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【为新人而写】-EVE-装备基础知识

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战士入门级教程——《装备基础知识》——偷偷给你一炮编制
一、伤害基础知识:
(一)EVE的主要伤害输出有三种方式炮伤害、导弹伤害、无人机伤害,4种类型伤害分别为,电、热、动、爆,在一般情况下A(艾玛)族主要伤害方式为激光炮伤害,只可能有电伤害和热伤害、C(加达里)族主要伤害方式为导弹和混合炮为主 :动能伤害居多,当然部分导弹船是全部的伤害。因为导弹的伤害可以是任何一种伤害,但是部分C族船只有动能导弹的伤害加层,所以有很多C 族的战斗船以动能伤害的导弹为主。G(盖伦特)以混合炮和无人机伤害为主。无人机伤害多样,但是往往伤害输出爆发力不足,混合炮的伤害以动伤害和热伤害为主。M(米玛塔尔)族主要输出方式以射弹炮为主,普通炮弹的伤害多样,T2炮弹的伤害以动伤和爆伤为主。这里的种族只是指该种族的船只,而跟玩家建立角色毫无关系。即使你选择A族,也可以学习C族的技能去开C族的船只。船只是不同种族发明出来的所以特点鲜明。


1楼2015-08-26 15:55回复
    2、导弹伤害
    导弹在EVE的世界里从开始的强悍到目前的没落可以说跟CCP修改导弹的几个重要属性有很大的关系。这些熟悉是,飞行速度,飞行时间、爆炸半径、爆炸速度。
    (1) 导弹的射程:速度*时间=导弹射程。导弹的情况呈现极为严重的两级分化,打的远的伤害低,打的近的伤害高。如巡航导弹和鱼类的对比。
    (2) 爆炸半径与目标承受伤害的关系,当目标的信号半径小于导弹的爆炸半径时导弹的伤害会减少。解决办法是使用信号放大镜(中槽装备)照射目标使得目标半径加大。
    (3) 爆炸速度影响:当目标的速度高于导弹的爆炸速度时导弹的伤害会越来越小。一般来说高速度和小半径是对付导弹船的最好防御手段。
    (4) 如果导弹速度没有目标的移动速度快那么导弹将无法追上目标。
    3、无人机伤害
    无人机伤害在EVE的世界里扮演者辅助伤害的角色但是也是不可忽视的一种伤害。对于部分靠无人机吃饭的船来说无人伤害也是恐怖的。
    (1) 无人机用于攻击小目标,我们知道如果目标的速度较高那么炮和导弹都很难对目标造成有效的攻击,这个时候轻型无人机就会派上用场。以M族的轻型无人为飞行速度最快的无人机,适合攻击小型的目标。G族的无人机为DPS输出最高的无人机。
    (2) 岗哨无人机,一种无法移动的无人机,可以理解为顶点的炮台,伤害惊人,但是制约他的条件和炮基本相同,伤害理解可以参考炮的伤害。
    (3) 无人机的克星:立体炸弹。很多对付无人机的方法可以采用立体炸弹来攻击对方的无人机。


    3楼2015-08-26 15:56
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      4、立体炸弹的应用
      立体炸弹的应用主要用来对付无人机、蛋、隐形船、或者一些ECM船(ECM是电子干扰船在后面会提到),部分喜欢靠近的截击小船等。
      (1) 立体炸弹的主要好处,无需锁定目标既可以激活装备,实现范围攻击。在对方爆船的一刹那激活立体炸弹可以将目标的蛋也一起炸掉。友情提示:切莫在高安地区装备,以免手滑酿成悲剧。
      (2) 立体炸弹对付隐形船只,需要有拦截泡的情况 8炸弹的高速战列可以直接冲向目标的隐形位置开炸弹,由于是范围攻击,切隐形船HP 都比较少所以可以用于对抗隐形小船。
      (3) 对抗ECM船,因为炸弹不需要锁定就可以激活所以可以用来对付带有ECM 装备的船只。
      (4) 还有一种炸弹是隐形轰炸舰专用的炸弹需要炸弹发射器和炸弹由于和立体炸弹有明显区别。所以不在这里提及,会在以后的课程中讲解到。


      4楼2015-08-26 15:56
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        (二)PVE中各种怪的伤害与抗性表【略,可自己在其他渠道查到】
        二、防御的基本手段:
        (一)防御主要由护盾、装甲、和结构来提,或者借用电子手段、高速手段、距离手段等进行舰船的防御。下面我们逐步来分析。
        首先,我们要知道一些基本的事情,如抗性上的区别。仔细观察我们会发现一般情况下护盾的抗性是 由少到多排列是 电、热、动、爆。而装甲的抗性排列正好相反,也就是在普通船只上护盾的动爆 的天生抗性较好,装甲的电热的天生抗性较好。那么我们就来了解一些各种族船只的特点。A族舰船特点A族的船装甲值都比较高切很多船只加层是装甲抗性,舰船的PG(能量栅格)较高。低巢较多,比较适合采用装甲防御手段。C族舰船特点是护盾值比较多,主要以护盾的防御为主。G族舰船部分船只结构要多一些,但是G族主要是以修甲的方式为自己的主要防御方式。而M族舰船有些船只有护盾的抗性加层和护盾维修的加层。有些船的低巢又比较富裕所以M船是盾抗还是甲抗有根据船的特点来决定,但是M族确实有些既可以选择盾抗又可以选择甲抗,这里要提到的就是盾抗船信号半径会增大,甲抗船舰船灵活性和舰船速度要降低(由于使用装备的特性)。
        其他防御手段,如利用电子战特点干扰对方的锁定系统,比如ECM干扰对方的锁定数目,使对方无法锁定目标,感应抑阻,降低目标的锁定距离或锁定时间、还有炮台绕断降低目标炮台的射程或转速使目标炮船丧失火力,或者直接毁掉目标舰船的电能使目标没办法攻击防御或者提速度。高速手段是利用舰船自身的速度,来躲避攻击,比如提高环绕速度,导弹打到伤害较低,炮船转速无法跟上等等。当然高速的战斗方法会很多在这里不多提及以后再讲。距离手段:就是利用射程差攻击对方欺负目标的射程不如自己来起到防御的效果。


        5楼2015-08-26 15:56
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          三、战斗用装备介绍
          (一)电子学和感应升级
          1、自动锁定系统:主要用来增加舰船的锁定数目。
          2、隐形装置:分为两种一种是普通的隐形,在隐形状态下移动速度会降低,不可以激活和锁定,如果在周围2500M范围内有任务物体 都会解除隐形状态。隐秘行动要比隐形装置多一种隐形跳跃的功能。隐形特勤舰使用的主要装备。适合侦查和偷渡。
          3、CPU升级模块:增加舰船CPU的,一般在CPU 不足的情况下使用会占据一个低巢的位置。
          4、远程感应增强:给目标使用的电子感应装备通过脚本的调节可以增加目标的锁定速度或者锁定距离。不使用脚本可以同时增加锁定速度和锁定距离但是没有使用脚本时候针对性强。
          5、感应增强器:配合脚本使用提高本舰船的锁定速度或锁定时间。不使用脚本可以同时增加锁定速度和锁定距离但是没有使用脚本时候针对性强。
          6、信号放大器:被动的感应增强,占用低槽,切无法使用脚本针对。
          7、牵引光束:将远处属于自己的残骸拉近方便捡取、普通20KM、掠夺加层可达40KM,旗舰级:200KM


          7楼2015-08-26 15:57
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            (七)炮台发射器武器升级——各种族炮的对比说明*********
            1、炮的整体特点。
            (1)每种族的炮都由远炮和近炮组成,远炮的射程远DPH相对较高但是转速和射速不高;近炮虽然射程近但是转速和射速较好DPS较高。通过对子弹的调节可以提高炮的射程,但是打的越远的炮弹伤害就会降低。
            (2)DPH是M族的远炮最高。DPS是G族的近炮最高。(不计算更换弹药的时间)A族的炮弹更换弹药是1秒钟。但是A族炮是四个种族中最耗电的炮,G族的混合炮也耗电。M的射弹炮不耗电。导弹不耗电。
            (3)射程方面G族的远炮射程最远,但是DPS和DPH都是最低。近炮中G族的混合炮射程是最短的,但是同时也是伤害最大的。
            (4)在远炮和近炮当中又分出三种炮,射程、转速、DPS等有所不同。而且使用的CPU和PG也不一样,在装配过程中可以根据自己的情况选择不同的炮。并不是所最大的炮伤害最高的炮就是最适合的炮,这个要权衡船的PG和CPU 权衡舰船的防御,和所要用到的战斗而选着最合适的攻击和防御。舰船的装配是门学问没有万金油的装配方法只能说是相对适合的装配办法而已。驾驶员要充分了解到每样装备的实际应用价值,把装备的特点发挥到极致。
            (5)远距离狙击不仅仅要考虑炮的射程,还要考虑舰船是否能锁定到相对的远度。
            (6)在距离较远的情况下可以不计算炮台的转速和目标的移动速度,因为目标距离越远相对角速度就会越低。


            11楼2015-08-26 15:58
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              2、A炮(能量炮)的特点
              (1)远炮是所有远炮中射程最的近炮,但是确是所有远炮中DPS 最高的炮。
              (2)近炮是所有近炮中射程最远的炮,DPS排名在G族近炮之后。
              (3)伤害只有电热伤害。
              (4)最佳射程和失准射程都很完美。射击距离相对其他炮比较完美
              (5)无需更换弹药,在会战中提供持久的DPS。
              (6)T2脉冲炮加T2子弹是刷怪打架的神奇。
              (7)集束激光炮为远炮、脉冲激光炮为近炮。(打炮不花钱)


              12楼2015-08-26 15:58
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                4、M炮(射弹炮)的特点
                (1)远炮的DPH高、近炮的射击速度和转速高。开炮不需要电能。
                (2)远炮的最佳射程还可以,近炮几乎可以不用考虑最佳射程。
                (3)炮弹的伤害多样话。可以打出各种伤害
                (4)火力和射程都不是最出众的炮,但是优秀的转速,和较快的射击速度是抢夺KM的好炮。但是在快速倾泻弹药的同时,也要计算一下自己的炮弹还够打多久。
                (5)近炮的射击速度快,靠失准吃饭,比较浪费弹药而已。


                13楼2015-08-26 15:59
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                  战士入门级教程——【配船基础知识】——偷偷给你一炮编制
                  一、首先我们要了解各种船只在游戏中的定位。然后在来针对舰船特点打造适合自己的船只,配船没有绝对的配置,只能有相对适合的配置。而当技能不足的情况下配船就要考虑到针对性和兼顾性,或者极限配法。
                  (一)舰船定位:
                  1、小型舰船:
                  T1:护卫——T2:衍生:突击、截击、隐轰
                  T1:驱逐——T2:拦截
                  (1)护卫的定义,一般新手第一条开的船只,用来熟悉游戏,简单的做1级任务而用,一般的新人很快就可以度过开护卫的阶段。
                  (2)突击:在火力和防御方面得到加强的护卫舰。
                  (3)截击:在速度和抓人方面得到加强的护卫舰。
                  特点:由于其特殊的舰船加层在战斗中经常扮演侦查员和捕捉对方舰船的角色。好的截击驾驶员可以说是舰队的重要组成部分,不仅仅要准确的为舰队提供情报。还要在舰队需要的时候抓住对方的舰船,利用速度优势保证自己在战斗中不被对方击毁。截击驾驶员要求:5度扫描过关。(以后会详细介绍5度扫描)。战斗经验丰富,知道哪些飞行动作对自己来说是相当危险的。一般情况下有经验的截击驾驶员在战斗当中很不容易被击落。但是初级的截击驾驶员经常爆是常有的事。
                  (4)隐轰:可以使用鱼雷能搭载隐秘行动的护卫舰。由于鱼雷的加层使得这支船对小船基本没有威胁,而对于哪些战列来说是不愿意在刷怪中遇到的船。一般的战斗技巧是用感应抑阻装备干扰战列舰的锁定时间。利用战列舰锁定目标慢的弱点,在数十秒内将战列击毁。对战列强大的杀伤力是这条船的特点。还有就是隐形能力使他同样胜任侦查等工作。特有的投放炸弹能力使得他也可以被用作战术武器。但是目前将隐轰用于战术武器的例子并不多见。对于着条船的单收作战在以后的章节中将会提到。
                  (5)驱逐:最适合新人用来打捞的船。但是新人也可以跳过这个舰船由护卫直接上到巡洋舰。
                  (6)拦截(轻拦):打出拦截泡使拦截泡内的舰船无法跃迁,用于集体作战中将敌人舰船留在战场。由于拦截泡的特点指挥可以指定很多特殊的战斗。掩护部队撤退。或者拦截目标,或者切割敌人舰队,轻拦都是首选舰船。特有的机动灵活性和使用拦截泡的能力使得拦截驾驶员成为了一个优秀舰队的重要组成部分。一个意识**、走位风骚、大局观极强的拦截驾驶员是一个舰队的福气。指挥官也可以根据拦截驾驶员的意识能力指定出多样的打法,能够理解指挥的战术意图是拦截驾驶员首要掌握的。在何时何地何种情况打出致命的拦截是拦截驾驶员的艺术,拦截驾驶员的能力有时候可以改变战局或者减小损失。对于拦截的使用在以后的指挥官教程中会提及。


                  15楼2015-08-26 16:00
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                    3、大型船只
                    T1:战列舰——T2:掠夺、黑隐特勤舰
                    (1)战列舰:EVE中性价比最高的舰船之一,可用于各种战斗。是EVE世界很普及的舰船。刷怪打任务打会战小队战收割反收割 都会看到他的身影。相对全能型舰船
                    (2)掠夺舰:宇宙中的刷子经常开的船。目前在霸权状态下刷怪已经不是效率较高的船了。刷怪明显有被取代的趋势。
                    (3)黑隐特勤:新人很难接触到的船只暂时不做说明。
                    (二)舰船装配的基本舰船知识
                    1、当我们得到舰船的时候初步应该了解舰船的那些性能
                    (1)舰船的加层:我们要知道我们舰船的加层是那些?这些加层适合做什么?什么装备可以发挥这些加层?发挥这些特点的前提条件是那些?
                    (2)了解舰船的防御系统,确定自己的舰船适合使用哪种防御系统。上面的文章中有提到。
                    (3)攻击系统:了解自己舰船的攻击方式。侧重点在哪里。
                    (4)了解舰船的锁定系统,锁定距离 一般情况下 大船的锁定距离>中型>小型,尽量让自己的锁定距离覆盖自己的攻击距离,锁定不了肯定就打不了。
                    (5)舰船的扫描分辨率,一般情况小船的锁定速度>中型>大型船。提前锁定的话可以提前攻击增加DPS的输出,而有些电子船更需要占到先手。
                    (6)抗干扰能力:舰船的电子感应强度,在电子战装备中介绍过,一般情况下大船的抗干扰能力>中型>小型
                    (7)了解舰船的机动性和舰船速度。一般情况下盾抗船的机动性好,但是信号半径比较大,甲抗船的抗性较好,但是机动性相对较差。
                    (8)自己舰船的转向时间等等。小船的灵活性远高于大船。
                    2、当我们了解这些以后就应该清楚 在战斗中不同的船扮演不同的角色。起着不同的作用,而我们驾驶员的作用就是吧自己船的特点和作用发挥到最大来支持舰队。


                    17楼2015-08-26 16:00
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                      导弹主要技能:
                      小型船(护卫、驱逐):
                      火箭概论V →
                      火箭专业研究
                      轻型导弹概论V →
                      轻型导弹专业研究
                      中型船(巡洋、战巡):
                      重型攻击导弹概论V →
                      重型攻击导弹专业研究
                      重型导弹概论V →
                      重型导弹专业研究
                      大型船(战列):
                      巡航导弹概论V →
                      巡航导弹专业研究
                      鱼雷概论V →
                      鱼雷专业研究
                      导弹的特点,就是你如果想上T2的装备,选择一门导弹,把概论学到V,你就拥有了T2的门票了。这几种导弹,自己去看哪种适合自己,然后挂一个慢慢学就好啦。这就叫传说中的“成型快”。
                      其他:
                      自动锁定导弹、反弹道导弹理论:有兴趣的同学可以研究这两个技能,前者是不怕ECM的自动导弹,可以学学。后者。。。。太鸡肋了!不推荐。


                      24楼2015-08-26 16:02
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                        顶一个,非常不错


                        IP属地:重庆31楼2015-08-26 16:05
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                          34楼2015-08-28 14:16
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                            第九篇:关于小航
                            关于小航的技能规划,想必不少同学都想知道。其实从以上的技能规划指南里面应该已经可以找到比较系统的小航规划了。不过由于小航的作用实在是太多:小队、会战、刷怪、后勤等等等等,还有模块小航和非模块小航。因此在此借用前辈的一份非常详尽的小航规划列表,希望能够帮助想上小航的童鞋。
                            工程学类
                            工程学5
                            能量管理5 电是航母的生命
                            能量操控5 同上
                            能量栅格提升4
                            护盾管理盾抗系到5,其他到4
                            护盾操控同上
                            旗舰级护盾操控理论盾系前期4、后期5,其他的无视
                            战术护盾操控盾系到5,其他无视
                            能量脉冲武器操控 3到4
                            能量散发系统研究 M/G族航母最低到3,A/C族必修V,这是旗舰传电的前置技
                            能旗舰级能量散发系统研究 A/C航母,初期3,后期到4,最好可以5
                            护盾频散系统研究 V C必修,/M选修。
                            旗舰级护盾频散系统研究初期3,后期4,最好可以V;C必修,G/M选修。
                            机械学类
                            机械学5 盾抗可以4
                            船体加固学5 盾抗可以4四个装甲补偿理论甲抗的小航最少要3,大航请5了。盾抗的请无视
                            维修系统研究5 A/G必修 M甲抗系必修
                            旗舰级维修系统研究初期3 后期4 当然5更好。 A/G必修 M甲抗系必修
                            构件改装理论 4
                            装甲系统改装技术4 A/G/M选修护盾改造技术4 C/M选修
                            远程维修系统研究初期3级后期4级当然5更好。A/G/M必修
                            旗舰级远程装甲维修技术同上

                            舰级远程结构维修技术选修课修POS 修TT什么的
                            电子学类
                            电子学 5
                            电子升级研究 5
                            电子战理论小航4,大航5
                            目标锁定训练 4
                            远程目标锁定训练小航4,大航5信号处理学小航4,大航5
                            推进阻挠理论 3
                            投射电子计量学 3 小航无视
                            科学类
                            科学原理5
                            热力学4


                            35楼2015-08-28 14:17
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                              38楼2015-08-28 14:18
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