合到71区的几个区本来都合过几次了,天国始终只有最初的那一拨人,因为在双21吃够了细号的苦,所以坚决不批生人,反而疯 国 中 国都是几个区合在一国,还有大汉的很多力量联合。
有人以结果论,有人以过程论。天国人很团结,讲情义,大家都是在一起聊得来才在一起玩,没有一个职业玩家,老板老师学生打工仔包工头都有,天南海北的没事还能聚到一起喝酒吹牛,一般玩家玩游戏玩到这个份上够了。作为一个业余玩家在天国玩,我很开心。
活跃玩家的数量很重要,活跃玩家的数量优势是国家实力的重要指标。再牛逼的大神驻防,如果没有人盯着,就跟NPC一样,就是被虐的命;再垃圾的号驻防,有人盯着,利用游戏规则能逼你派一个战团来才能打下。
天国与疯中汉联军在活跃玩家数量上的巨大差距,直接体现出来就是敌人联军随便就能杀到天都围起来,天国无力反抗,只能靠卡位守都城,在家门口组织一次突围都很难找够人;天国要打到敌人家门口,一路上全是堵截,而且越打人越少,到了疯国门口,兵力还有,精力没有了,洗洗睡了。
当然,如果站在成败论的角度看,天国被灭几乎是可预见的。出现叛徒是一方面原因,主要还是自己的策略问题,天国实行闭关锁国,没有新鲜血液,手游的玩家流失又是不可避免的,即便有想法,要激情,找不到人执行,迟早还是破产。团结是实力的保证,人手才是实力的源泉,还有各种连横合纵、中庸制衡手段,等等经验,都能从71区天国从兴起到灭亡的过程中找寻到。
有人以结果论,有人以过程论。天国人很团结,讲情义,大家都是在一起聊得来才在一起玩,没有一个职业玩家,老板老师学生打工仔包工头都有,天南海北的没事还能聚到一起喝酒吹牛,一般玩家玩游戏玩到这个份上够了。作为一个业余玩家在天国玩,我很开心。
活跃玩家的数量很重要,活跃玩家的数量优势是国家实力的重要指标。再牛逼的大神驻防,如果没有人盯着,就跟NPC一样,就是被虐的命;再垃圾的号驻防,有人盯着,利用游戏规则能逼你派一个战团来才能打下。
天国与疯中汉联军在活跃玩家数量上的巨大差距,直接体现出来就是敌人联军随便就能杀到天都围起来,天国无力反抗,只能靠卡位守都城,在家门口组织一次突围都很难找够人;天国要打到敌人家门口,一路上全是堵截,而且越打人越少,到了疯国门口,兵力还有,精力没有了,洗洗睡了。
当然,如果站在成败论的角度看,天国被灭几乎是可预见的。出现叛徒是一方面原因,主要还是自己的策略问题,天国实行闭关锁国,没有新鲜血液,手游的玩家流失又是不可避免的,即便有想法,要激情,找不到人执行,迟早还是破产。团结是实力的保证,人手才是实力的源泉,还有各种连横合纵、中庸制衡手段,等等经验,都能从71区天国从兴起到灭亡的过程中找寻到。