1,技能介绍与心得:
被动:符文之刃
符文之刃
锐雯每次使用技能时都会为她的符文之剑充能,下次普通攻击造成5/7/9/11/13/15(0.5*装备物理攻击)点额外伤害,最多可叠加3次充能。但每次攻击只触发一次。
技能使用心得:在1V1的对拼中,平砍的伤害占很大的比重,而这个技能可以增强平砍的伤害。并且,这也是锐雯光速QA灵感来源之一。因为Q的基础伤害极低,被动提供的平A伤害能够很好的弥补锐雯前期技能基础伤害不高的短板。
Q:折翼之舞
锐雯向前直冲,发起突袭。这个技能可以重复激活另外的2次。
第一击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成10/30/50/70/90(+0.4,0.45,0.5,0.55,0.6装备攻击力)点物理伤害。
第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成10/30/50/70/90(+0.4,0.45,0.5,0.55,0.6)点物理伤害。
第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成10/30/50/70/90(+0.4,0.45,0.5,0.55,0.6)点物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击飞。
锐雯将会以你鼠标悬停的单位为目标,假如鼠标悬停处没有目标,锐雯会朝着她所面向的区域发起突击。
冷却:13射程:275 耗蓝:无消耗
技能使用心得:锐雯核心技能,没有Q技能的锐雯跟有Q技能的锐雯是两个英雄,Q技能配合E是锐雯主要的突进手段。在BRN创造出光速QA后,这个一直认为是一个鸡肋的英雄才展现出她残暴的一面。Q技能的第三段可以翻越一些薄的墙壁与防御塔,但是得注意自己与墙壁的角度不然翻不过去。关于光速QA,具体的我会在后面说。
W:震魂怒吼
锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成50/80/110/140/170(+1.0装备攻击力)点物理伤害和0.75秒的晕眩效果。
冷却:11/10/9/8/7
射程:250
耗蓝:无消耗。
心得:锐雯的控制技能,可用于打断敌人的技能与配合队友Gank。用好W技能配合E技能的护盾成为的锐雯的经典反杀集锦的常客。
被动:符文之刃
符文之刃
锐雯每次使用技能时都会为她的符文之剑充能,下次普通攻击造成5/7/9/11/13/15(0.5*装备物理攻击)点额外伤害,最多可叠加3次充能。但每次攻击只触发一次。
技能使用心得:在1V1的对拼中,平砍的伤害占很大的比重,而这个技能可以增强平砍的伤害。并且,这也是锐雯光速QA灵感来源之一。因为Q的基础伤害极低,被动提供的平A伤害能够很好的弥补锐雯前期技能基础伤害不高的短板。
Q:折翼之舞
锐雯向前直冲,发起突袭。这个技能可以重复激活另外的2次。
第一击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成10/30/50/70/90(+0.4,0.45,0.5,0.55,0.6装备攻击力)点物理伤害。
第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成10/30/50/70/90(+0.4,0.45,0.5,0.55,0.6)点物理伤害。
第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成10/30/50/70/90(+0.4,0.45,0.5,0.55,0.6)点物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击飞。
锐雯将会以你鼠标悬停的单位为目标,假如鼠标悬停处没有目标,锐雯会朝着她所面向的区域发起突击。
冷却:13射程:275 耗蓝:无消耗
技能使用心得:锐雯核心技能,没有Q技能的锐雯跟有Q技能的锐雯是两个英雄,Q技能配合E是锐雯主要的突进手段。在BRN创造出光速QA后,这个一直认为是一个鸡肋的英雄才展现出她残暴的一面。Q技能的第三段可以翻越一些薄的墙壁与防御塔,但是得注意自己与墙壁的角度不然翻不过去。关于光速QA,具体的我会在后面说。
W:震魂怒吼
锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成50/80/110/140/170(+1.0装备攻击力)点物理伤害和0.75秒的晕眩效果。
冷却:11/10/9/8/7
射程:250
耗蓝:无消耗。
心得:锐雯的控制技能,可用于打断敌人的技能与配合队友Gank。用好W技能配合E技能的护盾成为的锐雯的经典反杀集锦的常客。