的解控技可不会像神威的无敌无我一样浮空就用不了
综合来说,PVE大砍,PVP增强最大的是贯甲武曲效果,命中触发天龙,主要还是增强了神威的突进能力
结论就是,估计一部分新手威要弃坑了
套用一句话,我要PK选神威干嘛