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发现关于专注光环一些很神奇的事情。。来解答吧

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一楼祭度娘


IP属地:上海1楼2015-09-05 00:43回复
    这个触发很简单。。就是单位受到攻击时。。瞬间给一个增加0.01防御的光环。。可问题也在这里面


    IP属地:上海2楼2015-09-05 00:44
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      测试当中。。骑兵的攻击仅12-20没有任何其他伤害触发和技能存在。。。。也不是攻击类型的原因
      小迫击的血量50
      然后一刀。。真的是一刀。。一刀把迫击炮秒了。。甚至说连一刀都算不上。。因为刀才出手。。迫击炮就死了


      IP属地:上海3楼2015-09-05 00:47
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        然后我又找了个500血的传说哥来测试
        却变成正常伤害了。。(这是三刀的效果)


        IP属地:上海4楼2015-09-05 00:49
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          还有个这样的触发。。每次水元素死亡。。给凶手单位增加10点蓝量
          骑兵50蓝
          依然是一刀(或者说半刀)
          水元素死亡。。然而并没有计算凶手单位


          IP属地:上海5楼2015-09-05 00:53
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            以上是在同一张图的测试效果


            IP属地:上海6楼2015-09-05 00:54
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              镇楼图可爱
              你把时间改成2秒,看看会不会在2年后秒杀


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2015-09-05 01:08
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                咦。。。如果把以上的获取护甲值去掉。。又正常了。。。是这个条件的问题吗


                IP属地:上海9楼2015-09-05 01:13
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                  这样真的大丈夫吗?


                  IP属地:福建11楼2015-09-05 02:31
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                    这问题和获取护甲值这一条件有关。。感觉好厉害。。我昨晚测了很久。50-60血以下都会被秒杀大概在56还是57来着


                    IP属地:上海12楼2015-09-05 09:00
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                      现在没有任何动作。。结果一样。。。


                      IP属地:上海13楼2015-09-05 09:03
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                        我就是来看镇楼图的,你要做什么效果?
                        你看看伤害来源是不是骑士,他造成了多少伤害。
                        可能哪里有造成x点伤害,立马恢复x点hp的设定。


                        IP属地:浙江来自Android客户端14楼2015-09-05 09:12
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                          非japi的护甲获取,就是给单位一刀,根据伤害推算单位护甲,


                          IP属地:浙江来自Android客户端15楼2015-09-05 09:14
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                            这个获取护甲的技能是让一只100混乱攻击的马甲普攻你一下看多少血的,关联技能用血牌就好


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2015-09-05 09:16
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