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空投雷车:
对抗种族:TvP
推荐等级:★★★☆☆
战术由来:和空投坦克差不多,都是一个时期采用的战术。
战术理论:利用雷车对农民的高杀伤力,利用地雷的高破坏力,给敌人的经济以毁灭性的打击。古老的空投雷车和空投坦克的发展流程几乎是一样的,只不过空投的兵种不一样。现在空投雷车的战术已经有了一些变化。
开局流程:第8或第9个scv造bs,第10或第11个scv造bb,第11或第12个scv造br,第16或第17、18个scv造vf;vf完工后立即建造vs,并生产运输机;vf完工后要升级地雷和速度。
战术要点:对抗压制型神族时,空投雷车是个很好的选择,在战术配合上,可以选择配合skt1流空投雷车,当对手dragoon压到门口时,可以装做skt1流进行压制但打不出去(可以损失几个枪兵,但不要损失坦克),然后运输机完工后直接空投。由于雷车打probe有优势,所以要把4个雷车分编2队,比如1队和2队,在杀probe时就可以按1,按右键,按2,按右键了,雷车的cooldown时间和切换队伍操作时间相差不多,这样可以杀掉更多的probe。


24楼2015-08-27 16:32
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    明天续更


    25楼2015-08-27 16:34
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      m&m搬家流变种:飞兵营
      对抗种族:TvZ
      推荐等级:★★☆☆☆
      战术由来:这个战术有两种,第一种是向内飞兵营,我最早是在boxer的录像中学会的,就是把兵营飞到对手的家里,然后生产m&m部队。这种飞兵营的方法要求有很高的隐蔽性。第二种是向外飞兵营,是我在网联战网对战时想出来的(当然可能不是我最早使用)。就是在自己基地的边缘造兵营,然后飞到基地外面生产枪兵,这样可以躲避虫族放在自己门口的路灯,给虫族出其不意的打击。
      战术理论:偷袭为主。
      开局流程:(见压制流中的2bb压制战术)
      战术要点:向内飞兵营的战术对地图的依赖性比较大,可以在虫族基地边缘造bb,然后飞到虫族基地内造兵,或者在某些地图上,两个人距离比较近的时候,在家里造bb直接飞到虫族基地内造兵。这个战术的风险比较大,如果失败了,就会有很大的劣势,有可能损失掉bb。向外飞兵营的战术,需要隐藏自己的意图,对虫族进行偷袭。因为一般虫族都会在人族门口放置路灯,比如小狗或者房子,一旦人族的部队出来,那么虫族就会在分矿造地堡防守。而使用这个战术的话,可以在出兵的时候不惊动门口的虫族路灯,虫族发现人族部队已经到了自己门口的时候,已经晚了。


      28楼2015-08-28 18:27
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        搬家战术变种:飞重工
        对抗种族:TvP,TvZ(引导战术)
        推荐等级:★★☆☆☆
        战术说明:飞重工这个战术其实也比较古老,TvP向内飞重工的时候不多,而向外飞重工(和向外飞兵营同理)的战术我没有使用过,大家可以自己试试。TvZ中飞重工的战术比较常见,不过这个战术只是一个引导战术,并不是主要的战术,一般都是将重工飞到虫族家,造几个雷车,骚扰虫族,然后出隐飞等等。由于这个战术现在并不常见(在战网时代几乎是常规战术),所以就不在这里详细介绍了。


        29楼2015-08-28 18:27
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          机械化TvZ:
          用机械化打TvZ对抗其实很就以前就有了,我第一次看到机械化TvZ应该是在一篇战报之中,地图是Lost Temple,比赛的双方是国内的Love(._.Z.y(T)和ID_BOAT(Z),呵呵,星际老鸟看到boat这个id就应该知道机械化TvZ这个打法有多古老了……这个战报是虫族赢了。机械化TvZ战术一直以来都饱受非议,我曾经也觉得机械化TvZ简直没什么机会。不过2006年末到2007年初的时候,我这个想法彻底改变了。那么就让我们一起来看一下机械化TvZ的战术概括。


          30楼2015-08-28 18:28
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            双矿机器人:
            对抗种族: TvZ
            推荐等级:★★★☆☆
            战术由来:这个战术是我08年的时候在vs平台和对手学会的,其实以前也见过类似的战术,只不过没有想到这样的犀利。如果是高手使用这个战术的话,初期会有一点变化,比如出几个雷车骚扰虫族经济或限制虫族扩张。如果是新手的话,单纯的出机器人也不错。
            战术理论:机器人可以有效的对抗飞龙,这样就免除了飞龙甩射给人族带来的压力,而且机器人不害怕潜伏者,对手如果单纯的时候小狗,也不能给人族多大的威胁。当然刺蛇和小狗的混合部队对这个战术有一定的威胁,但如果防御做的好(高手可以用雷车,新手可以使用2个地堡),也是可以防住的。
            开局流程:前7个或8个SCV采矿,第8或第9个SCV造bs,第10个SCV造bb,然后开分矿,钱够的话,建造br,建造vf,vf完工之后造va,然后补4到5个vf(这里也有一种变化,可以先扩张,再造bb,就是所谓的裸双,不过如果虫族是单矿开局的话比较危险)。
            战术要点:初期尽量隐藏机械化意图(被对手发现也没关系,不过还是不被发现比较好),双矿之后要小心防守,如果对手暴狗,就出雷车。如果对手想刺蛇Rush,而自己没有升级蜘蛛雷的话,那么最好在门口造2个地堡。如果对手是飞龙开局,就要造机器人。雷车可以少出几个,主要是限制虫族的扩张,如果被虫族占了3矿,那么也要用雷车迫使虫族在3矿处造防御。家里5-6个vf同时出机器人,必要的时候可以停一下农民。等到机器人成了一定规模就可以进攻(进攻的时机要根据战场的情况来决定)。如果对手是纯刺蛇的话,那么一定要注意带坦克。


            34楼2015-08-28 18:29
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              双矿机器人战术变种:机械化宇宙天空流(改进版)
              对抗种族: TvZ
              推荐等级:★★★☆☆
              战术由来:前面已经提到过,这个双矿机器人的变种战术就是机械化宇宙天空流的改善版,改善的地方:扩张的时机提前,vf的建造时间变晚。改善后的战术,只适合在Lost Temple、Medusa、Othello等分矿或主矿有高地的地图上使用,并且主要针对虫族三基地飞龙战术。
              战术理论:扩张的时间较早,气体资源比较充足。使用双机场瓦格雷控制飞龙,然后空投大量机器人和坦克来打击对手的资源点。
              开局流程:前7个或8个SCV采矿,第8或第9个SCV造bs,第10个SCV造bb,然后开分矿,钱够的话,建造br(主矿分矿都造),建造vf,vf完工之后造va和vs,视对手科技情况造1或2个vs。
              战术要点:初期要注意虫族的rush,尽量隐藏自己机械化的意图。由于这个开局没有雷达,所以初期要小心飞龙和刺蛇,门口可以造2个地堡防守(不一定造8个枪兵),vf里面先造2个机器人,然后配合后造出来的瓦格雷,可以顶住虫族飞龙初期的进攻。然后可以用瓦格雷限制虫族的人口(打不到人口不要紧,但千万不能死),并侦查对手的扩张点。适当的时候造ba和be,如果对手出了很多飞龙,那么就要多造一些瓦格雷,如果对手转了刺蛇,造6个以上应该足够用了。两个机场出运输机,大概3到4个运输机的时候,就可以带上坦克和机器人去扫荡虫族的扩张点了。瓦格雷护送部队到虫族扩张点之后,就护送空的运输机回来空投其他地方。


              35楼2015-08-28 18:30
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                机械乱矿流:
                对抗种族: TvZ
                推荐等级:★★★★☆
                战术由来:这个战术是我在机械化宇宙天空流的基础上改善的,时间大概是2007年初,当时使用机械化宇宙天空流的时候,总觉得在Luna上打非常的困难,后来我决定去掉运输机这样需要复杂操作的兵种,不过保留了瓦格雷。这个战术我最初把它叫做机械化TvZ意识暴兵流,因为这个战术的每个环节都需要做严格的控制,不能有一点失误。我的试验对手有10级的也有18级的,不过最多的还是13级到15级的,用这个战术胜率几乎90%,所以我很推荐这个战术。
                战术理论:初期使用瓦格雷来限制飞龙和虫族overload的侦查,用雷车的速度来限制小狗,用蜘蛛雷限制虫族的扩张,如果虫族使用刺蛇,那么如果没有升级速度和射程,轻易也不敢出来。由于初期虫族不能很好的侦查,所以人族可以快速扩张。
                战术流程:8/10人口造bs,10/18人口造bb,11或12/18人口造br,接下来就是vf,vf完工以后建造vs同时造vf的附属建筑物,vs完工之后造va(否则钱可能会不够),vs完工之后先出1隐飞,然后造附属建筑物。
                战术要点:前期造6个枪兵(如果侦查足够好的话,造4个也可以)堵住路口。这几个枪兵的作用很大,除了初期防rush以外,还要在飞龙出来的时候进入地堡保护瓦格雷,要在对手无兵扩张的时候进攻。飞机场完工之后要生产一个隐飞,用来侦查敌人的科技和扩张情况,顺便杀门口的房子,vf完工之后,造3到4个雷车,根据隐飞的侦查情况(先看虫族有没有暴狗),6个枪兵和雷车就可以压出来了,同时开分矿。雷车先去虫族门口(不考虑雷车能进入虫族基地的可能,如果进去了,基本上就赢了),要升级雷车的蜘蛛雷,蜘蛛雷的位置很重要,在敌人门口要有2个以上,每个虫族可能的扩张的矿区要埋雷,自己的门口要埋2到3个,自己分矿的入口处要有2到3个。然后雷车回到虫族的门口(防止小狗出来排雷)。家里分矿处要造一个地堡(这个地堡是用来保护瓦格雷的)。家里飞机场挂上附属建筑物后生产瓦格雷,vf根据隐飞的侦查情况造兵(如果对手是飞龙就造机器人,如果对手是刺蛇就造坦克)。这个时候对手的科技兵种应该出来了:
                如果是飞龙,那么虫族可能带自杀机攻击,那么把瓦格雷逃到分矿地堡那里等第2个瓦格雷,如果不是双矿速飞龙,那么飞龙来的时候已经有了2个瓦格雷,而且还有机器人,完全防得住(如果对初期的防守没自信,可以造个防空)。打退对手的飞龙之后,马上就可以占第三分矿(如果对手大量造飞龙的话,就晚一点再造)。对手如果铁了心的出飞龙,那么就要忍住,补个机场出瓦格雷。对手飞龙被打回去之后,肯定会去打门口的雷车,这个时候把雷车分散开,其中一个雷车放到对手开矿的路上,准备截杀农民。如果对手飞龙打死这个雷车,再把其他的雷车去截杀农民,尽量拖延虫族扩张时间。
                如果是潜伏者(Lurker),那么不用担心了,基本上虫族就没什么希望了。不造机器人,造坦克并升级架起,根据情况再补个地堡。
                如果是刺蛇,那么就有威胁了,不过这个时候虫族还没有升级好房子的速度,所以不用担心,停止造瓦格雷,开始造坦克,同时开三矿(虫族没有overload,很难猜到人族这么快就开了三矿)。正面有地雷地堡和坦克防守。对手如果硬冲的话,守住了就是巨大优势了,第三分矿完全是诱饵(因为还没有农民采矿,完全可以飞走)。如果对手不冲,那么3矿人族暴出来的机械化部队虫族在中期很难顶住。
                战术的威胁之处就是虫族的大规模空投,因为防守的重点在正面,所以家里十分空虚,所以要把bb和be飞出去做路灯,另外地雷也可以作为路灯,对空投的虫族部队,要用瓦格雷来截杀。在中期交战的时候,可以一边打一边扩张,因为3矿钱很多。可以到处乱矿,被发现大不了取消掉。部队的组成以坦克机器人和雷车为主。还有一个重要的地方就是进攻的时机一定要把握好,进攻的时候,用地雷拖延救援部队。
                我们看到,这个战术的重点其实就是初期防守扩张,暴兵和虫族拼中后期。


                36楼2015-08-28 18:30
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                  明天续更


                  38楼2015-08-28 18:34
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                    Mark


                    IP属地:天津来自手机贴吧39楼2015-12-08 12:05
                    回复


                      IP属地:上海来自iPhone客户端40楼2016-05-28 08:08
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                        楼主快更


                        IP属地:上海来自iPhone客户端41楼2016-05-28 09:34
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                          怎么只有人族啊


                          IP属地:湖北来自Android客户端42楼2017-10-03 16:19
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                            这个帖子不能沉啊


                            IP属地:上海来自Android客户端43楼2018-12-13 23:29
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