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回复:15-08-29【讨论】为什么联机只支持最多4个人而不是5个6个

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金狮子保护协会表示,您的想法很危险,您已被列入专注名单。


IP属地:上海18楼2015-08-29 08:58
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    为了让联机不那么卡


    IP属地:安徽来自Android客户端19楼2015-08-29 09:04
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      看看某ol的人数


      IP属地:广东来自Android客户端20楼2015-08-29 09:17
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        官方小说对此有详解


        IP属地:云南来自Android客户端21楼2015-08-29 09:29
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          一群大汉轮一条龙,画面太美


          IP属地:上海来自iPhone客户端22楼2015-08-29 09:31
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            来自Android客户端23楼2015-08-29 09:49
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              人多了轮起来队友都飞了


              IP属地:浙江来自Android客户端24楼2015-08-29 09:49
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                小说啥的都是根据游戏随便编的理由,不用管,我更倾向于根据技术情况和实际游玩效果最终计算出最大4人是最优配置,游戏性方面,如果集会所怪物设定成6人讨伐的血量,你觉得那个一人也打得死6人打起来也不会秒杀的血量好设定出来吗?


                IP属地:四川25楼2015-08-29 10:01
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                  以前一直以为是单人游戏呢,五六人还可以愉快的玩耍么


                  IP属地:广东来自Android客户端26楼2015-08-29 10:04
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                    想想5个人一起定番就觉得凶残


                    来自Android客户端27楼2015-08-29 10:51
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                      各怪保护协会


                      IP属地:广东来自Android客户端28楼2015-08-29 11:00
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                        因为机能


                        来自Android客户端29楼2015-08-29 11:20
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                          我想起了蛋拐的16人队伍


                          IP属地:湖南来自iPhone客户端30楼2015-08-29 12:17
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                            因为5,6个打起来毫无技术和战术可言,再者MH主打掌机,联机人数受限于平台机能,最后也是综合前面两条,机能技术受限怪的AI不能那么高应付不来那么多猎人,可能全场怪都没注意到我,一通胡打就过了,所以4人是最优方案,并不关剧情卵石,系统决定剧情,怪猎就是多多益善,谁不想更多人同场战斗,这就是卖点,以后怪猎正统转战家用平台,这个技术问题可能解决,ol和fg可能是沿袭前作设定,没有过多开发,不过技术是没有问题的,玩家也不会要求那么多,但是以后同场人数限制肯定会提高的,这是趋势


                            IP属地:广西来自Android客户端31楼2015-08-30 12:29
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                              5.6人打单人难度,要不提高单人难度,要不太容易


                              IP属地:湖南来自Android客户端32楼2015-08-30 13:01
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