策划部说:我们为了给玩家减负,增加副本精工材料产出..............(原谅我没发现)
策划部说:我们为了给玩家减负,所以出了上班族的减负令..........(我还没出一键副本呢
)
黄日比说:一个内测你就看出要卖啥啥啥了?我怎么没看出来?要不要赌点什么?....(何止修为...我还卖装备了呢现在,等十一我还要卖心法,等过年我还要直升N级)
现在我明白了:现在增加精工难度其实是为了不让我们精工,这样更减负。
现在我明白了:逐个削职业,只是为了增加副本乐趣,更有挑战性,真的不是为了让玩家砸钱买商城药...(就削,就削,就削。为什么要考虑增强弱势技能使职业更加平衡更加有操作性可玩性?就削。)
现在我明白了:游戏所有的BUG都是台风吹的.....(下次再有问题就是吹风机吹的)
现在我明白了:..........我TM编不下去了!!!!
策划部说:我们为了给玩家减负,所以出了上班族的减负令..........(我还没出一键副本呢

黄日比说:一个内测你就看出要卖啥啥啥了?我怎么没看出来?要不要赌点什么?....(何止修为...我还卖装备了呢现在,等十一我还要卖心法,等过年我还要直升N级)
现在我明白了:现在增加精工难度其实是为了不让我们精工,这样更减负。
现在我明白了:逐个削职业,只是为了增加副本乐趣,更有挑战性,真的不是为了让玩家砸钱买商城药...(就削,就削,就削。为什么要考虑增强弱势技能使职业更加平衡更加有操作性可玩性?就削。)
现在我明白了:游戏所有的BUG都是台风吹的.....(下次再有问题就是吹风机吹的)
现在我明白了:..........我TM编不下去了!!!!