这个世界总会走向灭亡表示有bug,所以需要debug。。。写过程序的都知道,debug必然会伴随着一次次的重启。。。程序都是在崩溃,修改,重启,崩溃,修改,重启的不断循环中调出来的。。。所以这个世界也是不断的灭亡,重启的不断循环。。。
另外赋予新身份也能解释,角色死亡,内存回收,然后只要需要创建新对象这块内存肯定马上就会被调出来赋予新的值作为新的角色被使用。。。另外重启肯定是释放所有内存,重新创建所有对象,以前的地址被赋予了其他的值太正常了。。。
至于为什么有诺兰这种的存在,一定是她把数据写在外存或者公共内存区了。。。另外好人在这应该相当于调试器,独立于程序之外,又能看见程序里面的东西。。。。
为啥有这世界呢,既然在debug,那么肯定是想写出没有bug的程序,即不会灭亡的世界。。。
那么是谁,又为什么要想造这种世界呢,我也不知道(谁叫你只图一时说的爽不考虑合理性,最后圆不过来了啊喂)
另外赋予新身份也能解释,角色死亡,内存回收,然后只要需要创建新对象这块内存肯定马上就会被调出来赋予新的值作为新的角色被使用。。。另外重启肯定是释放所有内存,重新创建所有对象,以前的地址被赋予了其他的值太正常了。。。
至于为什么有诺兰这种的存在,一定是她把数据写在外存或者公共内存区了。。。另外好人在这应该相当于调试器,独立于程序之外,又能看见程序里面的东西。。。。
为啥有这世界呢,既然在debug,那么肯定是想写出没有bug的程序,即不会灭亡的世界。。。
那么是谁,又为什么要想造这种世界呢,我也不知道(谁叫你只图一时说的爽不考虑合理性,最后圆不过来了啊喂)