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【建模】用完路径变形绑定修改器如何使用布尔命令?
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king8841
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使用路径变形修改器生成图1所示模型
再用布尔命令将其合并就会破坏图1模型
如何使图一两个物体在不变形的前提下用布尔命令将其合并使其达到这种预想效果
搞事六七
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很简单,这些都用了路径变形绑定了嘛
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然后复合对象里面有网格化这样一个神器,你画出来以后它是这样一种东东,你先别管
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然后你点一下拾取对象然后拾取路径变形的模型,拾取完了之后 网格化这东西英文名叫Mesher 然后就变成了和路径变形过后的模型一样了
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然后选择网格化的东东,原地复制一个(快捷键CtrL+V 或者右键克隆) 然后用复制出来的网格化 拾取上面的尖刺
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然后现在拾取出来的模型还是网格化状态,你只要一修改之前加了路径变形的模型,这个也会跟着变,现在把网格化的模型 右键-转换为可编辑多边形就好了
搞事六七
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转为多边形以后就和你做的模型一样了,可以随意修改什么的,然后加个布尔也不会变了
搞事六七
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