再加上环境互动尤其是有伤害的那种,我想的确会让手机的CPU负担更大。一个游戏就拿CF来说吧,这款游戏就很能说明问题,它对显卡要求不高,但是对CPU要求高,为什么?因为它还要进行伤害的计算和动画的展现,可想而知一个较差的CPU的运算能力显然支持不了。同样的,《世界2》加入环境互动,固然是好事,加入那些buff类的我想是可以的。但是加入那种带伤害类的,既要进行伤害判定、计算、动画显示,显然是会增加手机CPU的负担——那就是发烧。我记得现在有些手机玩《世界2》就已经在发烧了,再增加CPU的负担显然是对部分玩家的不负责,要增加环境互动,还是加入那些buff类的吧。